La Gamescom 2025 a tenu toutes ses promesses, mais une annonce a su se démarquer du lot, nous faisant lever un sourcil… puis les deux, tout en secouant notre scepticisme de joueurs chevronnés. Unveiled for the first time during l’Opening Night Live, Time Takers de MISTIL GAMES, une filiale de NCSOFT, est un shooter à la troisième personne par équipes. Le concept sur le papier est aussi absurde que génial : le temps est votre ressource la plus précieuse. Les joueurs forment des équipes de trois, chacun sélectionnant un « Time Traveler » issu d’une époque différente.
Vous vous retrouvez donc avec un samouraï qui doit faire équipe avec un soldat du futur et une cow-girl de l’Ouest. Le pitch de film est déjà tout trouvé, il ne manque plus que les répliques : « Dis donc, ma chère, il vous reste combien de secondes de vie ? ».



LA CHRONOLOGIE COMME LIGNE DE VIE : OU COMMENT LA VIE EST UNE COURSE CONTRE LA MONTRE
Dans la dernière vidéo de développement, Yongmin Jo, PDG et directeur de Time Takers, partage les idées qui rendent son jeu si unique. Pendant les matchs, les joueurs collectent de l’Énergie Temporelle pour améliorer leurs compétences et équiper des « apps » qui dopent leurs performances au combat. Mais attention, l’Énergie Temporelle n’est pas qu’un simple power-up; c’est aussi la ligne de vie qui détermine la survie individuelle et collective.
C’est le genre d’idée qui fait mouche : l’horloge tourne, et si vous n’arrivez pas à trouver de quoi faire le plein, c’est la fin. C’est un peu comme si votre survie dépendait d’une batterie de téléphone qui se décharge trop vite. Le stress en moins (ou en plus, on ne sait pas trop encore).

DES PERSONNAGES RICHES ET UN GAMEPLAY FLEXIBLE : DES POSSIBILITÉS INFINIES
Avec des capacités de personnages distinctes et des constructions flexibles grâce aux combinaisons d’armes et d’applications, même le même personnage peut être joué de manière totalement différente d’une partie à l’autre. C’est le genre de promesse qui nous fait saliver.
Un joueur pourrait choisir un « Samouraï » pour exceller dans le combat au corps à corps, tandis qu’un autre pourrait le spécialiser dans le tir à distance. Cette approche permet aux joueurs de façonner leur propre style et de découvrir de nouvelles approches tactiques à chaque fois qu’ils entrent sur le champ de bataille, garantissant une rejouabilité presque infinie.


UNE RÉALISATION HORS-DU-TEMPS, OU PRESQUE
Time Takers est construit sur le moteur de pointe et puissant de l’Unreal Engine 5 pour produire des graphismes de haute qualité, de la motion capture, une morphologie faciale détaillée, et un gameplay rapide. Chaque mouvement, chaque expression de personnage est méticuleusement conçue pour immerger les joueurs dans l’action.
Time Takers sera lancé mondialement en 2026 sur PC et consoles. Pour les plus impatients, les joueurs Steam peuvent d’ores et déjà demander à rejoindre le playtest sur la plateforme. C’est l’occasion parfaite de voir si, en plus d’être un concept génial, ce jeu tient toutes ses promesses.
Après tout, perdre son temps n’a jamais été aussi tentant.
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