Accrochez-vous à vos casques, gamers ! Le très ingénieux studio créatif Q-Games, basé dans la sublime ville de Kyoto, vient de faire tomber le voile sur les toutes premières séquences de gameplay de la version PlayStation VR2 de leur pépite : Dreams of Another. Ce titre énigmatique, qui promet déjà de marquer les esprits, est ni plus ni moins la dernière œuvre sortie de l’esprit fertile et onirique de l’artiste multimédia Baiyon. Pour ceux qui ont vibré au rythme envoûtant de PixelJunk Eden, dont il était le directeur, sachez que le maître est de retour, et il n’a rien perdu de sa superbe.
Attendu avec impatience, ce nouveau-né vidéoludique est programmé pour une sortie plus tard cette année sur PlayStation 5, PlayStation VR2 et Steam. Préparez-vous à plonger dans un univers où les règles du jeu sont réécrites.

UN CONCEPT PHILOSOPHIQUE INÉDIT : LA CRÉATION PAR LA DESTRUCTION
Dreams of Another ne se contente pas d’être un simple jeu ; c’est une expérience, une réflexion interactive sur un thème philosophique profond : « Pas de création sans destruction. » Et c’est là que l’on se frotte les yeux, car l’approche de Baiyon est résolument à contre-courant. Oubliez tout ce que vous savez des jeux de tir à la troisième personne classiques, où votre objectif est de pulvériser vos ennemis ou l’environnement avec un arsenal surpuissant. Ici, la destruction n’est pas une fin en soi, mais un moyen… de créer ! Oui, vous avez bien lu : chaque tir que vous effectuez ne démolit pas, il matérialise, il crée le monde autour de vous.
C’est un peu comme si votre arme n’était plus un lance-roquettes, mais une baguette magique cosmique capable de faire apparaître des paysages entiers, des structures éthérées et des chemins inattendus. Le paradoxe est fascinant, l’innovation est audacieuse, et l’idée même est si rafraîchissante qu’elle en devient presque… perturbante pour nos habitudes de gamer.



UN MONDE FAIT DE PARTICULES POUR UNE IMMERSION SANS PRÉCÉDENT
Le moteur visuel de Dreams of Another est une prouesse technique qui utilise le rendu de nuages de points. Concrètement, le monde entier est exprimé sous forme d’une infinité de particules, donnant une impression de matière évanescente, presque onirique. Et croyez-nous, sur PlayStation VR2, cet effet prend une dimension absolument stupéfiante. Chaque recoin de ce monde est une toile vibrante de points, et la sensation d’immersion est telle que vous aurez l’impression que votre propre corps se dissipe et se fond dans cet environnement vaporeux. C’est une plongée sensorielle unique, où la frontière entre le joueur et le jeu s’estompe, vous laissant flotter dans un rêve éveillé. Imaginez-vous vous mouvoir dans un tableau pointilliste en trois dimensions, où chaque mouvement de votre tête ou de vos mains révèle de nouvelles profondeurs et textures. C’est une expérience visuelle qui promet de redéfinir ce que nous attendons de la réalité virtuelle.
La version PS VR2 ne s’arrête pas là et propose une flexibilité bienvenue avec des modes à la troisième personne et à la première personne. Que vous préfériez observer votre avatar évoluer dans ce monde de particules ou vous immerger directement à travers ses yeux, chaque perspective offre une manière unique d’appréhender cet univers onirique. Pour les curieux et les technophiles, davantage de détails sur les spécificités de la version PS VR2 sont disponibles dès maintenant dans l’article d’accompagnement sur le Blog Officiel PlayStation.
Dreams of Another est donc prévu pour une sortie en 2025 sur PlayStation 5, PlayStation VR2 et Steam. N’attendez plus pour l’ajouter à votre liste de souhaits et être parmi les premiers à explorer ce monde fascinant où la création naît de la destruction.

PLUS DE DÉTAILS SUR LE JEU
Dreams of Another est bien plus qu’un simple jeu vidéo ; c’est le fruit de la vision unique de l’artiste multimédia Baiyon, déjà acclamé pour son travail sur PixelJunk Eden. Le concept central, « Pas de création sans destruction », est une invitation à repenser nos interactions habituelles avec les mondes virtuels. Ici, chaque action a une conséquence inattendue et constructive. Plutôt que d’être un énième « shooter » où l’on décharge son chargeur pour anéantir, vos tirs sont des catalyseurs de vie, des pinceaux qui dessinent l’environnement.
Cette mécanique de jeu non conventionnelle promet une expérience rafraîchissante, un véritable défi aux normes établies du genre, et une porte ouverte vers une dimension ludique inédite. C’est un pari audacieux, mais qui, si l’on en croit les premières images, pourrait bien être gagnant.


LES ÉLÉMENTS CLÉS QUI FONT RÊVER
- SHOOTING CREATES, NOT DESTROYS: Une mécanique de gameplay innovante qui bouscule toutes les conventions des jeux de tir. Oubliez les explosions apocalyptiques, ici, on construit des merveilles !
- A DREAMLIKE WORLD: Des environnements fantastiques, sculptés par la technologie unique du nuage de points, qui plongent le joueur dans un rêve éveillé d’une beauté stupéfiante.
- MYSTERIOUS CHARACTERS: Interagissez avec des personnalités intrigantes comme « L’Homme en Pyjama » ou « Le Soldat Errant » dans une narration poétique. Attendez-vous à des rencontres aussi étranges qu’inoubliables.
- PHILOSOPHICAL THEMES: Des réflexions spirituelles, parfois même comiques, sur des objets du quotidien mettent en lumière des perspectives non conventionnelles sur les normes sociétales. Préparez-vous à méditer entre deux sessions de création.
- EXPERIMENTAL SOUNDTRACK: Une bande-son émotionnellement saisissante, composée par le réalisateur Baiyon lui-même, qui promet d’envelopper le joueur dans une atmosphère sonore unique et immersive. Vos oreilles vous remercieront !
- PS VR2 COMPATIBILITY: Plongez au cœur d’un gameplay révolutionnaire de nuages de points grâce à la réalité virtuelle, pour une immersion totale.
- ENHANCED FOR PS5 PRO: Des visuels de nuages de points encore plus vifs et fluides, avec un support haute résolution, pour tirer le meilleur parti des capacités de la PS5 Pro.

QUI EST BAIYON ? LE MAÎTRE DERRIÈRE LE RÊVE
Artiste multimédia japonais basé à Kyoto, Baiyon est un véritable touche-à-tout : producteur sonore, directeur créatif, directeur artistique, concepteur de jeux et DJ. Il n’est en rien contraint par un seul médium, explorant toutes les facettes de la création. Son parcours est aussi riche que varié : il débute en musique en 2004 avec le film Moog, un documentaire sur le légendaire fabricant de synthétiseurs. Depuis, il a diversifié ses explorations artistiques, produisant de la musique originale, composant pour divers médiums avec un style musical unique, et remixant un large éventail d’artistes, du producteur techno/house chilien Ricardo Villalobos aux musiques du jeu de combat culte Street Fighter II.
Baiyon a également dirigé son propre label, Descanso, pendant de nombreuses années, qui a produit de nombreuses sorties. Ses remixes pour d’autres labels et ses performances live à travers le monde ont bâti sa réputation. Sa collaboration avec Q-Games en tant que directeur sonore et artistique sur des titres emblématiques comme PixelJunk Eden (2008) et PixelJunk 4am (2012) a marqué l’industrie. Son talent a été reconnu en 2012, où il a été nommé parmi les cinquante personnalités les plus influentes de l’industrie du jeu vidéo par le magazine Game Developer. En 2016, après 15 ans en tant qu’artiste indépendant, Baiyon a rejoint Q-Games en tant que directeur créatif, pilotant la direction artistique et sonore de Eden Obscura (2018) et PixelJunk Eden 2 (2020). Son sens artistique unique continue de se manifester dans la création de jeux extraordinaires, fusionnant graphismes, design et musique pour créer des mondes qui ont obtenu les éloges du monde entier. Il dirige également sa propre marque de vêtements, « Whisper Not ».

DREAMS OF ANOTHER : INFORMATIONS CLÉS
- Titre: Dreams of Another
- Développeur: Q-Games
- Date de sortie: 2025
- Genre: Action/Aventure
- Mode: Solo
- Plateformes: PC (Steam), PlayStation 5, PS VR2
- Langues: Japonais, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol (Européen et Latin Américain), Arabe, Portugais (Brésilien), Polonais, Russe, Coréen, Chinois (Simplifié et Traditionnel)
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