Fearem, le studio croate chevronné et spécialisé dans la tech, vient de lever le voile sur Anchor, un jeu de survie et de crafting multijoueur qui promet d’être le nouveau cauchemar humide des joueurs PC. Oubliez la quiétude des profondeurs ; ici, on parle d’une arène sous-marine massive et sans pitié.
Laissez tomber vos bouées et vos châteaux de sable : après un holocauste nucléaire d’une rare élégance, l’humanité a transformé le fond de l’océan en un enfer persistants de 16 km² où plus de 150 joueurs par serveur tentent désespérément de ne pas se faire dévorer, ni par les requins mutants, ni par leurs voisins qui n’ont plus d’eau courante à la maison.



🌊 Le Monde d’Après : Un Sous-Marin de Nuit et d’Ingénierie
L’histoire est digne d’un grand film post-apocalyptique. L’humanité, contrainte de survivre dans l’abysse, est devenue une race génétiquement modifiée, parfaitement capable de respirer l’eau — un avantage non négligeable. Ces survivants s’éveillent dans The Anchor, une région sous-marine soigneusement modifiée pour soutenir cette nouvelle vie aquatique. Vous n’êtes plus un simple nageur, vous êtes un maillon d’une nouvelle chaîne alimentaire.
Votre seule mission : survivre, construire, et surtout, sécuriser vos arrières.
C’est là que le sérieux de l’ingénierie de Fearem entre en jeu, rencontrant le côté absurde de la survie multijoueur. Le studio met à profit son expérience d’une décennie dans les jeux axés sur la technologie de réseau pour offrir des serveurs à monde ouvert persistants supportant plus de 150 âmes. Cette persistance est cruciale et terrifiante : le monde d’Anchor continue d’exister et d’évoluer même lorsque vous décidez (courageusement) de vous déconnecter pour dormir.
Note de l’auteur : Imaginez l’angoisse. Vous vous déconnectez, épuisé après avoir construit votre petite cabane. Pendant ce temps, quelque part dans les profondeurs numériques, votre avatar reste vulnérable. Vous vous reconnectez le matin, et non seulement votre base est pillée, mais un joueur a laissé un mot sur une planche flottante : « Merci pour les minerais. PS : J’ai donné votre lit au requin. » Merci !

🔱 Le Triathlon Sous-Marin : Construire, Raids et Requin Affamé
L’exploration se fera sur la gigantesque carte de 16 km² divisée en biomes variés comme les zones rocheuses et sombres, les récifs de corail éclatants ou encore les étendues glaciales arctiques. Ces fonds marins sont l’arène de trois menaces principales qui vous feront regretter les bouchons sur l’autoroute :
- Les Vestiges Clonés : Non contents d’avoir ruiné la planète, les restes d’une ancienne civilisation reviennent sous forme de clones puissants. Ils ne sont pas vraiment ravis de vous voir barboter dans leurs ruines et défendront leurs territoires avec férocité.
- Les Joueurs : Vos 150+ camarades de serveur. La diplomatie ? Un luxe. Le vol ? Une stratégie de survie. Les raids sont une réalité permanente. Vous devrez faire des alliances solides pour éviter de vous faire siphonner l’intégralité de votre stock d’oxygène par un duo masqué.
- Le Prédateur Suprême : Le Requin
Le requin est la vraie star du jeu. Loin d’être un simple PNJ qui patrouille, il est intégré à un système de chasse et d’alimentation dynamique et hyper-réaliste. Ils sont attirés par le sang (logique, on est sous l’eau) et adorent se servir sur les cadavres laissés par les batailles. Si vous subissez une lacération, la sirène du dîner sonne pour le grand blanc. Il faudra donc non seulement surveiller les tirs ennemis, mais aussi les taches d’hémoglobine autour de soi. Une angoisse de plus : se faire tuer par un joueur juste pour attirer un squale sur sa base.


🛠️ Du Couteau en Obsidienne au Canon Hydro-Précision
Le jeu est un mélange savamment dosé de terreur et d’artisanat. Fearem a intégré des fonctionnalités solides pour encadrer le chaos et permettre aux joueurs de se défendre avec style :
1. 🏡 Construire Ensemble… Ou Sans Personne
Si l’idée de dormir sur un champ de mines PvP vous donne des sueurs froides et que vous préférez les environnements un peu moins toxiques, Anchor proposera également un mode bac à sable solo ou coopératif. Vous pourrez profiter de la rareté des ressources et du combat exigeant contre les PNJ sans la menace constante d’un joueur malintentionné embusqué derrière un rocher. Ce mode offrira une bouffée d’air (ou d’eau) frais pour ceux qui veulent maîtriser le jeu avant de plonger dans l’abysse PvP.
2. 🔪 Le Crafting Avancé : De la Coquille à la Gâchette
Oubliez la simple hache en pierre des jeux de survie terrestres. Ici, on parle de civilisation avancée et d’adaptation. Le système de crafting est riche et vous permettra de transformer des matériaux sous-marins bruts (minerais, métaux, coquillages) pour concevoir une panoplie d’outils et d’armes allant du primitif à l’ultra-technologique.
- Le Primitif : Couteaux en Obsidienne et Arbalètes. Pour les nostalgiques de la chasse traditionnelle.
- L’Avancé : Canons Hydro et le terrifiant Fusil Hydro de Précision. Parce que quand un requin de deux tonnes vous charge à toute vitesse dans un canyon sous-marin, vous avez besoin de puissance de feu, pas d’un harpon rouillé.


Anchor est en développement et est attendu sur PC via Steam. Entre la nécessité de faire des alliances solides pour sécuriser sa base contre les raids et la menace constante d’un requin doté d’un meilleur sens de l’odorat que votre chien, il est clair que Fearem ne plaisante pas avec le concept de survie.
Préparez vos scaphandres, car l’océan a l’air vaste, beau, et surtout, mortellement hostile.
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