Savara : Le Roguelite nerveux d’Ankama arrive sur PS5 et Xbox le 20 mai pour les 25 ans du studio ! ⚔️🔥

Le temps passe, les cheveux tombent, mais Ankama ne prend pas une ride (ou alors ils les cachent sous des chapeaux de Bouftou). Pour célébrer 25 ans de domination trans-média, le géant nordiste annonce la sortie de son Roguelite musclé, Savara, sur PS5 et Xbox pour le 20 mai prochain. Préparez vos manettes, ça va trancher.

Il y a 25 ans, en 2001, pendant que le monde s’extasiait sur le premier iPod et que certains d’entre nous essayaient encore de comprendre comment configurer un modem 56k, trois passionnés — Anthony Roux, Camille Chafer et Emmanuel Darras — fondaient Ankama à Roubaix. Ce qui n’était au départ qu’une agence web prometteuse s’est transformé, par la magie du Flash et d’un sens aigu du design, en un empire transmédia incontournable. Leur coup de maître ? DOFUS, lancé en 2004, un MMORPG tactique qui a redéfini le genre et bercé plusieurs générations de joueurs. Avec plus de 85 millions de comptes créés à travers le monde — dont 40 millions rien que dans l’Hexagone —, Ankama a prouvé qu’on pouvait parler de « French Touch » sans forcément porter un béret ou manger des escargots. Un quart de siècle plus tard, le groupe ne se repose pas sur ses lauriers (ou ses Kamas) : entre les séries d’animation cultes comme WAKFU, les romans graphiques audacieux et les jeux de société qui colonisent nos salons, Ankama est devenu le pilier de la culture geek européenne, tout en gardant un pied solidement ancré dans le Nord et l’autre dans le futur du divertissement.

⚔️ Savara : Le cadeau d’anniversaire qui ne fait pas de cadeaux

Pour fêter ce jubilé de 25 ans, Ankama et les jeunes talents de Doryah Games ne nous offrent pas une boîte de chocolats ou une énième peluche de Chacha, mais une invitation à la castagne pure, dure et décomplexée. Après avoir fait ses preuves pendant un an sur PC (via le Launcher Ankama et Steam), où il a déjà traumatisé quelques milliers de claviers, le rogue-lite d’action Savara prépare son assaut final. Marquez d’une croix rouge sang votre calendrier : le jeu débarque enfin sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 20 mai 2025. Le pitch ? Oubliez les cocktails et les petits fours. Vous incarnez la puissante guerrière Savara, qui a eu la « chance » d’être désignée invitée d’honneur — ce qui, dans le jargon divin, signifie « cobaye de luxe avec une cible peinte sur le dos » — aux festivités grandioses organisées pour le bon plaisir du dieu Iop. Dans cet univers vibrant où la guerre n’est pas une option mais un rythme cardiaque, ces célébrations ne sont pas de simples réjouissances : ce sont des épreuves brutales, un festival de l’acier où chaque arène est conçue pour trier le grain de l’ivraie, ou plutôt pour séparer les futures légendes des simples mortels qui finiront en carpaccio.

Le Dieu Iop, connu pour sa musculature inversement proportionnelle à sa capacité de réflexion, a mis les petits plats dans les grands pour tester votre bravoure. Parviendrez-vous à attirer les faveurs de la divinité la plus musclée du Krosmoz, ou finirez-vous comme un simple fait divers dans les annales de cette dimension unique ? Une chose est sûre : le tapis rouge est ici pavé d’ennemis revanchards.

💀 Pourquoi vous allez aimer (souffrir dans) Savara

Savara n’est pas là pour vous tenir la main. C’est un rogue-lite d’action dynamique où chaque escarmouche est une réelle opportunité de prouver que vous êtes digne des bénédictions divines. Comme le veut la tradition du genre : « Chaque défaite est une leçon qui vous rend plus fort ».

1. 🔨 Un arsenal pour tous les types de découpe

Ici, on ne choisit pas son arme par esthétisme, mais par nécessité de survie. Avant chaque défi, dont la difficulté grimpe plus vite que votre tension artérielle, vous devrez sélectionner votre arsenal parmi 4 styles de combat (d’estoc ou de taille, à une ou deux mains) et 6 variantes majeures. Avec des centaines de combinaisons possibles, vous pouvez passer d’une fine lame agile cherchant la faille à un colosse de fer capable de broyer les os de créatures homériques. Le choix judicieux de votre équipement sera le curseur entre la gloire éternelle et une fin prématurée dans la poussière.

2. 💎 Le shopping post-mortem et l’artisanat cruel

Dans Savara, rien ne se perd, tout se recycle en instrument de mort. Chaque monstre terrassé laisse tomber des matériaux précieux. Rapportez ces trophées de guerre au forgeron pour forger l’arsenal parfait avant de repartir au front. Améliorez la portée de vos frappes, la solidité de votre garde ou la vitesse de vos enchaînements. C’est un cycle sans fin : massacrer, récupérer, forger, et recommencer. Votre progression ne dépend pas seulement de vos réflexes, mais de votre capacité à optimiser chaque ressource arrachée à vos ennemis.

3. ✨ La bénédiction du Dieu Iop (La force brute, c’est la vie)

Pour espérer survivre aux arènes les plus denses, vous devrez faire allégeance au Dieu Iop. Accédez à plus de 90 pouvoirs de bénédictions divines qui personnaliseront vos talents et vos compétences actives. En faisant des offrandes à la statue divine, vous obtiendrez des faveurs supplémentaires capables de renverser le cours d’une bataille perdue d’avance. Le gameplay, riche en rejouabilité, vous pousse à expérimenter des builds de plus en plus fous. Rappelez-vous la règle d’or de cette dimension : tomber est permis, mais se relever est ordonné par le haut commandement céleste !

🇫🇷 25 ans et toujours fiers d’être Indés

Au-delà de la sortie de Savara, cet anniversaire est le symbole d’une réussite qui force le respect dans l’écosystème souvent impitoyable du jeu vidéo français. En éditant Doryah Games, un jeune studio né à quelques encablures de leurs propres locaux à Roubaix, le groupe Ankama prouve qu’il n’a pas oublié ses racines de « petit poucet » devenu géant. Il ne s’agit pas seulement de business, mais de soutenir la production locale et d’accompagner les nouveaux créateurs vers les sommets, là où l’air est pur et les Kamas coulent à flot. Ankama ne se contente plus d’être un simple succès commercial ; c’est devenu un véritable incubateur de talents, une locomotive pour la French Tech qui continue de faire briller l’Hexagone sur la carte mondiale du gaming. Soutenir un projet comme Savara, c’est réaffirmer que l’indépendance et la créativité sont les meilleurs boucliers contre la monotonie de l’industrie AAA.

Alors, marquez la date en lettres de feu : le 20 mai. Que vous soyez calé dans votre canapé avec une DualSense sur PS5 ou une manette Xbox Series X|S, il sera temps de briller. Plongez dans ce monde de dangers, cherchez la gloire, et émergez-en comme l’un des plus grands guerriers que cette dimension ait jamais connus. Et si vous échouez, ne vous inquiétez pas : Iop adore les guerriers qui ont de la suite dans les idées (et beaucoup de patience).

Joyeux anniversaire Ankama, et bonne chance à Savara. On espère juste que les serveurs du Dieu Iop sont plus solides que notre patience après la dixième défaite consécutive face à un boss !

❓ (FAQ) : Tout savoir sur Savara

Sur quelles plateformes le jeu est-il disponible ? Savara est déjà disponible sur PC (via Steam et le Launcher Ankama). Il sortira officiellement sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 20 mai 2025.

Faut-il avoir joué à DOFUS pour comprendre l’univers ? Pas du tout ! Bien que le jeu se déroule dans une dimension liée au Dieu Iop (bien connu des joueurs de l’univers Krosmoz), Savara est une aventure indépendante. C’est un excellent point d’entrée pour découvrir l’ambiance d’Ankama sans avoir 20 ans de Lore à rattraper.

Quel est le genre précis de Savara ? C’est un Action Rogue-lite. Cela signifie que les niveaux sont générés de manière à offrir une grande rejouabilité, et que la mort fait partie de l’apprentissage. Vous conservez cependant vos ressources pour améliorer votre équipement de façon permanente entre chaque tentative.

Le jeu est-il difficile ? Le défi est au cœur de l’expérience, mais le système de bénédictions et l’amélioration de l’arsenal permettent de s’adapter. C’est un jeu qui récompense la persévérance et la stratégie plus que la simple force brute (même si le Dieu Iop ne serait pas d’accord).

Qui a développé le jeu ? Le jeu est développé par Doryah Games, un studio indépendant basé à Roubaix, et édité par Ankama.

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By Domi

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