L’univers des jeux multijoueurs s’apprête à trembler, et pas seulement à cause d’un bug de serveur. Glitch Hammer Games a officiellement annoncé Get Colossal, un arena brawler qui promet de redéfinir le concept de « fête foraine » avec des poings de métal géants et une quantité absurde de dégâts collatéraux.
Le pitch est aussi simple que réjouissant : vous incarnez un robot (ou un humain, initialement) dans des arènes urbaines entièrement destructibles. Oubliez la finesse des jeux de combat classiques. Get Colossal est l’héritier spirituel de tous les films de Kaiju, transformé en un chaotique brawler 2v2 family-friendly. Le principe est simple : grandir, frapper, et tout détruire. Le plus jouissif ? C’est que chaque structure — chaque gratte-ciel, chaque panneau d’affichage, et surtout, chaque malheureux petit chariot à hot-dogs — obéit aux lois impitoyables (et très drôles) de la physique, s’écroulant en une pluie spectaculaire de débris.

De la Gêne Totale au Titan de la Destruction 🤖
Ce qui distingue Get Colossal des autres jeux du genre, c’est son système dynamique de progression de taille. Les joueurs ne se contentent pas de monter en puissance ; ils changent d’échelle, passant par trois phases distinctes qui nécessitent des stratégies et un style de combat totalement différents.
- L’Humain (La Nuisance) : Petit, mais rusé. Au niveau le plus bas, vous n’êtes pas un combattant, vous êtes une gêne monumentale. Votre rôle est d’esquiver les attaques massives, de vous faufiler sous les pieds de vos ennemis et de ramasser discrètement les bonus. Vous êtes aussi le seul à pouvoir interagir avec les objets les plus petits… comme lancer le chariot à hot-dogs sur la tête d’un Mech qui vous cherche. C’est l’étape de l’humiliation stratégique.
- Le Mech (Le Professionnel) : La taille classique pour un combat équilibré. C’est la phase où vous commencez à faire valoir vos compétences de brawler. Le mech est un combattant aguerri capable d’infliger de sérieux dégâts, de réaliser des combos et de commencer à faire vaciller les premiers gratte-ciel. Il offre le meilleur mélange de vitesse et de puissance.
- Le Titan (Le Démolisseur) : La forme ultime. À ce stade, vous ne frappez plus ; vous faites des trous dans le décor. Le Titan est la définition même du brawling lourd et lesté, où chaque coup est un événement sismique. Votre vitesse est réduite, mais chaque pas est une menace. Vous pouvez pousser des bâtiments entiers et utiliser l’environnement comme une arme massive. C’est le moment idéal pour mettre en œuvre ce que l’on attend : une décimation totale et lente.



Chaos 100% Physique : Quand les Immeubles Ont des Sentiments 💥
Glitch Hammer Games insiste sur un point crucial : tout est destructible et le moteur physique est au cœur de l’expérience. Chaque combat est censé ressembler à une scène d’apocalypse jouée au ralenti, avec des débris qui volent et des façades qui s’effondrent de manière organique.
Cette destruction n’est pas qu’esthétique, elle est stratégique. Les débris peuvent bloquer des chemins, tomber sur des ennemis, ou même servir de tremplin pour une attaque aérienne inattendue.
- Collecter pour Grandir : En assommant les adversaires, les joueurs récoltent des Cubes Quantiques, les briques nécessaires pour atteindre le niveau de « Colossal » supérieur. Ces cubes sont le moteur de la montée en taille, transformant la zone de combat en une chasse au trésor périlleuse.
- Power-Up et Rebondissements : Dispersés dans les décors urbains (les « cityscapes ») du jeu, les power-ups peuvent complètement inverser le cours d’un match mal engagé. Une petite surprise, une capacité inattendue, et un combat perdu se transforme en une victoire retentissante. Imaginez passer d’un simple Humain à un Titan surpuissant en quelques secondes, juste après avoir ramassé un bonus bien placé !


Modes de Jeu et Leçons d’Anarchie 🎮
Pour canaliser toute cette fureur, Get Colossal propose un choix de trois modes de jeu sur quatre cartes différentes, jouables avec huit personnages uniques :
Le mode principal, « Break the Rift » est un affrontement 2v2 intense où le travail d’équipe est vital pour contrôler les objectifs et générer des Cubes Quantiques plus rapidement que vos adversaires. Pour ceux qui préfèrent le chaos total sans allégeance, le mode « Mayhem » est une mêlée générale classique à 4 joueurs, où seule la survie compte. Enfin, le mode local « Badass » vous permet de perfectionner votre art de la destruction face à une IA qui peut varier de un à sept adversaires, offrant un excellent terrain d’entraînement (ou une simple vengeance contre l’environnement).

Première Salve de Destructions : Alpha à Venir 🗓️
Vous êtes prêt à tester le poids d’un véritable Titan ? Glitch Hammer Games a annoncé un Alpha ouvert mondial le week-end prochain, les 22 et 23 novembre.
Quatre personnages seront jouables pour cette première phase, vous donnant un avant-goût de l’action à l’échelle Kaiju sur l’une des cartes du jeu. C’est l’occasion idéale de vérifier si le moteur physique est aussi satisfaisant qu’il en a l’air, et de commencer à maîtriser l’art délicat de la transition entre l’humain et le Titan.
Ne perdez pas une seconde pour ajouter Get Colossal à votre liste de souhaits sur Steam dès aujourd’hui et vous inscrire à l’Alpha. Préparez-vous à laisser la destruction derrière vous. Et peut-être, juste peut-être, à éviter de piétiner les célèbres chariots à hot-dogs – ils n’ont rien demandé à personne, mais ils font un excellent projectile !
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