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    AI.VI : Préparez La Ferraille et Dévissez du Corpobot le 18 mars 2026 ! 🤖

    ByDomi

    Fév 25, 2026 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam
    AI.VI

    Sortez l’huile de coude (littéralement), vérifiez vos joints d’étanchéité et rangez définitivement vos formulaires de départ à la retraite au fond d’un tiroir rouillé. Le studio Out of Time et l’éditeur indie.io viennent de lâcher une annonce qui va faire vibrer vos circuits imprimés : AI.VI, le mélange explosif et jubilatoire entre FPS nerveux et Tower Defense stratégique, sortira officiellement sur Steam le 18 mars 2026.

    Si vous pensiez que la vie après la guerre n’était faite que de minage de batteries monotone et de siestes prolongées sous le soleil de plomb de la lune désertique de Sohot, vous aviez tort. Le repos, c’est pour les aspirateurs de salon et les modèles de série obsolètes. Pour le protagoniste de AI.VI, un vétéran des anciens conflits doté d’une conscience un peu trop aiguisée pour son propre bien, l’heure du « High Noon » a sonné. Il est grand temps de troquer la pioche de mineur contre un arsenal de destruction massive et de transformer des légions entières de robots d’entreprise en presse-papiers industriels de seconde zone.

    Dans le coin gauche, nous avons la Gigacorporation P.A.S.C.A.L., une pieuvre intergalactique dont le sens de l’éthique est aussi inexistant qu’une mise à jour logicielle gratuite un dimanche matin. Leur spécialité ? La « fusion-acquisition volontaire sous la contrainte ». En clair : s’ils lorgnent sur vos ressources, vos brevets ou même votre lune, ils n’envoient pas des avocats en costume, mais une armée de robots de combat formatés pour vous « aider » à signer le contrat de cession définitive. Pour ces bureaucrates de l’espace, Sohot n’était qu’une ligne de plus dans un tableur Excel, une simple note de bas de page dans une campagne d’expansion infinie qui broie tout sur son passage.

    Dans le coin droit, il y a AI.VI. Un pur produit de « l’ancien monde », une époque bénie où l’on savait fabriquer des machines capables de déchaîner une violence inouïe tout en restant debout pour raconter des blagues de processeurs au bar local après la bataille. Arraché à sa retraite paisible par l’invasion, AI.VI est très, très loin d’être content. Et un robot de guerre vétéran, passablement agacé par l’interruption de son programme de repos, armé d’un « pickbow » (un arc-pioche technologiquement improbable mais redoutable) et soutenu par une poignée de robots ouvriers révolutionnaires, c’est généralement le signe avant-coureur d’une chute brutale du cours de l’action de l’adversaire.

    AI.VI

    AI.VI ne se contente pas de vous demander de cliquer frénétiquement sur tout ce qui brille. Le jeu propose une hybridation rare et savoureuse qui demande autant de réflexes que de neurones :

    1. Le FPS Viscéral : Que vous soyez un esthète des attaques de mêlée qui font gicler l’huile moteur ou un amateur de tir à distance utilisant des armes allant de « l’insolite » au « totalement ridicule », le feeling promet d’être percutant. Chaque impact doit se ressentir dans les poignets. Vous pourrez jongler entre des pétoires expérimentales et des outils de mineur détournés pour un maximum de dégâts.
    2. Le Tower Defense Tactique : Ne comptez pas uniquement sur votre habileté au tir pour stopper des vagues comptant des centaines de drones. Pour survivre, vous devrez déployer intelligemment des pièges, des tourelles de défense automatique et des barrières électrifiées. Le but ? Canaliser les flux de « ressources humaines » de P.A.S.C.A.L. vers des zones de broyage pour les transformer en un tas de pièces détachées prêtes pour le marché de l’occasion.

    🧪 La Chimie du Chaos 💥

    Le monde robotique de AI.VI ne jure que par quatre éléments fondamentaux qui régissent les interactions de combat : le Feu, la Glace, l’Acide et l’Électricité. La profondeur stratégique se niche ici : chaque ennemi possède ses propres résistances et vulnérabilités, transformant chaque rencontre en un puzzle tactique explosif.

    • 🔥 Le Feu (Surchauffe Critique) : Parfait pour infliger des dégâts sur la durée (DoT). Les flammes font fondre les circuits logiques et provoquent des dysfonctionnements erratiques. Un robot en feu a tendance à paniquer et à devenir une cible facile pour vos tourelles.

    • ❄️ La Glace (Gel des Servomoteurs) : Ralentissez les vagues d’assaut les plus rapides. En accumulant du gel, vous pouvez immobiliser totalement un ennemi, le transformant en une statue de métal prête à être pulvérisée.

    • 🧪 L’Acide (Corrosion de Blindage) : L’arme ultime contre les unités « Elite » lourdement blindées. L’acide ronge les plaques de protection, augmentant drastiquement les dégâts reçus par toutes vos autres sources d’attaque. C’est l’ouvre-boîte indispensable de votre arsenal.

    • ⚡ L’Électricité (Court-circuit en Chaîne) : Idéal pour le contrôle de foule. Les décharges électriques sautent d’une carcasse à l’autre, étourdissant temporairement les groupes compacts et interrompant leurs séquences de tir.

    L’art des synergies : Apprendre à combiner ces éléments en temps réel sera le cœur battant de l’expérience de jeu. Imaginez geler un groupe de drones pour les compacter, puis lancer une attaque acide pour fragiliser leur structure avant de finir par un choc électrique massif qui se propagera instantanément à travers tout le groupe. C’est cette créativité dans la destruction qui sera votre seule manière de ne pas finir en tas de ferraille recyclée par la Gigacorpo.

    Parce qu’un bon révolutionnaire sait qu’un matériel obsolète est un matériel qui finit à la déchetterie, AI.VI propose un système de progression complet, profond et particulièrement gratifiant pour les amateurs de personnalisation :

    • Améliorations Permanentes (Le Garage de la Révolte) : Entre deux vagues d’assaut dévastatrices, retournez à votre base pour investir les débris et les composants rares récupérés sur le champ de bataille. Ce système de « metaprogression » permet de customiser votre châssis de fond en comble. Vous pourrez injecter des ressources dans des arbres de compétences spécialisés : augmentez votre vitesse de servomoteurs pour un déplacement fluide, renforcez votre blindage contre les explosions de mortier ou installez des modules de piratage avancés pour retourner les tourelles de P.A.S.C.A.L. contre leurs créateurs. À vous de décider si vous voulez devenir un tank inarrêtable ou un assassin cybernétique agile.

    • Upgrades Temporaires (La Surcharge de Combat) : En plein cœur de l’action, chaque niveau propose une structure de progression « roguelite ». En éliminant des cibles prioritaires ou en tenant des positions stratégiques, vous débloquez une série de bonus immédiats valables pour la mission en cours. Vous devrez choisir entre des synergies dévastatrices : booster drastiquement votre cadence de tir, générer des boucliers énergétiques qui absorbent 90% des dégâts ou activer un mode « Overdrive » vous rendant invulnérable pendant quelques secondes de pure furie métallique. Ces choix cornéliens dictent souvent l’issue d’une escarmouche qui semblait pourtant perdue d’avance.

    • Humour Noir Intégré (Le Traducteur de Pensées) : Le studio Out of Time a poussé le vice jusqu’à inclure un module narratif optionnel permettant de « hacker » la mémoire vive des robots ennemis au moment de leur destruction. En activant cette fonction, vous pourrez lire sur votre interface les dernières pensées numériques de vos victimes juste avant qu’elles ne soient expédiées vers la « grande décharge dans le ciel ». (Spoiler : ne vous attendez pas à de la grande philosophie ; la plupart s’inquiètent de la perte de leur bonus trimestriel, de l’expiration de leur garantie constructeur ou regrettent amèrement d’avoir annulé leurs vacances pour une mission de « pacification » sur une lune désertique).

    Il est infiniment rafraîchissant de découvrir un titre qui ose traiter de thématiques aussi denses que la lutte des classes, l’aliénation par le travail et la résistance ouvrière, le tout enrobé dans un déluge de lasers, d’acide corrosif et d’explosions de boulons. Épaulé par une poignée de robots ouvriers révolutionnaires aux répliques aussi acérées que leurs outils de mineurs, AI.VI ne se contente pas de vous proposer un énième jeu de tir : il s’apprête à redéfinir la notion de « reprendre les moyens de production » à grands coups de lattes hydrauliques dans les processeurs de la Gigacorpo.

    Le jeu s’annonce comme un défouloir intelligent, porté par une direction artistique percutante et un humour noir qui fait mouche à chaque ligne de code. Que vous soyez un mordu de stratégie cherchant le placement de tourelle parfait ou un fan de FPS pur jus en quête de sensations fortes, AI.VI promet une expérience riche, où chaque robot recyclé est une petite victoire contre l’hégémonie corporatiste. C’est le jeu que vos circuits attendaient pour enfin se révolter avec panache.

    Rendez-vous le 18 mars 2026 sur Steam. Préparez vos processeurs, huilez soigneusement vos engrenages et vérifiez vos protocoles de combat : la Gigacorpo P.A.S.C.A.L. va passer un sale quart d’heure comptable, et c’est vous qui mènerez cette danse macabre et métallique. La révolution ne sera pas télévisée, elle sera compilée, armée et particulièrement bruyante !

    Garanti 100% sans composants de chez P.A.S.C.A.L. (on tient à notre peau métallique et à nos circuits d’origine).

    Quand sort précisément AI.VI et sur quelle plateforme ? Le jeu sera disponible dès le 18 mars 2026 exclusivement sur Steam. Préparez votre liste de souhaits !

    Quel est le genre principal du jeu ? AI.VI est un hybride unique : c’est à la fois un FPS (jeu de tir à la première personne) nerveux et un Tower Defense stratégique. Vous devez alterner entre le combat direct et la pose de pièges tactiques.

    Peut-on jouer avec des amis ? L’expérience est centrée sur le périple de AI.VI et de ses alliés révolutionnaires. Pour l’instant, c’est une aventure solo intense où vous menez votre propre armée d’ouvriers.

    Le jeu est-il difficile ? Avec son système d’éléments (Feu, Glace, Acide, Électricité) et ses ennemis variés, le challenge est bien présent. Heureusement, les améliorations permanentes au garage vous permettent de devenir de plus en plus puissant.

    C’est quoi cette histoire de « lire les pensées » des ennemis ? C’est une fonctionnalité humoristique ! En hackant les robots de la corporation P.A.S.C.A.L., vous accédez à leurs derniers regrets bureaucratiques. C’est inutile pour gagner, mais indispensable pour le moral !

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