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    DRAGONKIN: THE BANISHED le nurorgartt lâche son souffle glacé !

    ByDomi

    Mai 21, 2025 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam

    Le cri de ralliement a retenti à travers les contrées désolées, chasseurs de dragons de tous horizons ! Si le quotidien commençait à rimer avec « routine » et que vos trophées de chasse prenaient la poussière, préparez-vous à un choc thermique et à une avalanche de contenu. NACON, l’éditeur bien connu pour son flair, et les alchimistes du code d’Eko Software, les esprits créatifs et passionnés derrière ce Hack’N’Slash prometteur, ont officiellement ouvert les vannes de la première mise à jour majeure pour Dragonkin: The Banished. Débarquée tel un blizzard inattendu hier, le 20 mai 2025, cette gargantuesque addition de contenu, répondant au nom glacial de « Nurorgartt« , est désormais prête à mettre le feu… ou plutôt le gel, à l’accès anticipé sur Steam.

    Souvenez-vous : depuis son apparition en mars 2025, Dragonkin: The Banished nous a plongés tête la première dans un univers dark fantasy où de redoutables forces draconiques ont décidé que l’humanité ferait un excellent paillasson. La promesse ? Des combats viscéraux, un theorycrafting à s’en faire fumer les neurones, et une chasse aux monstres qui sent bon la poudre et l’acier. Il semble que les artisans d’Eko Software aient non seulement des oreilles attentives aux retours précieux de leur communauté – ces héros de l’ombre qui façonnent le jeu à leurs côtés, comme stipulé dans leur feuille de route – mais aussi une créativité aussi vaste que les étendues désolées par les dragons. Cette première salve de nouveautés est bien plus qu’une simple couche de peinture fraîche ; c’est une véritable déclaration d’intention, une extension substantielle qui vient muscler une expérience déjà bien engagée et qui s’annonce palpitante pour tous les chasseurs de dragons.

    Dragonkin: The Banished

    LES TERRES GLACÉES DU NURORGARTT : UN NOUVEAU DÉFI FRIGORIFIANT

    Adieu veaux, vaches, cochons… et bonjour blizzards, stalactites perfides et sol qui craque sous le gel ! La nouvelle destination à la mode pour les aventuriers en mal de sensations fortes est le Nurorgartt, un biome aussi accueillant qu’un bain de minuit dans un lac gelé en plein hiver draconique. Ces terres glacées, vastes et périlleuses, ne sont pas juste un décor de carte postale pour vos captures d’écran (quoique, avec un peu de chance, vous pourrez immortaliser votre agonie avec style) ; elles grouillent de nouvelles créatures au sang froid et aux intentions chaudes bouillantes, bien déterminées à faire de vous leur prochaine sucette glacée, ou pire, un simple obstacle sur leur chemin.

    Et pour couronner le tout, au sommet de cette chaîne alimentaire frigorifique, tel un monarque sur son trône de glace, un nouveau et redoutable Seigneur Dragon règne en maître absolu sur ces lieux désolés. Oubliez le gentil cracheur de feu du dimanche ; celui-ci est dépeint comme « redoutable et impitoyable« , un véritable tyran des glaces dont le seul regard pourrait vous congeler les intentions les plus belliqueuses. Préparez vos doudounes en écailles de qualité supérieure, vos potions de résistance au froid et affûtez vos meilleures insultes thermiques, car la rencontre promet d’être… particulièrement rafraîchissante et mettra vos builds à l’épreuve.

    LA CITÉ DE MONTESCAIL S’ÉTOFFE : NOUVEAUX ARTISANS ET ARSENAL STRATÉGIQUE

    Pendant que vous irez vous geler les arpions et risquer votre peau dans le Nurorgartt, la Cité de Montescail, ce véritable havre de (relative) paix et hub central de vos opérations anti-dragons, ne chôme pas et continue son développement. Ses ruelles, autrefois familières, s’animent de l’arrivée de nouveaux artisans, de véritables maîtres dans leur domaine, prêts à faire passer votre équipement et vos compétences au niveau supérieur (et à vous délester de quelques précieuses ressources durement acquises, car la qualité a un prix) :

    • L’Enchanteur : Ce mystique individu ne se contente pas de faire briller vos lames ; il y insuffle des propriétés arcaniques dévastatrices qui feront regretter amèrement à vos ennemis d’avoir croisé votre chemin (et votre fer enchanté).

    • Le Mémorialiste : Plus qu’un simple archiviste de vos exploits, il pourrait bien vous aider à graver l’essence de vos victoires passées dans votre être, ou à décrypter des savoirs ancestraux oubliés pour optimiser vos approches tactiques et affiner votre Grille Ancestrale.

    • L’Artificier : Pour ceux dont la diplomatie passe par des explosions contrôlées (ou pas tellement), cet expert en mécanismes complexes et en substances volatiles vous offrira de quoi faire parler la poudre de manière… spectaculaire et décisive.

    • Le Grand bénisseur : Une petite faveur divine ou une protection élémentaire robuste avant de partir au casse-pipe contre des créatures titanesques, ça ne se refuse jamais. Il saura vous accorder des buffs qui feront la différence entre une victoire éclatante et un retour piteux à la case départ.

    Ces nouveaux services viennent considérablement étoffer le theorycraft, cette science obscure mais ô combien jouissive de la création de builds optimisés jusqu’au moindre détail. Et parce que jongler entre dix configurations différentes, chacune adaptée à une situation spécifique, peut vite devenir un casse-tête digne d’un puzzle draconique, l’introduction de l’Arsenal est une véritable bouffée d’air frais (ou de potion de mana revigorante, au choix). Cette fonctionnalité salvatrice, réclamée par beaucoup, vous permet de sauvegarder et de charger intégralement un personnage et son build : équipements, attributs, passifs, la complexe Grille Ancestrale et même la configuration de votre fidèle Dragonnet. Adieu les crises de nerfs, les feuilles Excel remplies de statistiques comparatives et les heures perdues à réattribuer chaque point de compétence ; bonjour l’expérimentation sans prise de tête et la flexibilité stratégique !

    LE TEST DE VOLONTÉ : UN NOUVEAU MODE ENDGAME À HAUT RISQUE ET HAUTES RÉCOMPENSES

    Vous pensiez avoir tout vu et tout maîtrisé avec le Tableau de Chasse et les Purifications de Donjons, ces activités déjà bien corsées de l’accès anticipé ? Détrompez-vous, audacieux chasseur ! Un nouveau mode de jeu endgame, spécialement conçu pour les plus téméraires (ou les plus masochistes, c’est selon votre appréciation du danger), fait son apparition : Le Test de Volonté.

    Accrochez-vous fermement à votre santé mentale (et à votre souris), car vous allez littéralement plonger dans une dimension… mentale, un royaume éthéré et instable où vos peurs les plus profondes et vos ambitions les plus folles prendront la forme de vagues d’ennemis successives et de plus en plus redoutables, lors d’épreuves impitoyables. Le principe est d’une simplicité diabolique : survivez le plus longtemps possible, vague après vague, épreuve après épreuve. Chaque défi surmonté vous rapproche de récompenses précieuses, de celles qui font briller les yeux, gonflent l’inventaire et suscitent l’envie. Mais attention, car la cupidité est une vilaine conseillère dans cette dimension impitoyable : si vous poussez votre chance trop loin, si l’arrogance vous gagne et que l’échec vous rattrape, vous risquez de tout perdre. C’est le « double or quits » version chasse aux démons intérieurs. Qui osera repousser ses limites et rafler la mise ?

    À L’ÉCOUTE DE LA COMMUNAUTÉ : DES AMÉLIORATIONS QUI FONT LA DIFFÉRENCE

    Les développeurs d’Eko Software, cette confrérie de vétérans passionnés de Hack’N’Slash qui a déjà fait ses preuves, ne se contentent pas de créer un jeu selon leur seule vision ; ils le co-construisent activement avec leur communauté, pierre angulaire de leur processus de développement. Et cette première mise à jour majeure en est la preuve éclatante et tangible. Plusieurs améliorations significatives ont été directement inspirées, voire patiemment sollicitées (avec la plus grande politesse draconique, on l’espère) par les retours des joueurs de l’accès anticipé :

    • Un rééquilibrage des taux de loot : Parce que rien n’est plus frustrant que de terrasser un boss démoniaque après un combat acharné pour obtenir une paire de chaussettes trouées (métaphoriquement parlant, bien sûr). Attendez-vous à un butin plus pertinent, plus gratifiant et, osons le mot, plus excitant !

    • Une augmentation de la densité d’ennemis : Fini les longues traversées contemplatives du désert (ou de la toundra gelée) sans croiser âme qui vive (ou qui grouille et cherche à vous dévorer). Les affrontements seront plus dynamiques et intenses, pour un rythme de jeu soutenu et une montée d’adrénaline constante qui vous tiendra en haleine.

    • Des ajustements cruciaux liés à la qualité de vie (QoL) : Ce sont souvent ces petites choses, ces détails peaufinés, qui transforment une bonne expérience en une expérience exceptionnelle. Les sensations de combat ont été affinées pour plus d’impact, de fluidité et de réactivité. La caméra peut être éloignée davantage, vous offrant une meilleure vue d’ensemble du champ de bataille (et des horreurs qui s’y trament, vous permettant ainsi de mieux anticiper). S’ajoutent à cela de nombreuses autres améliorations discrètes mais cruciales qui visent à rendre l’expérience globale des joueurs plus intuitive, plus confortable et globalement plus plaisante. C’est ça, l’amour du détail et le respect des joueurs !

    RAPPEL DES FONDAMENTAUX DE DRAGONKIN: THE BANISHED

    Pour les braves qui découvriraient Dragonkin: The Banished à l’occasion de cette mise à jour glaciaire, ou pour ceux dont la mémoire aurait été légèrement givrée par l’attente (ou par un souffle de dragon malencontreux), un petit rappel des fondamentaux s’impose. Dans ce Hack’N’Slash exigeant et immersif, vous incarnez l’un des trois chasseurs de dragons disponibles dès l’accès anticipé, chacun possédant ses propres spécificités, ses arbres de talents et son style de jeu distinct. Votre objectif, noble s’il en est et vital pour la survie de l’humanité : libérer le monde du joug oppressant des forces draconiques qui ont un peu trop pris leurs aises et corrompu la terre. Pour mener à bien cette tâche herculéenne, le jeu vous offre un theorycraft profond et gratifiant, offrant des possibilités de build infinies.

    Au cœur de celui-ci se trouve la Grille Ancestrale, un système de compétences unique et flexible où vous combinez des fragments récupérés durant vos périlleuses aventures pour façonner un héros à votre image, capable des plus grandes prouesses. La Cité de Montescail sert de hub central, un lieu où vous pourrez souffler entre deux massacres, commercer, améliorer votre équipement et peaufiner votre stratégie grâce à de nombreux services. Et n’oublions pas votre fidèle dragonnet, un compagnon ailé (et étonnamment utile) qui vous apportera son soutien en combat et une touche de mignonnerie reptilienne dans ce monde brutal. Attendez-vous à une Histoire intrigante qui se dévoile peu à peu, ainsi qu’à un endgame riche en activités et, surtout, en combats épiques contre des créatures colossales.

    EN ROUTE POUR LA GLOIRE ET LES ÉCAILLES CONGELÉES !

    L’aventure ne fait que commencer, et elle s’annonce plus intense que jamais ! Dragonkin: The Banished est d’ores et déjà disponible en accès anticipé sur Steam, et l’arrivée de la mise à jour Nurorgartt prouve avec éclat que les développeurs d’Eko Software, en collaboration avec NACON, sont déterminés à enrichir continuellement cet univers, en s’appuyant sur leur feuille de route et les précieux retours de la communauté. Une sortie sur consoles est également toujours dans les cartons pour la version finale du jeu, de quoi ravir les chasseurs de dragons préférant la manette au combo clavier-souris.

    Alors, que vous soyez un vétéran de la première heure, déjà couvert de cicatrices et de gloire, ou un nouveau venu attiré par l’odeur du sang frais (de dragon, bien sûr) et la promesse d’aventures glaciales, le message est clair : équipez-vous de votre meilleur attirail, personnalisez votre arsenal avec soin, et préparez-vous mentalement et physiquement à affronter les rigueurs impitoyables du Nurorgartt. Les terres gelées n’attendent que votre empreinte… et les dragons locaux n’attendent que de vous tester. Chasseurs, à vos marques, prêts ?

    Gelez-les tous !

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