Avis à la population des joueurs en quête de sensations fortes et de franche rigolade : Maracas Studio vient de mettre le feu aux poudres (et probablement à quelques dimensions parallèles) en dévoilant la toute première bande-annonce de gameplay complète pour leur future pépite, Fish Stick Protocol. Oubliez tout ce que vous pensiez savoir sur les jeux d’extraction coopératifs, car celui-ci s’annonce comme une fiesta déjantée pouvant accueillir jusqu’à 8 participants prêts à en découdre avec l’absurde.
Le voile est enfin levé sur la boucle de jeu qui s’annonce aussi addictive qu’imprévisible : explorez des dimensions générées aléatoirement qui n’ont aucun respect pour les lois de la physique, tentez d’éviter (ou de provoquer, c’est selon) des dangers environnementaux plus bizarres les uns que les autres, et surtout, revenez à la base avec des artefacts suffisamment étranges pour transformer votre manoir en un véritable musée du WTF. Attachez vos ceintures et préparez vos zygomatiques, car Fish Stick Protocol s’apprête à redéfinir le mot « chaos » !

UN PREMIER APERÇU DÉTAILLÉ DU CHAOS ORGANISÉ
Jusqu’à présent, l’équipe de Maracas Studio avait gardé un silence de carpe (frite, bien sûr) sur les détails croustillants de l’ambiance et de l’univers de Fish Stick Protocol, distillant les informations au compte-gouttes et laissant notre imagination s’emballer. Mais l’attente est terminée ! La nouvelle bande-annonce, véritable feu d’artifice visuel et sonore, nous offre enfin un aperçu substantiel de ce qui nous attend. Imaginez un plongeon tête la première dans des missions où l’improvisation collective et l’acceptation joyeuse de l’absurdité la plus totale ne sont pas seulement encouragées, mais carrément nécessaires à la survie (et au fun).
« Nous avons injecté une quantité phénoménale de notre énergie créative décalée et, disons-le, un peu tordue, dans ce jeu, » confie avec un sourire Sophie Schiaratura, CPO et cofondatrice de Maracas Studio. « Ce nouveau trailer donne enfin aux gens une idée précise du caractère imprévisible, hautement stratégique – oui, oui, stratégique au milieu du chaos ! – et carrément absurde de nos missions. C’est le chaos que nous chérissons, emballé dans un univers qui supplie d’être exploré de fond en comble. » Et quel chaos, mes aïeux ! La vidéo est un festival : des petits personnages en combinaison jaune canari (un choix vestimentaire audacieux mais nécessaire quand on fricote avec des plantes carnivores interdimensionnelles) qui crapahutent dans des forêts psychédéliques aux arbres roses fluorescents ou bleu layette.
On les voit collecter des cristaux qui brillent plus qu’une boule à facettes et des vases antiques qui ont probablement plus de valeur que leur propre vie (du moins, aux yeux de leurs employeurs). Le tout, bien entendu, en essayant désespérément d’échapper à des essaims d’insectes gros comme le poing et visiblement très attachés à leur territoire, ou en dégainant des armes qui crachent des gerbes de flammes avec une désinvolture déconcertante.
AU CŒUR DU PROTOCOLE : BÂTONNETS, DIMENSIONS INSTABLES ET ARTEFACTS BIZARROÏDES
Dans Fish Stick Protocol, vous n’êtes pas un héros au grand cœur, mais un employé. Et pas n’importe lequel : un travailleur « jetable », probablement recruté via une annonce laconique et payé en bons de réduction pour du poisson pané. Votre mission, que vous l’acceptiez ou non (spoiler : vous n’avez pas vraiment le choix, le contrat est sûrement rédigé en tout petits caractères), est de vous téléporter gaiement dans des dimensions générées de manière procédurale. Le but ? Ramener des artefacts précieux qui enrichiront vos mystérieux employeurs. Ces environnements, aussi instables qu’un château de cartes pendant un tremblement de terre, sont littéralement farcis de plantes assassines aux appétits voraces, de créatures dangereuses sorties d’un cauchemar de biologiste, et d’anomalies gravitationnelles ou temporelles qui défient toute logique et toute tentative d’explication rationnelle. On parle de sols qui disparaissent, de pluies de grille-pains et de portails qui mènent on ne sait où.
Entre deux expéditions qui flirtent allègrement avec le désastre (mais qui promettent des éclats de rire nerveux), les joueurs auront le plaisir d’améliorer et de décorer les galeries de leur manoir. Ce dernier, bien plus qu’un simple QG, est un hub central qui grandit et se transforme au gré de vos pillages interdimensionnels réussis. Imaginez déjà les discussions pour savoir où placer ce tentacule phosphorescent ou cette statue qui chante du yodel. La bande-annonce nous montre d’ailleurs ces courageux (ou inconscients) employés interagir avec des portails aux couleurs chatoyantes – leur ticket d’entrée pour de nouvelles aventures ou pour un aller simple vers l’inconnu – et même tripoter des consoles de contrôle aux boutons multiples et aux instructions absentes.
On croise les doigts pour qu’ils aient au moins un vague souvenir du bouton « retour au bercail ». La communication, dans ce joyeux bordel, semble également être un art subtil. Les personnages s’expriment via des bulles de pensée ornées d’icônes évocatrices, prouvant qu’un point d’interrogation bien placé ou une tête de mort grimaçante peuvent être bien plus éloquents qu’un long discours face à un monstre baveux à trois têtes.

LES INGRÉDIENTS DU SUCCÈS (OU DU PLUS GRAND DÉSORDRE ORGANISÉ JAMAIS CRÉÉ)
Fish Stick Protocol ne lésine pas sur les moyens pour nous offrir une expérience mémorable. Jugez plutôt ce qui vous attend au menu :
- COOPÉRATION EN LIGNE DE 1 À 8 JOUEURS : Que vous soyez un loup solitaire courageux ou un membre d’une escouade de huit têtes brûlées, l’union fait la force (et multiplie les chances de déclencher des réactions en chaîne explosives). Plus on est de fous, plus on ramène d’artefacts… ou plus on sème la pagaille, au choix !
- DIMENSIONS PROCÉDURALES OUVERTES ET PLEINES DE DANGERS IMPRÉVISIBLES : Dites adieu à la routine ! Chaque mission est une nouvelle aventure, un nouveau cocktail de dangers et de surprises. Attendez-vous à l’inattendu, et même à l’inimaginable.
- HUB PERSISTANT ET PERSONNALISABLE (LE MANOIR) : Votre manoir, c’est votre chez-vous interdimensionnel. Décorez-le avec vos trophées les plus improbables, vos trouvailles les plus farfelues, et peut-être quelques pansements récupérés au passage. Faites-en un lieu qui reflète votre… personnalité unique.
- CHAOS PHYSIQUE ET RÉSOLUTION DE PROBLÈMES ÉMERGENTE : Ici, la physique est reine, et elle a un sens de l’humour bien particulier. Quand les choses commencent à voler, à rebondir et à exploser, les plans les mieux établis partent en fumée, laissant place à des solutions… disons, « créatives » et souvent involontairement comiques.
- UN STYLE VISUEL UNIQUE QUI MÉLANGE HABILEMENT LE MIGNON ET LE GORE : Préparez-vous pour un choc esthétique ! Des personnages adorables évoluent dans des décors parfois sanglants, créant un contraste aussi déroutant qu’hilarant. C’est « kawaii » et « kawaboum » à la fois.
- PAS D’HORREUR, PAS DE MORT PERMANENTE, JUSTE DU FUN À L’ÉTAT PUR : L’objectif premier est de s’amuser comme des petits fous. Même si vous vous faites désintégrer par un rayon laser venu d’une dimension inconnue ou gober par une fleur géante, la bonne humeur reste de mise. On respawne et on y retourne !
- LOCALISATION MULTILINGUE POUR CONQUÉRIR LE MONDE (ET LES AUTRES DIMENSIONS) : Le jeu sera disponible en Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Coréen, Japonais, Chinois Simplifié, Polonais et Portugais Brésilien. Personne n’est laissé pour compte dans le Protocole !
Alors, si l’idée d’embrasser une absurdité décomplexée, de coopérer dans la joie, la bonne humeur et les explosions en chaîne, et de bâtir le manoir le plus excentrique et le plus tape-à-l’œil de toutes les dimensions connues et inconnues vous fait frétiller d’impatience, alors Fish Stick Protocol est sans aucun doute le jeu qu’il vous faut. Il s’annonce comme le remède idéal contre la morosité ambiante !
Le jeu est d’ores et déjà en bonne place sur sa page Steam, et la bande-annonce se conclut d’ailleurs par un appel vibrant (et plein de bon sens) à l’ajouter immédiatement à votre liste de souhaits.
Ne soyez pas le dernier à rejoindre la fête !
HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT : La Démo est ENFIN là ! – La Pause Geek
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