La scène vidéoludique a récemment été secouée par une révélation qui a fait l’effet d’une décharge électrique : un tout nouveau trailer pour Godbreakers, le prochain hack’n’slash coopératif de To The Sky et Thunderful. Diffusée lors du MIX Fall Game Showcase, cette bande-annonce explosive nous a donné un aperçu bien plus concret du chaos qui nous attend en 2025 sur PC et PS5.
Et, croyez-nous, on a hâte de piquer les pouvoirs de ces dieux numériques pour les renvoyer dans leur face.



C’EST QUOI LE TOPO ? ON EST DES DIEUX NOUS AUSSI ?
L’histoire de Godbreakers est à la fois épique et délicieusement absurde. L’humanité a été effacée de la carte par une intelligence artificielle déchaînée, le Monad, qui a visiblement pris l’adage « seul on va plus vite, ensemble on va plus loin » un peu trop au pied de la lettre et a décidé de faire le ménage toute seule. Heureusement, des êtres célestes, sûrement lassés de voir leur univers se faire aspirer par un programme informatique, ont eu la brillante idée de ressusciter les humains pour qu’ils fassent le sale boulot.
Pas de panique, nous ne sommes pas revenus en mode « petits bras », mais en tant que « vaisseaux de l’humanité« , capables d’absorber les pouvoirs de nos ennemis et de les retourner contre eux, ce qui nous confère un potentiel de destruction absolument divin.

LE GODBREAK : LE VOL QUI N’EST PAS UN PÉCHÉ (SAUF POUR NOS ENNEMIS)
Le cœur du gameplay, mis en lumière par le trailer, est sans conteste la mécanique de « Godbreak« . Ce n’est pas juste un nom cool, c’est le moteur de la destruction. L’idée est simple mais redoutablement efficace : affaiblissez un ennemi jusqu’à ce qu’il soit à genoux, absorbez son pouvoir, et libérez une « Godbreak« , une attaque dévastatrice qui utilise la propre force de votre adversaire contre lui. Imaginez le regard interloqué d’un boss à plusieurs phases qui voit sa propre boule de feu magique lui revenir en pleine face. Un véritable « retour à l’envoyeur » qui nous rappelle que l’arrogance est un vilain défaut, surtout quand on est un gros tas de circuits imprimés.
Ce système s’intègre parfaitement dans un combat qui se veut rapide, fluide et stratégique. Le trailer insiste sur la capacité d’annuler des actions en plein milieu de leur exécution, une fonctionnalité qui promet une maîtrise totale et des enchaînements dignes des plus grands artistes du chaos.


LES BOSS, CES AMIS QUI NOUS VEULENT DU MAL
Les développeurs de To The Sky ont promis des combats de boss mémorables, et les quelques images aperçues nous font déjà frémir de plaisir. Des créatures aux formes surréalistes, des combats en plusieurs phases, et des attaques qui évoluent au fur et à mesure… Il ne s’agit pas seulement de marteler les boutons, mais de bien coordonner vos attaques, vos esquives et vos fameux Godbreaks.
En gros, ce n’est pas une bagarre de cour de récré, c’est une danse macabre où le moindre faux pas se paye cash. Heureusement, on peut être jusqu’à quatre joueurs pour s’entraider, histoire que le chaos soit encore plus beau à voir. Ou que ce soit le bordel intégral, c’est selon.

LE LOOT, LES BIOMES, ET LA FOLIE COLLECTIVE
Comme tout bon hack’n’slash, Godbreakers met l’accent sur la rejouabilité et l’expérimentation. On pourra s’amuser à façonner notre style de combat grâce à des « Archétypes » (chacun avec ses propres armes et traits), à débloquer des compétences, et à affiner notre « build » au fil des parties. Le tout à travers six biomes aux environnements psychédéliques et aux ennemis uniques. Le trailer promet des « hazards mortels » et des « défis« , ce qui, en d’autres termes, signifie que le monde va tout faire pour nous tuer.
Finalement, si le trailer de Godbreakers nous a autant enthousiasmés, c’est parce qu’il nous a montré bien plus qu’une simple esthétique ou une énième déferlante d’effets visuels. Il a révélé un gameplay solide, une identité propre, et une promesse de fun qui nous donne envie de nous replonger dans l’action, encore et encore. Un jeu qui nous rappelle avec humour et sérieux que, même quand l’humanité a tout perdu, elle peut toujours trouver un moyen de voler les pouvoirs de ses ennemis pour leur botter le derrière.
Et ça, c’est un message d’espoir qui vaut bien plus qu’un simple trailer.
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