L’univers du jeu indépendant frissonne d’impatience. Mike Klubnika, ce créateur solitaire dont le nom est désormais indissociable de l’expérience horrifique et décalée qu’est Buckshot Roulette, est aujourd’hui sur le point de frapper un nouveau grand coup. Avec une excitation palpable, il vient d’annoncer la date de sortie de son tout nouveau projet narratif : s.p.l.i.t.
Préparez vos machines, car ce titre très attendu sera disponible sur Steam pour les systèmes d’exploitation Windows, SteamOS et Linux dès le jeudi 24 juillet. Oubliez les grandes productions aux budgets colossaux, ici, l’horreur se niche dans les lignes de code et la noirceur de l’âme humaine.

UNE PLONGEE IMMERSIVE AU COEUR DE LA CYBERCRIMINALITE ÉTHIQUEMENT DOUTEUSE
s.p.l.i.t n’est pas un simple jeu, c’est une expérience. Décrit comme un jeu d’horreur psychologique de courte durée, il catapulte les joueurs tête la première dans le monde obscur et oppressant de la cybercriminalité. Votre mission, si vous l’acceptez (et vu que vous l’achetez, vous l’acceptez), est de pirater et d’obtenir un accès root à une superstructure dont l’éthique semble avoir été jetée par-dessus bord depuis bien longtemps. Attendez-vous à voir vos doigts s’agiter frénétiquement sur le clavier, car le cœur du gameplay repose sur un piratage de terminal intensément immersif et tactile. Vous devrez manier avec dextérité diverses entrées de ligne de commande pour interagir avec les systèmes de l’installation.
Et comme on ne pirate jamais seul (du moins, pas si on est malin), un programme IRC intégré vous permettra de converser avec vos « collègues » techniciens. C’est l’occasion parfaite de tisser des liens, de partager des astuces (ou des mèmes) et surtout, de planifier et d’exécuter une attaque de malware d’une ampleur dévastatrice. Qui a dit que la vie de hacker était solitaire ?


UN CAUCHEMAR NUMÉRIQUE AUX ÉLÉMENTS CARACTÉRISTIQUES DE KLADNIKA
Fidèle à son style inimitable, s.p.l.i.t arbore l’identité visuelle dystopique et la technologie « low-fi » si chère à Mike Klubnika, le tout enveloppé dans une conception sonore industrielle qui vous prendra aux tripes. C’est un mélange savamment orchestré. Ces éléments, combinés à une narration psychologique profondément troublante et à des énigmes cérébrales qui mettront vos neurones à rude épreuve, aboutissent à une expérience intensément atmosphérique et à combustion lente.
La terreur ne vous sautera pas au visage avec des jump scares bon marché, elle s’insinuera plutôt insidieusement, se glissant dans chaque frappe de clavier, dans chaque ligne de code que vous déchiffrerez. Préparez-vous, car l’angoisse est une invitée qui s’incruste et qui ne part plus.


DES FONDAMENTAUX ROBUSTES POUR UNE IMMERSION TOTALE
s.p.l.i.t a été conçu pour vous immerger entièrement dans son univers. Voici ce qui vous attend :
- GAMEPLAY À LA PREMIÈRE PERSONNE AVEC UNE INTERFACE UTILISATEUR DIÉGÉTIQUE ET IMMERSIVE. Oubliez les menus intrusifs. Ici, chaque élément de l’interface est intégré de manière organique à l’environnement, renforçant l’impression d’être réellement plongé au cœur de l’action. Vous ne jouez pas à un jeu, vous êtes le hacker.
- UN CHAT IRC OÙ VOUS OBTIENDREZ DES INFORMATIONS ET EN APPRENDREZ DAVANTAGE SUR L’INSTALLATION. Ce n’est pas qu’un simple outil de communication ; c’est une source vitale d’intelligence, un lieu où les secrets se dévoilent et où les alliances (fragiles ou non) se forment. Vous pourriez même y croiser des personnalités intéressantes… ou carrément flippantes.
- UN TERMINAL OÙ VOUS EXÉCUTEZ DES LOGICIELS, NAVIGUEZ DANS LES RÉPERTOIRES ET EXÉCUTEZ DES COMMANDES. C’est votre terrain de jeu, votre arme principale. La maîtrise de la ligne de commande est la clé de votre survie et de votre succès.
- PUZZLES DE PIRATAGE D’INVITE DE COMMANDE DÉTAILLÉS AVEC UN ACCENT SUR LES ENTRÉES TRADITIONNELLES. Si vous rêviez de vous sentir comme un vrai hacker des années 90, c’est l’occasion rêvée. Pas de raccourcis, pas d’interfaces simplifiées à l’extrême. On tape, on réfléchit, on réussit (ou on échoue lamentablement, mais avec style).
- BANDE ORIGINALE ORIGINALE. Une composition qui épouse parfaitement l’ambiance industrielle, oppressante et paranoïaque du jeu. Attendez-vous à ce que la musique vous accompagne dans vos nuits blanches de piratage, faisant monter la tension crescendo.

LE DÉFI ULTIME : LES ENTRAILLES D’UN SYSTÈME CORROMPU
Une tâche redoutable vous attend. Des secrets inavouables et des vulnérabilités critiques sont enfouis sous des couches et des couches de code hérité et d’ingénierie obsolète. Les déterrer ne sera pas une promenade de santé. Seule une planification méticuleuse et une maîtrise de soi inébranlable vous permettront de mettre à jour ces vérités cachées. Le trailer de s.p.l.i.t nous a déjà donné un aperçu alléchant : un ordinateur qui démarre, une fenêtre de chat avec des messages énigmatiques, des doigts tapant frénétiquement sur un clavier, et des fenêtres d’invite de commande affichant des informations système et des transferts de fichiers. On y voit également une personne interagir avec des ordinateurs, suggérant un environnement de jeu axé sur la technologie et le piratage. La bande-annonce se termine par une illustration animée d’une personne entourée d’écrans d’ordinateur, révélant le titre « s.p.l.i.t » et la date de sortie.
Alors, la question demeure : cette histoire ne sera pas racontée avant des décennies, mais… tiendrez-vous votre rôle ? s.p.l.i.t sera lancé sur Windows, SteamOS et Linux via Steam le 24 juillet. Le jeu est d’ores et déjà disponible à l’ajout à votre liste de souhaits.
Préparez votre esprit, affûtez vos doigts, car le monde du piratage vous attend, avec ses horreurs psychologiques et ses frissons garantis.
BECOME THE MOON : Prêt à dominer l’espace ? – La Pause Geek
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