Préparez vos sacs à dos, vos chaînes de portefeuille et vos excuses les plus bidon : Refugium Games vient de lâcher un trailer de gameplay étendu pour Agefield High: Rock the School. Entre nostalgie pop-punk, rébellion frontale contre l’autorité et cours de maths transformés en option « sieste », voici tout ce qu’il faut savoir sur cette aventure en monde ouvert qui s’apprête à secouer la PlayStation 5 et les Xbox Series plus tard cette année.
Si vous pensiez que vos années lycée étaient mouvementées parce que vous aviez une fois oublié votre carnet de correspondance, préparez-vous à une sérieuse remise en question. Le nouveau trailer de Agefield High: Rock the School nous plonge dans la peau de Sam, un adolescent au style marqué par l’esthétique alternative de l’époque, qui vient d’emménager dans la ville particulièrement léthargique d’Agefield. Nouveau venu en terminale, Sam ne compte pas se fondre dans la masse des élèves modèles. Son arrivée coïncide avec un désir ardent de bousculer les conventions sociales de ce petit monde trop bien rangé. Accompagné de ses deux nouveaux complices — Kale, le fonceur un brin imprévisible, et Axel, le cerveau sarcastique du groupe — Sam s’est fixé un défi de taille : « rock the school » avant de recevoir son diplôme.
L’atmosphère présentée dans cette nouvelle vidéo de gameplay transpire l’authenticité du début des années 2000 : une ère pré-smartphone où la réputation se construisait sur le terrain, où les lecteurs MP3 commençaient à remplacer les baladeurs CD et où le Wi-Fi n’était encore qu’une légende urbaine pour la plupart des foyers. Dans cette petite ville où tout le monde se connaît, chaque action de Sam résonnera comme un défi lancé à l’ordre établi. Le chaos n’est pas seulement une option, c’est un mode de vie que Sam compte bien embrasser pour que son nom reste gravé sur les murs du lycée bien après son départ.



📚 Un Gameplay entre Devoirs et Délinquance
La grande force révélée par ces nouvelles images réside dans son système scolaire dynamique et organique. Le jeu propose une gestion d’emploi du temps en temps réel qui ferait frémir n’importe quel conseiller d’orientation. Vous avez des cours d’anglais, de mathématiques, de géographie, d’allemand et de musique. Chaque matière n’est pas qu’un simple décor : elles se présentent sous forme de mini-jeux interactifs où vos performances influencent vos statistiques. Réussir un solo en cours de musique pourrait booster votre charisme, tandis qu’exceller en allemand pourrait débloquer des options de dialogue inédites.
La subtilité ? La présence est… purement facultative. Le trailer met en avant cette liberté totale : vous pouvez choisir de devenir le gendre idéal, de réviser pour obtenir un diplôme avec mention, ou d’embrasser votre destin de roi de l’école buissonnière. Mais attention, le système de détection des surveillants et du principal est impitoyable. Si vous êtes surpris à errer dans les couloirs pendant les heures de cours, une course-poursuite s’engage. Chaque heure de colle accumulée, chaque casier forcé et chaque farce monumentale (comme le classique lâcher de souris dans la cafétéria) aura des conséquences directes sur votre réputation auprès des différentes cliques — des sportifs aux geeks, en passant par les skateurs — et sur l’évolution de l’intrigue principale.

🛹 Un Monde Ouvert qui sent bon le Skateboard et la Satire
Loin d’être confiné entre quatre murs couverts de graffitis, Agefield High: Rock the School propose un monde ouvert complet criant de vérité. Les développeurs ont mis l’accent sur la densité de l’environnement pour offrir une exploration verticale et horizontale. Les joueurs pourront explorer :
- Le campus scolaire : Un véritable labyrinthe de vie sociale. Au-delà des salles de classe, vous devrez naviguer entre le gymnase (théâtre de duels sportifs), les vestiaires propices aux complots, et le toit du bâtiment, point de vue idéal pour planifier vos prochains méfaits.
- Le centre-ville et les quartiers résidentiels : Un terrain de jeu foisonnant où l’on retrouve l’ambiance des banlieues américaines de l’époque. On y trouve des arcades, des magasins de vêtements pour peaufiner son style, et des parcs où se regroupent les bandes rivales.
- La campagne environnante : Un espace plus sauvage composé de forêts et de champs de maïs, idéal pour les quêtes nocturnes, les fêtes clandestines autour d’un feu de camp ou pour tester les limites de votre nouveau vélo loin des patrouilles de police.
Pour financer votre train de vie de rebelle, le jeu introduit un système de « side hustles » (petits boulots) particulièrement créatif. Parce que oui, pour s’acheter ce nouveau jean baggy ultra-large, ce BMX dernier cri ou la teinture pour cheveux bleu électrique qui fera jaser tout le corps enseignant, il va falloir charbonner. Cela passe par des livraisons de journaux mouvementées, des missions d’infiltration pour le compte de vos camarades ou même la vente de « marchandises » interdites au sein du lycée.



🎸 L’ADN des années 2000 : Pop-Punk et « Zero Chill »
Le ton est donné : c’est bruyant, c’est coloré, et c’est délicieusement satirique. Avec une bande-son pop-punk survitaminée — intégrant des morceaux originaux qui capturent l’essence même de l’an 2000 — Refugium Games mise sur une esthétique vibrante et une écriture qui ne se prend jamais au sérieux. Les dialogues entre Sam, Kale et Axel sont truffés d’argot d’époque et de piques bien senties contre le système éducatif.
Le trailer regorge de références à la culture « teen » : des posters de groupes imaginaires aux consoles 128-bits dans les chambres, offrant une satire mordante de la vie lycéenne et de ses codes parfois absurdes. C’est une véritable lettre d’amour à une époque de transition, un moment de liberté pure où le plus gros problème du monde était de savoir si vous aviez assez de batterie dans votre lecteur de cassettes ou si votre chaîne de portefeuille n’allait pas se coincer dans les rayons de votre vélo. Le jeu assume son côté « Zero Chill » avec des situations absurdes, des professeurs caricaturaux mais attachants, et une direction artistique qui rappelle les meilleurs dessins animés et films pour adolescents de l’époque.
✨ Caractéristiques principales annoncées :
- Une année pour marquer l’histoire : Plongez dans le voyage initiatique de Sam à travers plus de 30 missions principales scriptées avec soin, mêlant infiltration, action et purs moments de drama adolescent.
- Liberté totale de mouvement : Pas de murs invisibles. Si vous voyez un bâtiment, il y a de fortes chances que vous puissiez y entrer ou grimper dessus pour échapper aux autorités d’Agefield.
- Personnalisation sans limites : Exprimez votre rébellion à travers des centaines de combinaisons de vêtements, des accessoires emblématiques (casquettes à l’envers, bracelets de force) et des véhicules customisables.
- Système de routine vivante : Les PNJ (élèves et professeurs) ont leur propre emploi du temps. Apprendre leurs habitudes sera la clé pour réussir les missions les plus périlleuses sans vous faire attraper.
Édité par Perp Games, Agefield High: Rock the School est attendu sur PlayStation 5 et Xbox Series plus tard cette année. Les listes de souhaits sont déjà ouvertes sur les différents stores numériques. Un conseil d’ami : commencez déjà à réviser vos techniques de camouflage derrière les casiers, car la rentrée s’annonce aussi chaotique qu’inoubliable.
Alors, choisirez-vous de devenir le major de promotion pour faire plaisir à vos parents, ou le cauchemar légendaire dont on parlera encore dans vingt ans ? La réponse vous appartient, manette en main !
❓ FAQ : Tout ce qu’il faut savoir avant la rentrée
Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ? Agefield High: Rock the School sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Aucune version PC ou console d’ancienne génération n’a été confirmée pour le moment.
Quand sortira le jeu ? La date précise n’a pas encore été dévoilée, mais Refugium Games et Perp Games visent une sortie pour la fin de l’année 2026.
Peut-on vraiment échouer à l’école dans le jeu ? Oui ! Si vous séchez trop de cours ou si vous ratez tous vos examens, vous ferez face à des sanctions. Cependant, le jeu est conçu pour que « l’échec » scolaire ouvre souvent des opportunités narratives différentes (et souvent plus amusantes).
Le jeu est-il multijoueur ? Non, il s’agit d’une aventure purement solo focalisée sur l’histoire de Sam et son exploration d’Agefield.
Y aura-t-il une édition physique ? Perp Games étant spécialisé dans les éditions physiques, il est fort probable qu’une version boîte voie le jour en plus de la version numérique.
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