Le studio Angoumoisin Rebound CG ne se contente pas de revenir sur le devant de la scène : il explose les projecteurs. Pour leur dixième titre, un jalon symbolique qui témoigne d’une décennie de savoir-faire dans l’arcade pure, ils ont décidé de lâcher une véritable bombe médiatique baptisée Furyball: Rogue Revenge. Oubliez la subtilité, ce projet est le point culminant d’une obsession pour le mouvement et l’impact. Les développeurs ont mixé tout ce qui rend la vie excitante, transpirante et dangereuse : des gangs de sports psychopathes sortis de vos pires cauchemars dystopiques, une esthétique de film d’exploitation des années 70 à la pellicule granuleuse, et une balle de la mort dont la vélocité ferait passer une partie de squash pour une séance de relaxation en thalasso.
L’attente touche à son terme : Furyball: Rogue Revenge fera son entrée fracassante sur le terrain dès demain, le 24 avril, lors de la vitrine prestigieuse des Jeux Made in France 2026 ! Le jeu s’annonce déjà comme l’un des moments forts du salon grâce à une bande-annonce percutante, véritable décharge d’adrénaline qui cogne plus fort qu’un lendemain de soirée disco dans un bunker souterrain. Mais l’équipe de Rebound CG sait que les promesses visuelles ne sont rien sans le « feel » manette en main. Sans perdre une seule seconde, ils ont ouvert les vannes en lançant le premier playtest public sur Steam. C’est une invitation au chaos, un appel aux réflexes les plus affûtés avant que le jeu ne s’impose comme le nouveau mètre étalon du roguelite d’action.




🌃 Le pitch : Bienvenue à Neo-Arcadia (apporter votre propre trousse de secours)
Dans un futur post-apocalyptique où la civilisation a manifestement raté un virage serré avant de finir dans le ravin, le Furyball est devenu bien plus qu’un simple passe-temps : c’est le sport roi, une religion brutale et sans pitié régnant sur l’un des derniers bastions de l’humanité. Neo-Arcadia n’est pas une ville pour les touristes en quête de selfies. C’est une jungle urbaine de néon et de béton, découpée en quartiers impitoyables, chacun verrouillé par des gangs thématiques aussi fêlés du bocal qu’athlétiquement surpuissants.
Vous incarnez une « Outsider » issue des bas-fonds les plus sombres de la cité. Vous n’avez pas de super-pouvoirs, pas d’armée de drones, juste une Furyball modifiée et une rage noire au ventre. Votre mission ? Un sprint suicidaire à travers les artères de la ville. Vous n’avez qu’une seule et unique nuit pour traverser la cité de part en part, nettoyer les rues à grands coups de rebonds supersoniques et atteindre le mythique Furydome pour l’affrontement final qui décidera de votre destin. Chaque quartier traversé raconte une histoire de déchéance urbaine, des zones industrielles rouillées aux quartiers de luxe barricadés, où l’on ne joue pas pour la gloire éphémère, mais pour ne pas finir en pâtée pour chiens dans une ruelle sombre.

🎾 Un gameplay qui a du rebond : L’art du Beat’em Ball 💥
Le concept de Furyball: Rogue Revenge redéfinit le genre avec ce que les développeurs appellent fièrement le « Beat’em Ball ». Imaginez un roguelite d’action frénétique où votre positionnement spatial est tout aussi crucial que votre capacité à calculer des trajectoires géométriques sous une pluie de balles.
- Le Chaos sous contrôle : Votre balle est votre seule alliée, mais elle demande une main de fer. Pour survivre, vous devez vous positionner avec une précision chirurgicale et choisir l’instant T pour frapper votre projectile. Une frappe parfaitement synchronisée propulse la balle à vitesse supersonique, la transformant en un trait de lumière capable de perforer les blindages les plus épais. La gestion du timing de frappe est le cœur du jeu : frappez trop tôt et vous perdez en puissance, frappez trop tard et vous devenez la cible.
- Des builds à la pelle : Chaque tentative (run) est une page blanche prête à être maculée de sang. Grâce à une large variété de modules expérimentaux, vous pouvez transformer votre balle en une arme de destruction massive. Voulez-vous une balle « Vampirique » qui régénère votre santé à chaque rebond ? Une balle « Fragmentation » qui explose en mini-projecteurs à chaque impact sur un bumper ? Ou peut-être une balle « Gravitationnelle » qui attire les ennemis avant de les broyer ? Les combinaisons permettent de créer des synergies dévastatrices qui changent radicalement votre manière d’aborder les arènes.
- Évolution constante : La mort n’est pas une fin, c’est votre nouveau département R&D. Les ressources accumulées durant vos runs servent à débloquer des améliorations permanentes dans votre repaire. Améliorez la vitesse de course de votre Outsider, la résistance de votre balle ou débloquez de nouvelles frappes spéciales. Chaque échec vous rapproche de la maîtrise absolue.



👺 Une esthétique « Grindhouse » et une ambiance de folie 🎸
Si le chef-d’œuvre Akira et le manga culte Hokuto no Ken avaient eu un enfant illégitime dans une salle d’arcade enfumée des années 70, il ressemblerait trait pour trait à Furyball: Rogue Revenge. Le look rétro-futuriste est une claque visuelle permanente, imprégné du style « Grindhouse » cher au cinéma d’exploitation vintage, avec ses couleurs saturées, ses contrastes violents et ses effets de pellicule usée qui renforcent l’aspect brut de l’expérience.
Le level design est une lettre d’amour vibrante à l’âge d’or du flipper. Les arènes ne sont pas de simples pièces vides : ce sont des tables de jeu géantes et mortelles. On y trouve des bumpers électrifiés qui renvoient votre balle avec deux fois plus de puissance, des rampes de lancement magnétiques pour atteindre des zones secrètes, et des « slingshots » qui peuvent soit vous sauver la mise, soit vous projeter dans un nid de pièges.
Pour couronner ce festin sensoriel, la bande-son Disco-Punk est signée par le légendaire The Toxic Avenger. Ses rythmes saturés, ses synthétiseurs agressifs et ses basses hypnotiques vous pousseront à enchaîner les combos au rythme de la musique. Ce n’est plus un jeu, c’est une véritable transe guerrière où chaque rebond de balle devient une note dans une symphonie de destruction.

🤝 Pourquoi participer au playtest Steam ?
Pourquoi se contenter de subir le futur quand on peut aider à le construire avec ses propres réflexes ? En rejoignant le playtest public sur Steam, vous entrez directement dans le saint des saints du processus de création. Les développeurs de Rebound CG scrutent chaque statistique pour équilibrer la difficulté, ajuster la puissance des modules et s’assurer que chaque impact soit aussi satisfaisant que possible.
C’est l’occasion unique de donner votre avis sur les forums dédiés ou sur le Discord et de dire plus tard, quand le jeu sera devenu un classique du genre : « J’étais là au début. J’ai aidé à régler la vitesse de cette balle. » Votre contribution est le dernier ingrédient nécessaire pour transformer ce titre ambitieux en un chef-d’œuvre incontestable.
📝 En résumé, Furyball c’est :
- Une balle de la mort (plus efficace, plus rapide et bien plus gratifiante qu’un simple fusil).
- Un univers à la croisée de Mad Max, Rollerball et New York 1997.
- Une bande-son qui tabasse les tympans signée The Toxic Avenger.
- Des gangs obsédés par le sport qu’il va falloir « nettoyer » quartier par quartier jusqu’au boss final du Furydome.
Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits Steam dès maintenant, suivez les annonces sur les réseaux sociaux pour ne rien rater des futures mises à jour, et rejoignez la communauté pour échanger directement avec les créateurs.
Neo-Arcadia n’attend plus que votre premier service !
❓ FAQ : Tout ce qu’il faut savoir sur Furyball: Rogue Revenge
C’est quoi exactement le « Beat’em Ball » ? C’est un mélange unique entre l’action d’un Beat’em Up et les trajectoires d’un jeu de flipper. Au lieu d’utiliser des poings ou des épées, vous utilisez une balle haute vélocité que vous devez frapper et diriger pour éliminer des vagues d’ennemis.
Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ? Le playtest se déroule exclusivement sur Steam (PC). Restez à l’affût pour des annonces concernant d’autres plateformes à l’avenir !
Comment participer au playtest Steam ? Rendez-vous sur la page Steam de Furyball: Rogue Revenge et cliquez sur le bouton « Demander l’accès ». Si vous êtes sélectionné, vous pourrez télécharger la version de test immédiatement.
Faut-il être bon au flipper pour apprécier le jeu ? Pas du tout ! Bien que les arènes s’inspirent du flipper, les contrôles sont pensés pour l’action. Si vous aimez les roguelites rapides comme Hades ou Dead Cells, vous vous sentirez comme chez vous.
Est-ce que la bande-son sera disponible séparément ? Oui, The Toxic Avenger a déjà confirmé que les morceaux originaux du jeu feront l’objet d’une sortie sur les plateformes de streaming pour accompagner le lancement du jeu.
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