Vous pensiez connaître les règles. Vous ne les connaissez pas. Cette phrase n’est pas qu’un simple slogan. C’est la pierre angulaire, le sinistre avertissement qui sous-tend toute l’expérience d’Occlude. Loin des heures de détente passées à aligner les cartes en attendant l’embarquement, ce jeu occulte vous plonge tête la première dans un abysse narratif où chaque pioche est une tentative de réparer une réalité déjà fracturée. Occlude n’est pas un simple Solitaire : c’est une machine à remonter le temps personnelle, alimentée par la culpabilité.
Avez-vous déjà fait quelque chose que vous regrettez ? Bien sûr que oui. Qui n’a jamais envoyé cet e-mail incendiaire au mauvais destinataire, ou juré d’avoir éteint le four avant de partir en vacances ? Et si on vous disait qu’il existait un moyen d’y remédier ? De faire en sorte que cela ne soit jamais arrivé, comme une broutille effacée de l’histoire universelle ; ou peut-être que cela se soit passé autrement, avec une élégance et une subtilité d’intervention dignes d’un bon nettoyage de printemps cosmique. Et si je vous disais que ce pouvoir était aussi simple qu’une partie de Solitaire ? C’est la promesse vertigineuse, et légèrement angoissante, que vous fait Occlude.

Le Manifeste des Règles Cachées et du Mystère Calculé 🤔
Entrons dans le vif du sujet (si tant est qu’il y en ait un, vu que les règles sont aussi fuyantes qu’un rendez-vous avec la motivation un lundi matin). Le jeu n’est pas simple. Il est même diaboliquement retors, exigeant de vous une abnégation et une patience qui frisent l’héroïsme. Les règles sont cachées, et c’est là toute la beauté perverse du concept : vous les découvrez en jouant et en expérimentant. C’est le Solitaire de l’apprentissage par l’échec. Attendez-vous à échouer lamentablement, encore et encore, à empiler des cartes qui n’auraient jamais dû l’être, et à vous demander si c’est vous qui êtes stupide, ou si le jeu se moque ouvertement de vous (la deuxième option est souvent la bonne).
Mais l’univers n’est pas totalement ingrat. Si vous êtes sur la bonne voie — le « bon » étant un terme très relatif ici — assurez-vous d’avoir quelques « pièces » qui apparaîtront. Ces indices subtils sont la seule confirmation que vous n’êtes pas en train de gaspiller votre temps à essayer de faire rentrer un carré dans un trou rond.
Occlude se décline en sept Rituels, chacun étant un puzzle de cartes distinct. La difficulté ? Elle est bien entendu croissante. On imagine déjà le septième Rituel nécessiter une compréhension parfaite de la théorie des cordes et une capacité à ignorer les lois de la physique. Développez votre maîtrise de chaque Rituel pour débloquer les Archives et accéder à des connaissances encore plus profondes… et interdites. Oui, ces connaissances qui, selon tous les mythes, mènent droit à la folie. Un risque mineur pour une si belle narration !


Les Sept Entités : Un Conseil d’Administration Maléfique 👁️
Ah, et j’allais oublier l’élément le plus charmant : les sept Entités. Elles savent que vous jouez. Elles ont probablement des notifications « Partie lancée » sur leurs montres cosmiques. Elles sont là. Elles observent. Elles jugent peut-être votre incompétence à comprendre leur jeu.
… Voilà. C’est tout ce que nous savons, et c’est terrifiant.
Ne vous inquiétez pas à leur sujet, nous dit-on. S’inquiéter ne sert à rien. Le narrateur aurait probablement dû s’abstenir de les mentionner, car le simple fait de savoir qu’un conseil d’administration interdimensionnel évalue mes pioches est un stress supplémentaire dont je me serais bien passé. C’est le prix à payer pour gratter la réalité : il faut bien amuser les puissances supérieures avec vos tentatives pathétiques de corriger cette fois où vous avez commandé de la pizza à l’ananas.

La Quête des Secrets Terribles (et Bien Ambiantés) 🔊
Au-delà du côté casse-tête tordu et des enjeux cosmiques, Occlude excelle dans la création d’une ambiance sonore digne d’un cauchemar bien ficelé. Le design sonore atmosphérique est conçu pour vous immerger, vous donner des frissons, et peut-être vous faire sursauter si vous jouez après minuit. Les indices audio ne sont pas de simples musiques de fond ; ils évoluent selon votre proximité avec la résolution de chaque puzzle, vous chuchotant des encouragements ou des menaces d’une manière incroyablement efficace.
Et pour ceux qui ont le courage (ou la folie) de s’enfoncer toujours plus loin dans le terrier du lapin, il y a les Documents secrets : des fragments de textes interdits qui donnent des indices sur les origines obscures d’Occlude. Bien sûr, le jeu vous promet des secrets terribles pour ceux qui sont « assez fous pour aller les chercher. » Car après tout, qu’est-ce qu’un bon jeu d’horreur cosmique sans une promesse de damnation bien explicite ?
En résumé, Occlude c’est :
- Solitaire : Mais en version qui vous fait douter de la linéarité du temps.
- Sept Rituels : Des puzzles conçus par des génies maléfiques.
- Narration qui défie la réalité : De l’horreur cosmique vendue comme un passe-temps.
- Design sonore : Idéal pour jouer avec un casque et ressentir l’impuissance.
- Secrets terribles : À vos risques et périls.


Si vous êtes à la recherche d’une expérience ludique qui refuse de vous prendre par la main, qui se moque de vos attentes et qui pourrait bien vous révéler des vérités que l’humanité n’est pas censée connaître, Occlude est fait pour vous. Préparez-vous à jouer… et à potentiellement déchirer le tissu de l’espace-temps.
Nous, on va juste vérifier qu’on a toujours le bon nombre de doigts. Juste au cas où.
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