Blighted : Le western psychédélique et cannibale des créateurs de Guacamelee! repoussé à 2027 🌵🧠

Blighted

Blighted, le prochain Action-RPG très attendu des artisans du fun chez Drinkbox Studios (les créateurs de génie derrière les séries Guacamelee!, Severed et l’incontournable Nobody Saves the World), vient officiellement de nous faire le coup classique de l’industrie vidéoludique. Vous aviez sagement posé vos congés pour l’explorer cette année ? Rangez vos agendas et séchez vos larmes sur votre manette, car le titre glisse doucement mais sûrement vers une sortie en 2027.

Mais attention, c’est pour la bonne cause ! Dans un récent carnet de développement publié en ce mois de septembre 2026, Josh Davis a pris la parole pour expliquer les raisons de ce report. L’équipe de développement s’agrandit et travaille d’arrache-pied, mais elle a tout simplement réalisé qu’il lui fallait encore un peu plus de temps en cuisine pour faire mijoter le jeu, ajuster les mécaniques et lui appliquer ce fameux coup de « polish » qui sépare les bons jeux des véritables chefs-d’œuvre. Autrement dit : Drinkbox refuse catégoriquement de nous servir un cauchemar à moitié cuit, et on ne peut qu’applaudir cette sage décision.

Pour nous aider à faire passer la pilule, le studio a tout de même eu la délicatesse de lâcher quelques miettes savoureuses. Le récent devlog a ainsi permis de jeter un œil inédit sur la direction artistique et le level design, dévoilant notamment un premier aperçu du hub central du jeu, le mystérieux et intrigant Watcher’s Peak. Et si votre soif de curiosité n’est toujours pas étanchée, gardez l’œil ouvert : Drinkbox a promis une dernière grosse mise à jour croustillante avant la fin de l’hiver pour clôturer 2026 en beauté. De quoi nous préparer mentalement à cette future dinguerie indé, d’ores et déjà annoncée en grande pompe sur Nintendo Switch 2.

Blighted

Plongez au cœur d’un univers qui ferait passer les pires hallucinations de Sergio Leone pour une douce berceuse. Blighted vous expédie dans un véritable « cauchemar western psychédélique », un monde aride et tordu où la frontière entre la vie, la mort et la folie est aussi fine qu’un papier à cigarette. L’univers dépeint par Drinkbox bénéficie d’un lore absolument délicieux… au sens propre comme au figuré, qui ferait frémir n’importe quel nutritionniste.

Dans cette société pas comme les autres, les rites funéraires possédaient une poésie macabre tout à fait fascinante. Oubliez les cercueils en chêne : ici, les morts étaient enterrés avec des graines méticuleusement plantées à l’intérieur de leur crâne. En germant, ces graines se nourrissaient de l’essence des défunts pour devenir des arbres majestueux, formant une forêt protectrice autour du village de notre héros. Le miracle ne s’arrêtait pas là, puisque les fruits de ces arbres contenaient littéralement les souvenirs, les traditions et le savoir des ancêtres. Une méthode de transmission intergénérationnelle à la fois écologique et redoutablement efficace. L’expression « manger cinq fruits et légumes par jour » prenait alors une dimension quasi sacrée pour l’éducation des plus jeunes.

Hélas, toute utopie botanique a une fin. Cette harmonie a été sauvagement balayée par l’arrivée de Sorcisto, un antagoniste qui a visiblement décidé de sauter l’étape de la digestion végétale. Trouvant que faire pousser des arbres prenait bien trop de temps, Sorcisto a profané le rituel en dévorant les cerveaux humains à l’état brut. Ce régime hyperprotéiné et sanguinolent lui a octroyé une puissance incommensurable et un savoir illimité. Ivre de pouvoir, il a englouti la population de votre village, réduit la forêt des souvenirs en cendres, et relâché sur le monde une pandémie dévastatrice : le Fléau (Blight). Vous voilà donc propulsé dans les bottes de l’unique survivant de ce buffet macabre. Votre mission est aussi noble que désespérée : réclamer les fragments de mémoire de votre peuple avant que ce fameux Fléau, qui coule désormais dans vos propres veines, ne vous consume de l’intérieur.

Manette en main, Blighted revendique fièrement son héritage d’Action-RPG couplé à une structure purement Metroidvania. Ne vous attendez pas à une promenade de santé dans le désert : la promesse de Drinkbox Studios est d’offrir des affrontements d’une brutalité et d’une exigence rares. Le système de combat est pensé pour être chirurgical. Foncer dans le tas en martelant les boutons ne vous vaudra qu’un aller simple pour le cimetière local. Il vous faudra lire les animations des monstruosités qui vous font face, esquiver avec un timing millimétré pour vous faufiler dans la mêlée, et enchaîner des combos fluides se terminant par des exécutions aussi puissantes que gratifiantes.

Mais le coup de génie du titre réside incontestablement dans l’intégration de votre propre maladie au cœur du gameplay. Le « Blight » n’est pas qu’un simple élément narratif, c’est un système de difficulté dynamique et organique, une arme à double tranchant. Au fur et à mesure que vous absorbez ce Fléau en terrassant vos ennemis, votre environnement mute en temps réel. Cette infection volontaire modifie radicalement les affrontements, renforce la brutalité des ennemis et altère vos propres statistiques. À l’inverse, cette prise de risque est le seul moyen de déverrouiller des passages dérobés et de révéler les secrets les plus jalousement gardés de la carte. En clair : le jeu vous met constamment face à un dilemme. Allez-vous jouer la sécurité ou embrasser la maladie pour repousser vos limites ?

La progression, fidèle aux piliers du Metroidvania, pousse le vice encore plus loin. Pour élargir votre éventail de compétences et atteindre de nouvelles zones inaccessibles auparavant, il vous faudra dévorer les cerveaux palpitants des boss que vous aurez fait mordre la poussière. Assimiler leurs souvenirs bruts vous conférera de nouvelles capacités dévastatrices, tout en augmentant inévitablement votre niveau d’infection au Fléau. C’est glauque, c’est génial, et ça promet un level design interconnecté d’une richesse folle.

Parce qu’affronter une apocalypse cannibale au milieu du désert peut être pesant pour le moral, Blighted a la bonne idée de ne pas vous laisser seul face à l’horreur. Le titre proposera un mode multijoueur coopératif complet, permettant de parcourir l’intégralité de la campagne à deux. Que ce soit affalé sur le même canapé en local ou via le mode en ligne, vous pourrez partager le fardeau de la maladie et coordonner vos combos pour nettoyer ce monde putréfié dans la joie et la bonne humeur.

Pour enrober cette épopée sauvage, le studio a fait appel à une véritable pointure de l’industrie musicale : Jim Guthrie. Si ce nom vous dit quelque chose, c’est normal. Ce compositeur de génie est l’homme derrière les bandes-son atmosphériques de Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Below, et bien sûr, Nobody Saves the World. On peut donc s’attendre à une partition magistrale, alternant entre les accords de guitare dissonants d’un western poussiéreux et les envolées synthétiques d’un mauvais trip psychédélique.

En résumé, si le récent trailer a excité les foules en confirmant son arrivée sur Nintendo Switch 2, il va falloir faire preuve d’une immense patience. Blighted a toutes les cartes en main pour devenir l’une des expériences les plus marquantes de 2027.

D’ici là, surveillez attentivement les prochaines communications hivernales de Drinkbox Studios, et évitez de manger des pépins de pomme, on ne sait jamais ce qui pourrait pousser dans votre tête.

Q : Concrètement, c’est pour quand la sortie de Blighted ? R : Si vous avez lu l’article attentivement (on vous surveille), vous savez que le jeu a glissé vers 2027. Drinkbox Studios prend le temps de peaufiner son bébé pour éviter les bugs gênants, comme se retrouver bêtement coincé dans un arbre à souvenirs. Encore un peu de patience, la perfection botanique demande du temps !

Q : Sur quelles machines pourra-t-on y jouer ? R : Pour le moment, la grande star officiellement confirmée par le trailer est la Nintendo Switch 2. Reste à savoir si vous réussirez à vous procurer la console sans devoir camper trois jours dans le froid devant votre revendeur préféré. Connaissant l’historique du studio, on peut logiquement espérer d’autres supports à l’avenir, mais le mystère reste entier.

Q : Manger des cerveaux, c’est bien, mais est-ce qu’on peut le faire entre amis ? R : Absolument ! Blighted propose un mode coopératif jouable de A à Z, aussi bien en local (sur le même canapé) qu’en ligne. C’est l’occasion idéale pour consolider une amitié, ou pour engueuler copieusement votre partenaire parce qu’il a englouti le lobe frontal du boss qui vous manquait pour débloquer votre double saut.

Q : C’est un Metroidvania, donc c’est dur, non ? R : Oui et non. La difficulté de Blighted s’annonce particulièrement… organique. Plus vous utilisez le pouvoir du Fléau pour devenir fort, plus le monde mute et devient mortellement dangereux. En résumé, si vous trouvez que le jeu est beaucoup trop difficile à un instant T, c’est très probablement de votre faute. Bonne chance pour faire accepter ça à votre ego de gamer !

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By Domi

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