Remontez vos manches, ajustez votre toque et préparez-vous à envoyer du lourd : le Steam Néo Fest de février 2026 vient de trouver son plat de résistance. Timberline Studio remet le couvert avec une démo mise à jour de Beastro, son aventure culinaire qui mélange habilement farming, deckbuilding et baston de marionnettes sur PC via Steam.
Vous pensiez que la cuisine se résumait à ne pas brûler vos pâtes ? Erreur fatale. Dans Beastro, la gastronomie est une arme de destruction massive (ou plutôt de construction massive de sourires). Alors que le Steam Néo Fest bat son plein, le studio Timberline nous offre une démo peaufinée pour nous rappeler qu’en cuisine, comme au combat, tout est une question de dosage, de patience et d’un bon coup de fourchette. Cette version d’essai n’est pas qu’un simple amuse-bouche, c’est un véritable banquet de mécaniques innovantes qui prouve que le genre « cozy » peut avoir du répondant et une profondeur tactique insoupçonnée.


🐱 Panko : Le Caracal qui cuisine plus vite que son ombre
Dans Beastro, on incarne Panko, un chef Caracal (oui, un félin avec des pinceaux au bout des oreilles, le charisme est total) qui doit protéger le village de Palo Pori. Mais attention, ici on ne tranche pas les ennemis à l’épée. Le concept est aussi original qu’appétissant : des monstres voraces tentent de dévorer les esprits protecteurs du village. Votre mission ? Nourrir vos alliés et les aventuriers de passage pour qu’ils soient assez vigoureux pour tenir les remparts ! Plus le plat est complexe, plus le bonus octroyé à vos défenseurs est dévastateur.
Le gameplay se divise en deux phases essentielles. D’un côté, la gestion de votre ferme et la récolte d’ingrédients frais ; de l’autre, la composition de votre menu-deck. Chaque recette concoctée devient une carte d’action. On ne parle pas de « lancer un sort de protection », mais de servir un ragoût si riche que votre guerrier devient une véritable forteresse de muscle. Les combats adoptent une esthétique de théâtre de marionnettes absolument charmante, où chaque animation semble sculptée à la main. C’est un spectacle visuel où la stratégie culinaire rencontre la magie des planches, avec une gestion du timing digne d’un service en plein coup de feu dans un trois étoiles.

🎭 Les Sentinelles : On ne discute pas des goûts et des couleurs 🥦
La grande nouveauté de cette démo, c’est l’introduction de nouvelles Sentinelles. Ce ne sont pas de simples unités de combat, mais des personnages complexes dotés d’un palais exigeant, façonnant leur manière de se battre et leur personnalité :
- Oyshi, la Sentinelle Umami : Son nom est un clin d’œil génial au mot japonais « oishii » (délicieux) et aux champignons (Pleurotes, Shiitakes) riches en saveurs boisées. Oyshi est une âme douce, une force tranquille qui préfère la diplomatie du goût à la violence brute. Sa présence sur le terrain agit comme un baume réconfortant pour vos troupes. Elle possède une affinité naturelle avec la faune locale, permettant des combos basés sur la régénération et le soutien. C’est l’alliée « bien-être » qui stabilise vos lignes de défense quand la pression monte en cuisine.
- Kalan, la Sentinelle Amère : Lui, c’est le client difficile qu’on croise à 21h55 juste avant la fermeture. Fier, indépendant et un brin sauvage, Kalan commence par refuser toute aide extérieure. Gagner sa confiance est un véritable défi narratif et culinaire : vous devrez expérimenter pour découvrir son « plat de cœur ». Une fois que vous aurez brisé sa carapace avec l’acidité ou l’amertume parfaite, ce guerrier solitaire devient un pilier inébranlable capable de fendre les rangs ennemis. C’est la preuve que même les cœurs les plus endurcis peuvent être conquis par un dressage d’assiette impeccable.


📝 Un menu « Mise à jour » bien garni pour les gourmets 🌽
Timberline Studio ne s’est pas contenté de rajouter deux personnages pour faire joli. La démo disponible sur Steam a été sérieusement musclée pour offrir une expérience de jeu bien plus dense que la version précédente :
- Une population en expansion : De nouveaux PNJ ont posé leurs bagages à Palo Pori. Ils ne sont pas là que pour le décor : ils apportent des quêtes secondaires scénarisées qui vous forceront à explorer les recoins de la forêt. En discutant avec eux, vous débloquerez de nouveaux ingrédients rares — comme des épices exotiques ou des racines oubliées — indispensables pour parfaire votre livre de recettes. Leurs dialogues, riches en humour, approfondissent le lore fascinant du monde de Beastro, révélant les secrets des esprits que vous tentez de protéger.
- Exploration et Map interactive : La navigation dans le village a été totalement repensée pour gagner en ergonomie. L’accès à la carte est désormais plus intuitif avec un système de voyage rapide ou de repères visuels clairs. Vous pourrez passer de votre potager personnel aux cuisines royales sans perdre une seconde. Le design de la map a été enrichi de détails visuels permettant de mieux situer les boutiques et les zones de récolte. Fini de errer sans but comme un commis de cuisine perdu dans une chambre froide géante !
- Accessibilité et Retours communautaires : Le jeu s’ouvre au monde avec une localisation étendue supportant désormais plus de langues, tant pour les textes d’ambiance que pour les descriptions techniques des cartes. De plus, un système de feedback intégré plus performant permet de signaler un bug ou de suggérer une amélioration d’assaisonnement en un clic. Les développeurs ont été très clairs : ils veulent que la communauté participe à la « mise en place » finale avant le grand service du lancement.
- Optimisation aux petits oignons : Rien n’a été laissé au hasard, de l’interface utilisateur (UX) plus lisible lors des combats à l’équilibrage millimétré des cartes les plus puissantes. Chaque statistique a été ajustée pour éviter les combinaisons trop « pimentées » qui cassaient le jeu. Les transitions entre les phases de « chill » (farming et cuisine) et les phases de « fight » (théâtre de marionnettes) sont désormais totalement fluides et invisibles, garantissant une immersion totale sans aucun temps mort en cuisine.



🌟 Pourquoi vous devez absolument tester cette démo ?
Parce que Beastro réussit le pari improbable de marier le calme olympien des jeux de ferme avec l’adrénaline des jeux de cartes stratégiques. La boucle de gameplay est d’une satisfaction rare : cultiver ses légumes avec amour, optimiser son deck pour créer des synergies de saveurs, et voir ses alliés terrasser des monstres géants grâce à la puissance d’un simple pot-au-feu. Visuellement, la direction artistique évoque un livre de contes qui aurait pris vie, et la bande-son est un véritable câlin pour vos oreilles.
C’est frais, c’est intelligent, et ça donne furieusement faim. Si vous cherchez un titre qui a du mordant tout en restant accueillant, foncez sur la page Steam de Beastro. C’est gratuit, c’est généreux, et c’est le moment idéal pour découvrir ce futur indispensable de votre ludothèque PC.
Attention : Timberline Studio décline toute responsabilité si vous finissez par commander une pizza après votre session de jeu parce que Panko cuisine définitivement mieux que vous (et avec beaucoup plus de style).
La démo de Beastro est disponible dès maintenant sur Steam !
❓ FAQ : Tout savoir sur la démo de Beastro
Où puis-je télécharger la démo ? La démo est disponible gratuitement sur la plateforme Steam pendant toute la durée du Steam Néo Fest et au-delà.
Quels sont les genres principaux du jeu ? Beastro est un mélange unique de simulation de ferme (farming), de gestion de restaurant (cooking) et de combats stratégiques via un système de deckbuilding.
Est-ce que ma progression dans la démo sera conservée ? En général, les démos du Steam Néo Fest servent d’aperçu, mais restez à l’écoute des annonces de Timberline Studio concernant les récompenses exclusives pour les joueurs de la première heure.
Le jeu est-il disponible en français ? Oui ! Cette nouvelle mise à jour de la démo inclut une localisation étendue, incluant le français pour les textes et l’interface.
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