Ex Sanguis : Le Nouveau Jeu Tactique des Créateurs d’Othercide arrive le 21 mai sur Steam ! 🩸💀

Ex Sanguis

Si vous trouviez que votre existence manquait cruellement d’hémoglobine, de dilemmes moraux et de calculs mathématiques complexes, réjouissez-vous : le cauchemar ne fait que commencer. Les génies torturés de Lightbulb Crew, déjà responsables du culte et impitoyable Othercide, sortent enfin de l’ombre pour annoncer leur nouveau projet : Ex Sanguis. Ce studio français, passé maître dans l’art de transformer le désespoir en esthétique pure, semble avoir décidé que le noir et blanc ne suffisait plus pour illustrer l’apocalypse.

Annoncé officiellement pour une sortie en accès anticipé sur Steam le 21 mai 2026, ce titre ne se contente pas de marcher dans les traces de ses aînés. Il promet de transformer votre écran en un véritable opéra macabre, un choc visuel où le blanc immaculé de la pureté, le noir profond du néant et le rouge sang de la vie se livrent une guerre esthétique sans merci. Préparez vos scalpels, enfilez votre blouse de stratège et préparez-vous à une immersion totale dans un monde agonisant. Ici, la « Stase » n’est pas un simple concept scientifique, c’est une condamnation à l’immobilité éternelle, et chaque mouvement que vous ordonnerez sera une lutte désespérée contre l’oubli. L’enjeu est simple : soit vous restaurez le flux de la vie, soit vous devenez une simple tache de couleur sur le sol de l’histoire.

🩸 Le Pitch : Sauver le monde, une goutte à la fois

Dans Ex Sanguis, l’humanité ne compte plus sur des héros conventionnels ou des sauveurs providentiels, mais sur les Stillae. Ces guerriers d’élite ne sont pas seulement des combattants ; ce sont des incarnations du sacrifice, littéralement forgés dans le sang pour devenir les derniers remparts contre la « Stase ». Cette force mystérieuse et glaciale est bien plus terrifiante qu’une simple armée d’invasion : elle ne se contente pas de donner la mort, elle fige le temps lui-même. Elle pétrifie les corps dans des poses d’agonie éternelle, transformant des populations entières en statues de glace noire et suspendant les âmes dans un vide silencieux où le temps n’a plus de prise. En tant que leader de cette escouade maudite, votre mission est de briser cette paralysie métaphysique par une violence tactique calculée, rendant au monde son mouvement naturel au prix de batailles sanglantes.

Le style visuel est une claque immédiate, une sorte de défilé de mode haute couture dans un abattoir de luxe. On retrouve la signature « Dark-Chic » qui a fait la renommée du studio, mais poussée ici à son paroxysme technique. Le contraste est le maître-mot : le blanc clinique et stérile des environnements souligne violemment le rouge viscéral et organique des attaques. Cette dualité crée une lisibilité rare pour le genre tactique, où chaque unité se détache comme une silhouette sur un champ de bataille immaculé. Chaque affrontement ressemble à une planche de comics de Frank Miller qui aurait fusionné avec un cauchemar gothique d’une précision chirurgicale. La violence n’est pas qu’une animation de combat, c’est un outil de narration à part entière : chaque coup critique, chaque exécution, déclenche un spectacle de particules écarlates qui éclaboussent durablement le décor, rappelant visuellement et constamment au joueur que chaque victoire, aussi tactique soit-elle, a un coût organique irréversible.

Ex Sanguis

⏳ Le Gameplay : Jouer avec le temps (et les nerfs des ennemis)

Oubliez la frustration légendaire des probabilités capricieuses. Ex Sanguis remplace la chance pure par une maîtrise absolue de la chronologie, à condition d’avoir l’esprit assez vif pour anticiper les conséquences de chaque battement de cœur :

  1. La Timeline est votre terrain de jeu : Au cœur du système se trouve la Timeline, véritable colonne vertébrale stratégique située en haut de votre écran. Contrairement aux systèmes classiques où l’ordre des tours est immuable, vous pouvez ici manipuler le futur immédiat. Grâce aux « Timeline Effects », vos Stillae peuvent « hâter » l’action d’un allié pour interrompre un ennemi, « retarder » une attaque de zone dévastatrice pour laisser le temps à votre équipe de fuir, ou même échanger les positions temporelles de deux unités. C’est un jeu d’échecs temporel où une seconde d’avance peut signifier la différence entre une victoire glorieuse et une extinction totale.
  2. L’environnement comme extension de votre lame : Le placement n’est pas qu’une question de couverture, c’est une arme en soi. Le champ de bataille est jonché d’objets interactifs : faites exploser des réservoirs pour rincer la zone de flammes, ou utilisez des obstacles pour bloquer physiquement la ligne de vue de tireurs d’élite. Les mécaniques spatiales sont denses : le « knock-back » permet de projeter un adversaire dans un piège, tandis que forcer l’orientation d’un ennemi expose son dos à des bonus de flanc meurtriers. Les dégâts sur la durée (DoT) et les saignements transforment chaque combat en une course contre la montre où l’usure est votre meilleure alliée.
  3. Le sang corrompu, le nerf de la guerre : Le système de récompense est cruel et brillant. Chaque ennemi terrassé libère du « Sang Corrompu ». Cette ressource est le moteur de votre progression roguelite. Vous devrez constamment arbitrer des choix déchirants : allez-vous dépenser ce sang lors des « Map Events » pour soigner une blessure fatale, ou allez-vous le thésauriser pour débloquer l’accès précoce à des boss épiques ? Ces derniers, bien que terrifiants, sont le seul moyen de récupérer les améliorations légendaires nécessaires pour personnaliser votre escouade et survivre aux missions ultérieures.

💀 Une progression qui ne pardonne pas, mais qui récompense

La carte du monde de Ex Sanguis n’est pas un simple menu de sélection statique, c’est un territoire organique et hostile qu’il faut conquérir centimètre par centimètre. La structure est pensée en cercles concentriques, imposant une gestion de risque permanente : plus vous vous éloignez du centre sécurisé pour atteindre la bordure extérieure de la carte, plus les récompenses deviennent prodigieuses, mais la difficulté y grimpe de façon exponentielle. Ces zones périphériques grouillent d’ennemis dont la puissance dépasse l’entendement, capables d’annihiler une escouade mal préparée en un seul tour de jeu. S’aventurer trop loin sans un équipement adéquat est un suicide tactique, mais rester éternellement dans les zones de départ garantit une mort lente par attrition, faute de ressources suffisantes pour faire face aux menaces croissantes. Chaque choix sur la carte est donc un dilemme : le confort de la sécurité ou l’ivresse du butin.

Et comme tout bon roguelite, la mort n’est pas une fin, mais une étape fondamentale de l’apprentissage. Grâce à une génération procédurale des rencontres et des événements, le cycle ne se répète jamais de la même manière, forçant une adaptation constante. À chaque échec, vos Stillae tombés au combat ne disparaissent pas tout à fait ; ils laissent derrière eux des « Souvenirs », une essence résiduelle de leur expérience. Vous pouvez investir ces souvenirs pour débloquer de nouveaux archétypes, des pouvoirs oubliés et des synergies dévastatrices. Chaque nouvelle tentative est donc littéralement sculptée dans le sang et la mémoire de la précédente, vous permettant de revenir avec une puissance renouvelée pour braver les profondeurs les plus obscures du monde, là où vos plus grands némésis attendent patiemment votre retour.

🛠️ L’Accès Anticipé : Six mois de polissage intensif

Lightbulb Crew ne voit pas l’Early Access sur Steam comme une simple phase de pré-lancement, mais comme le début d’une conversation sanglante et constructive avec sa communauté. Prévu pour durer environ six mois, ce lancement initial servira de laboratoire vivant pour affiner l’équilibrage chirurgical indispensable à un jeu de stratégie de ce calibre. Le studio s’engage à être à l’écoute des retours des joueurs pour ajuster la difficulté, qui s’annonce déjà corsée, et pour peaufiner chaque mécanique de la Timeline.

Les développeurs ont déjà une feuille de route ambitieuse : ils prévoient d’injecter régulièrement du sang neuf sous forme de nouveaux Stillae, d’archétypes d’ennemis encore plus cauchemardesques et de biomes aux atmosphères toujours plus oppressantes. L’objectif est clair : construire sur les bases solides du gameplay actuel pour livrer une expérience finale d’une richesse absolue. Des modes de jeu alternatifs, destinés aux stratèges les plus masochistes qui trouveraient la campagne principale trop « clémente », sont également à l’étude pour pousser le concept de survie tactique dans ses derniers retranchements.

Si vous possédez un cœur solide, un esprit tactique acéré et une affection particulière pour l’esthétique gothique radicale, Ex Sanguis s’annonce comme l’événement incontournable du printemps 2026 sur Steam. C’est une œuvre qui demande autant de réflexion que de sang-froid, une danse macabre où chaque erreur se paie au prix fort mais où chaque victoire procure une satisfaction viscérale. Préparez vos réserves, affûtez vos neurones et marquez la date d’une croix rouge : le 21 mai, le flux de la vie doit être rétabli, quel qu’en soit le prix organique.

Ex Sanguis sera disponible en Early Access sur Steam le 21 mai 2026.

❓ FAQ : Tout ce qu’il faut savoir sur Ex Sanguis

Quand sort Ex Sanguis ? Le jeu sera disponible en accès anticipé sur Steam dès le 21 mai 2026.

Quel est le style de jeu ? C’est un roguelite tactique au tour par tour, souvent comparé à XCOM pour son exigence, mais avec un système de manipulation temporelle unique via une Timeline.

Combien de temps durera l’accès anticipé ? Le studio Lightbulb Crew prévoit une période d’environ six mois pour peaufiner le jeu avec la communauté.

Le jeu est-il difficile ? Oui, c’est un titre exigeant qui punit les erreurs de placement, mais qui offre des mécaniques de progression persistante (les Souvenirs) pour devenir plus fort après chaque défaite.

Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ? Pour le moment, seule une sortie sur Steam (PC) est confirmée pour l’accès anticipé.

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By Domi

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