Avis aux amateurs de papier peint jauni, de moquette humide à l’odeur suspecte et de néons qui grésillent avec l’insistance d’une migraine ophtalmique : l’horreur liminale de Backrooms Level X s’apprête à envahir votre salon. Préparez vos manettes, votre courage, et éventuellement une réserve de couches de secours, car la sortie est imminente.
C’est officiel. Après avoir traumatisé une bonne partie de la communauté PC et forcé des milliers de joueurs à vérifier si un monstre ne squattait pas leur placard avant d’éteindre la lumière, l’éditeur indépendant espagnol Firenut Games et le développeur José Manuel Conesa Hernández ont lâché la bombe : leur bébé cauchemardesque, Backrooms Level X, sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 19 février 2026.
Le tout pour la modique somme de 9,99 €. Soit moins cher qu’un abonnement à une salle de sport où vous ne mettez jamais les pieds, pour une expérience de cardio intense garantie par la peur pure. Les joueurs consoles peuvent d’ailleurs dès à présent ajouter le titre à leur liste de souhaits pour ne pas rater le coche du traumatisme collectif.


🏢 Le pitch : Bienvenue au bureau, vous ne repartirez jamais
Inspiré du mystérieux « incident d’Albuquerque » de 1986 — documenté sur une cassette VHS disparue qui ferait passer les films d’horreur modernes pour des épisodes de Bonne Nuit les Petits — Backrooms Level X est une plongée en apnée dans le malaise absolu. Le jeu vous emprisonne dans un labyrinthe infini d’espaces dits « liminaux ». Ce sont ces endroits étrangement familiers mais profondément « faux », où le temps semble s’être figé quelque part entre la chute du mur de Berlin et l’invention du modem 56k.
Il ne s’agit pas seulement de courir dans des couloirs beiges à perte de vue. Vous devrez reconstituer une intrigue cryptique éparpillée dans le décor, résoudre des énigmes environnementales qui mettront votre logique (et votre patience) à rude épreuve, et surtout, survivre à des horreurs invisibles. Ces entités semblent d’ailleurs trouver le son de votre respiration particulièrement mélodieux et n’hésiteront pas à vous le faire savoir.

😱 Pourquoi vous allez adorer (et détester) y jouer
- Une atmosphère qui pèse le poids d’un immeuble : Le sound design n’est pas là pour vous détendre. C’est une véritable torture psychologique auditive. Entre les bourdonnements électriques basse fréquence qui font vibrer votre cage thoracique et les bruits de pas qui ne sont définitivement pas les vôtres, le jeu vous maintient dans une hyper-vigilance épuisante. Si vous pensiez que le bruit de la tuyauterie la nuit était angoissant, attendez de voir ce qui gratte avec insistance derrière les cloisons fines de Backrooms Level X.
- 15 niveaux de pur bonheur (ou presque) : Le monde est vaste, oppressant et entièrement interconnecté. On explore des environnements surréalistes — des bureaux vides aux parkings souterrains sans fin — où chaque pièce raconte une histoire par son vide. C’est de la narration environnementale de haut vol : chaque objet déplacé, chaque ombre qui semble s’étirer anormalement est un indice sur ce qui s’est passé en 1986… ou un piège mortel.
- La gravité ? Une simple suggestion facultative : Le jeu propose des mécaniques de gameplay qui bousculent vos repères sensoriels en défiant les lois de Newton. Vous devrez parfois marcher au plafond dans des couloirs spécifiques pour progresser. C’est l’outil idéal pour résoudre des puzzles complexes, mais c’est aussi un excellent moyen de perdre tout sens de l’orientation alors qu’une créature vous poursuit. Vertige garanti, même assis dans votre canapé.
- Des boss qui ont un sérieux problème relationnel : Des entités monstrueuses, aux formes changeantes et indicibles, rôdent dans les recoins sombres. Elles ne sont pas là pour taper la discute, elles veulent vous effacer de la trame de la réalité. Ici, la fuite n’est pas une option lâche, c’est une preuve d’intelligence supérieure. Apprenez à écouter, à vous cacher et à retenir votre souffle, car la sécurité est une illusion qui s’évapore au premier cri.
🎮 Le « Plus » Console : La version ultime dès le premier jour
Bonne nouvelle pour les joueurs sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch : vous ne récupérez pas une version au rabais. Le jeu débarque directement avec la dernière mise à jour de contenu gratuite déjà culte sur PC, enrichissant l’expérience de base de manière significative.
Dès le lancement, vous aurez droit à :
- De nouvelles zones inexplorées : Parce que se perdre dans 1000 m² de bureaux jaunis ne suffisait pas, les développeurs ont ajouté des extensions encore plus tordues.
- Des mécaniques inédites : De nouveaux outils et interactions pour tenter de comprendre l’origine de l’incident d’Albuquerque.
- Optimisations techniques de pointe : Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, profitez d’une fluidité exemplaire et de temps de chargement réduits pour admirer les moindres grains de poussière en 4K. Sur Nintendo Switch, vous pourrez emporter votre terreur partout, du bus à votre chambre, rendant chaque trajet potentiellement traumatisant.




🧠 L’avis de la rédaction (entre deux crises de paranoïa)
Backrooms Level X n’est pas qu’un simple « jump scare simulator » comme on en voit trop. C’est une expérience psychologique viscérale qui joue sur l’instinct de survie et l’angoisse de l’inconnu. À moins de 10 euros, c’est sans aucun doute le meilleur investissement possible pour tester la solidité de vos nerfs (et celle de votre manette). Le mélange entre l’esthétique rétro VHS et les mécaniques modernes crée un cocktail d’une efficacité redoutable.
Rendez-vous le 19 février 2026. On vous conseille vivement de libérer votre soirée, d’éteindre toutes les lumières et de prévenir vos voisins que les hurlements de terreur que vous pousserez font partie d’une étude scientifique très sérieuse sur la peur humaine.
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