Attachez vos ceintures (et triez votre deck), car l’équipe de Little Orbit Inc. vient d’annoncer StoneHold, et ce nouveau titre free-to-play est littéralement la fusion la plus audacieuse qu’on ait vue sur le champ de bataille depuis le sandwich glacé. Imaginez le rythme effréné d’un MOBA en vue à la troisième personne, mais où votre stratégie n’est pas limitée par un arbre de talents rigide, mais par un paquet de 30 cartes que vous avez construit avec amour.
Si vous avez déjà rêvé de pouvoir dire à vos adversaires : « Ah, tu pensais que j’allais lancer un bouclier ? Que nenni, je viens de piocher une Bête de Guerre de niveau 3, mon pote ! », alors StoneHold est fait pour vous.

L’Action est à la Troisième Personne, la Victoire est dans le Deck ⚔️🃏
StoneHold n’est pas un MOBA classique où l’on clique, c’est une arène 5v5 ultra-rapide et viscérale. Vous incarnez un Warden — ces héros imposants forgés dans la pierre et inspirés des classes RPG iconiques (le Barbare, le Magicien, le Voleur, le Clerc, etc.). Les combats sont basés sur le skill pur : esquives, positionnement précis et enchaînements d’attaques qui demandent plus de réflexes qu’un chat sur un tapis roulant. Les développeurs promettent des matchs nerveux qui se terminent en 20 minutes chrono.
Mais la véritable magie opère au moment où vous vous rappelez que vous n’êtes pas seulement un muscle ambulant, mais un maître du CCG.
« StoneHold est conçu pour récompenser à la fois le coup d’éclat décisif et le planificateur astucieux », explique Matthew Scott, le PDG de Little Orbit. « Nous voulions un champ de bataille où votre précision et votre mouvement comptent, mais où ce sont vos jeux d’esprit via le deck-building qui remportent la guerre. »
En clair, pour gagner, il ne suffit pas de taper fort ; il faut penser fort.


La Progression Dynamique : Pioche, Change, Domine 🔄✨
La grande nouveauté qui fait le sel de StoneHold, c’est la gestion des cartes en pleine partie. Voici comment ce système révolutionnaire bouscule les codes du MOBA :
- Le Deck du Héros : Chaque Warden que vous choisissez vient avec son propre deck de 30 cartes de compétences. Avant le match, vous personnalisez ce paquet pour qu’il corresponde parfaitement à votre style de jeu.
- Piocher en Détruisant : Dans la plupart des MOBA, détruire une tourelle vous donne de l’or. Dans StoneHold, ça vous donne le plus précieux des trésors : une carte de compétence fraîchement piochée de votre deck ! En prenant l’avantage sur la carte, vous enrichissez vos options stratégiques.
- L’Adaptation au Vol : Vous vous faites laminer par un Barbare ? Sprint à la base, ou à un point de ravitaillement, et utilisez vos nouvelles cartes pour troquer vos capacités actuelles contre quelque chose de plus adapté. L’adversaire pensait affronter un soigneur, il se retrouve face à un tank capable d’invoquer des météores. C’est l’essence du « mind game » !
Ce concept permet une progression dynamique centrée sur la variété et non la simple escalade de puissance. Les récompenses de jeu vous permettent d’améliorer vos cartes avec des Éclats récupérés en recyclant les doublons. Ces améliorations débloquent des effets plus puissants, mais attention, l’équilibre est maintenu par les coûts en mana et les temps de recharge. Il faudra mélanger les low-cost pour les salves rapides et les high-impact pour les coups de massue fatals.

Un Monde Épique et Taillé dans la Roche 🗿🔮
Développé sous Unreal Engine 5, StoneHold promet un univers visuel saisissant. Le monde est décrit comme un royaume de fantaisie taillé dans la pierre et la magie, avec un style « ciselé » (ou chiseled pour les puristes). L’aspect esthétique est crucial, car avouons-le, si vous devez massacrer vos adversaires avec un Voleur, autant le faire dans un décor digne d’une fresque mythologique.
Que vous soyez un stratège né aimant optimiser son deck au millimètre, ou un as de la gâchette préférant l’action frénétique en vue à la troisième personne, StoneHold semble offrir la combinaison parfaite pour vous rendre accro. Le jeu sera disponible en free-to-play sur PC (Steam, Epic Games Store, et GamersFirst.com), avec des versions Xbox et PlayStation annoncées peu de temps après.


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