Naufragé, sans un sou en poche, et probablement sur le point de finir en amuse-bouche pour un mutant issu d’une mine magique : bienvenue dans Asterfel. Si vous êtes du genre à verser une larme de nostalgie en repensant à l’époque bénie (ou traumatisante) où les RPG ne vous tenaient pas la main par une sangle de sécurité, où l’exploration était une véritable partie de roulette russe avec le destin, et où une simple chute de trois mètres était considérée comme une erreur de fin de carrière, alors cet article est votre nouvelle bible.
Préparez vos boussoles (qui ne marcheront probablement pas) et affûtez vos lames rouillées ! Le studio vient de lever le voile sur le chaos en ouvrant officiellement les vannes du tout premier playtest public pour Asterfel. Ce lancement n’est pas qu’une simple coïncidence de calendrier : le titre s’annonce comme l’une des pièces maîtresses du très attendu Medieval Fest sur Steam. Nous sommes face à un projet qui ne se contente pas de copier le passé, mais qui cherche à réveiller cette sensation unique de vulnérabilité et de découverte que l’on croyait perdue dans les méandres des interfaces modernes trop assistées.
Pour les retardataires qui auraient passé les deux dernières décennies dans un bunker sans connexion, Asterfel est un Action-RPG qui porte son héritage des années 2000 comme une armure de plaques fièrement cabossée. Ici, oubliez les flèches dorées au sol ou les points d’exclamation géants au-dessus de la tête des passants. On vous parle d’une atmosphère poisseuse où l’air semble chargé de malédictions, de choix cornéliens qui ne se résument pas à « être gentil ou méchant », et d’un « Dieu Ancien » dont le sommeil a été interrompu par des foreuses royales. Disons simplement que son réveil est bien plus brutal qu’un lundi matin sans café, et c’est vous qui allez devoir gérer son humeur massacrante.
- 🏝️ Le pitch : Bienvenue en enfer (avec une jolie vue sur mer)
- ⚔️ Trois factions pour le prix d'une (Guerre civile incluse)
- 🛡️ Un système de combat qui ne connaît pas la pitié
- 🗺️ Un monde ouvert qui veut activement votre mort
- 🕹️ Comment participer à l'aventure ?
- ❓ FAQ : Tout ce qu'il faut savoir sur Asterfel




🏝️ Le pitch : Bienvenue en enfer (avec une jolie vue sur mer)
Votre aventure commence par un cliché que le genre affectionne tout particulièrement : le naufrage total. Vous vous réveillez sur le sable humide de l’île d’Asterfel, un morceau de terre autrefois florissant, aujourd’hui transformé en zone sinistrée par la cupidité humaine. Le Roi local, dans une soif de puissance un peu trop prononcée, a ordonné l’exploitation de mines magiques jusqu’à des profondeurs interdites, ignorant les avertissements des textes anciens gravés dans la roche. En creusant, ses ouvriers n’ont pas seulement trouvé des cristaux ; ils ont fracturé la prison d’une divinité antique qui n’attendait qu’une excuse pour purger l’île de ses habitants impies.
Le résultat est un spectacle de désolation fascinant et terrifiant. La magie résiduelle, autrefois source de richesse infinie, s’échappe désormais des failles terrestres sous forme de miasmes pourpres et corrupteurs. Cette énergie instable agit comme un agent mutagène sur la faune locale : les loups possèdent désormais des membres surnuméraires et des crocs de cristal, tandis que les arbres murmurent des menaces dans des langues oubliées depuis des éons. Pire encore, le cycle naturel de la vie est brisé ; les morts ne trouvent plus le repos et sortent de leurs tombes avec une force surnaturelle, mus par une volonté collective obscure. Votre mission est simple sur le papier, mais suicidaire en pratique : survivre à ce marasme, naviguer entre les complots de factions prêtes à s’entredéchirer pour les derniers restes de pouvoir, et tenter de sceller à nouveau ce Dieu en colère avant que l’île ne soit totalement dévorée par l’abîme métaphysique.

⚔️ Trois factions pour le prix d’une (Guerre civile incluse)
L’île est politiquement aussi stable qu’un tabouret à un seul pied posé sur une plaque de glace. Elle est déchirée entre trois factions majeures qui se regardent en chiens de faïence, chacune étant prête à sacrifier votre vie pour valider sa propre idéologie :
- Les Gardiens de la Couronne (Crown Wardens) : Ce sont les derniers vestiges de l’autorité royale, coincés entre un devoir obsolète et une terreur pure qu’ils cachent sous une discipline de fer. Ils prônent l’ordre strict, la loi martiale et la protection acharnée des mines de cristaux restantes, car pour eux, l’économie de guerre est le seul rempart contre l’anarchie totale. Si vous rejoignez leurs rangs, attendez-vous à des corvées épuisantes, des patrouilles dans des zones infestées et une hiérarchie qui traite les nouvelles recrues comme de la chair à canon jetable. Leurs armures de plaques brillent peut-être encore un peu, mais la corruption morale ronge l’institution de l’intérieur.
- Les Apparentés (Kindred) : Ce groupe disparate de rebelles, de trappeurs et de parias radicaux estime que la civilisation est la cause du mal. Pour eux, le Roi est un criminel de guerre et la technologie minière est un blasphème contre l’équilibre naturel de l’île. Cachés dans les jungles impénétrables ou les grottes côtières, ils mènent une guérilla sanglante contre les Gardiens. Si vous parvenez à gagner leur respect (ce qui demandera de prouver que vous savez chasser sans faire de bruit), vous apprendrez les secrets de la nature et de la survie sauvage. Mais n’oubliez pas : ils sont aussi imprévisibles que la tempête et n’hésiteront pas à vous abandonner si vous devenez un fardeau.
- Les Érudits (Scholars) : Des alchimistes, des mages hermétiques et des chercheurs de vérité un peu trop déconnectés de la réalité physique. Ils sont convaincus que la solution ne réside ni dans l’épée ni dans la pioche, mais dans la compréhension scientifique et ésotérique de la magie instable. Depuis leurs observatoires fortifiés, ils manipulent des énergies qui pourraient tout aussi bien refermer les failles que provoquer une réaction en chaîne dévastatrice. Travailler avec eux, c’est devenir un assistant de laboratoire dans un environnement où « l’erreur humaine » se solde généralement par une transformation en tas de gelée phosphorescente.
Dans Asterfel, chaque service rendu à l’un de ces groupes modifiera votre réputation de façon dynamique. Un choix anodin en début de partie peut vous fermer l’accès à toute une branche de compétences ou à des zones entières contrôlées par les ennemis de vos nouveaux amis.


🛡️ Un système de combat qui ne connaît pas la pitié
Asterfel refuse catégoriquement l’étiquette de « Power Fantasy » où l’on défonce des hordes d’ennemis en écoutant de la musique épique. Ici, chaque affrontement est une question de vie ou de mort, et le moindre gobelin affamé peut mettre fin à votre périple si vous êtes trop sûr de vous. Le système de combat se veut viscéral et hautement technique :
- La gestion de l’effort : Oubliez le matraquage de boutons. Chaque action — bloquer avec un bouclier, effectuer une roulade d’esquive, ou porter un coup lourd — consomme une partie de votre endurance. Si vous tombez à zéro, votre personnage devient vulnérable, incapable de se défendre, et subit des dégâts critiques. Vous devez apprendre à lire les animations des ennemis pour savoir quand contre-attaquer et quand reculer pour reprendre votre souffle. La magie, quant à elle, ne se régénère pas d’un claquement de doigts ; chaque sort lancé via vos runes doit être pesé avec soin sous peine de vous retrouver sans défense au milieu d’une mêlée.
- La progression par le mérite : Le butin ne tombe pas du ciel et les marchands ne font pas de crédit. Vous devrez fouiller chaque cadavre, extraire des minéraux rares dans des zones dangereuses et apprendre des recettes d’artisanat complexes pour fabriquer votre propre équipement. Une épée bien équilibrée ou une besantine de cuir renforcée fera souvent la différence entre une victoire éclatante et un retour prématuré au dernier point de sauvegarde. De plus, vos compétences n’augmentent pas par miracle : vous devrez trouver des instructeurs dans les camps de factions ou déchiffrer des parchemins anciens pour débloquer de nouveaux styles de combat ou des sorts dévastateurs.



🗺️ Un monde ouvert qui veut activement votre mort
L’exploration dans Asterfel n’est pas une simple balade dans un décor de carte postale. Le monde est une entité hostile conçue avec une verticalité qui mettra vos nerfs à rude épreuve. Pour atteindre certains objectifs, vous devrez escalader des parois vertigineuses, naviguer dans des marécages où chaque pas peut vous faire sombrer, ou traverser des ponts de corde suspendus au-dessus du vide.
Le jeu intègre un écosystème organique où la faune ne se contente pas de vous attendre : elle vit, elle chasse et elle interagit. Vous pourrez voir des prédateurs se battre entre eux ou des groupes de morts-vivants assiéger des avant-postes de factions. Le système de difficulté est impitoyable : plus vous vous rapprochez des mines centrales et du sanctuaire du Dieu Ancien, plus l’environnement devient cauchemardesque. Les nuits sur Asterfel sont particulièrement redoutables ; la visibilité tombe à presque zéro sans une torche, et certaines créatures nocturnes, invisibles de jour, sortent pour traquer votre chaleur corporelle. Ne pas avoir trouvé de refuge sûr ou n’avoir pas assez de bois pour maintenir un feu de camp avant le coucher du soleil est souvent synonyme d’arrêt de mort.


🕹️ Comment participer à l’aventure ?
Le playtest de Asterfel est accessible DÈS MAINTENANT sur Steam. C’est une occasion en or pour les joueurs exigeants de tester les fondations du jeu, d’arpenter les premières plages et forêts de l’île, et d’aider le studio à équilibrer la difficulté (qui, on vous rassure, est déjà bien élevée). Si vous hésitez encore, la vidéo de 13 minutes de gameplay Alpha montre des séquences de combat de boss mémorables, des environnements qui rappellent les plus sombres heures de Gothic ou de Risen, et un système de quêtes où vos paroles pèsent autant que votre acier.
Ne soyez pas trop fier. Fuyez si la situation dégénère, apprenez à connaître votre environnement et surtout, gardez toujours un œil sur votre jauge d’endurance. L’île de Asterfel ne pardonne pas l’arrogance.
Ajoutez le jeu à votre Wishlist sur Steam dès aujourd’hui pour soutenir cette vision sans compromis du RPG d’action et prouver que la souffrance virtuelle est toujours un plaisir raffiné.
❓ FAQ : Tout ce qu’il faut savoir sur Asterfel
Q : Comment puis-je rejoindre le playtest sur Steam ? R : Rendez-vous sur la page officielle de Asterfel sur Steam. Vous y trouverez un bouton « Demander l’accès » pour le Playtest. Une fois l’invitation reçue, le jeu apparaîtra dans votre bibliothèque.
Q : Le jeu sera-t-il disponible sur d’autres plateformes ? R : Pour l’instant, le développement est concentré exclusivement sur PC via Steam, notamment pour optimiser l’expérience liée au Steam Medieval Fest. Aucune annonce officielle n’a été faite concernant les consoles pour le moment.
Q : Quelle est la configuration requise pour jouer à l’Alpha ? R : Comme il s’agit d’une version Alpha, l’optimisation est encore en cours. Il est recommandé de disposer d’une configuration de jeu moderne avec au moins 16 Go de RAM et une carte graphique compatible DirectX 12 pour profiter des effets de lumière magique et des textures détaillées de l’île.
Q : Est-ce un jeu multijoueur ou solo ? R : Asterfel est conçu avant tout comme une expérience de Action-RPG solo intense, centrée sur la narration, les choix de faction et le défi technique des combats.
Q : Mes sauvegardes du playtest seront-elles conservées pour la version finale ? R : Généralement, les données des playtests Alpha sont réinitialisées pour garantir une expérience équilibrée lors de la sortie officielle. Cependant, participer au playtest est le meilleur moyen d’influencer le développement final via vos retours !
Share this content:
About The Author
En savoir plus sur La Pause Geek
Subscribe to get the latest posts sent to your email.
