Amis ingénieurs du dimanche, architectes du chaos et psychopathes de la catapulte, attachez vos ceintures, ou plutôt, vérifiez trois fois le serrage de vos boulons et la solidité de vos poutres en chêne. Spiderling Studios vient de lâcher une véritable ogive médiévale sur la communauté : son simulateur de destruction physique légendaire, Besiege, s’apprête à quitter définitivement la boue, les moutons et les châteaux forts des champs de bataille terrestres pour embrasser le vide glacial et impitoyable de l’espace avec sa nouvelle extension massive : The Broken Beyond.
Vous pensiez qu’envoyer un boulet de canon enflammé sur une pauvre brebis égarée ou réduire un donjon en cure-dents était le summum de l’ingénierie ? Détrompez-vous. Avec The Broken Beyond, le « Programme Spatial Médiéval » n’est plus seulement un mème internet alimenté par des compilations de crashs absurdes sur YouTube, c’est une réalité physique complexe, exigeante et mathématiquement catastrophique qui débarque sur Steam. Préparez-vous à une transition brutale entre la balistique de base et l’astrophysique appliquée, le tout avec des clous et de la colle.

🚀 L’Espace : La Frontière Finale (et beaucoup de bois brûlé)
Prévue pour un lancement orbital au deuxième trimestre 2026, cette extension ne se contente pas d’ajouter un nouveau décor : elle propulse le gameplay de Besiege dans une dimension où les règles changent radicalement. Fini la gravité rassurante de la terre ferme qui ramène sagement vos échecs au sol pour que vous puissiez les ramasser ; place aux orbites instables, aux champs gravitationnels multiples et aux mondes sphériques. Le défi change de nature : il ne s’agit plus seulement de détruire une cible immobile, mais de s’extraire de l’étreinte d’une planète avant de pouvoir espérer viser quoi que ce soit.
L’objectif affiché par Spiderling Studios est aussi simple sur le papier que terrifiant en pratique : construire des machines capables de traverser les couches denses de l’atmosphère pour aller semer le chaos sur des mondes extraterrestres lointains. Imaginez un vaisseau spatial qui aurait pu être conçu par Léonard de Vinci après une nuit blanche de delirium tremens, mélangeant des structures en bois de chêne, des rivets en fer forgé à la main et des boosters à réaction expérimentaux alimentés par des substances douteuses. C’est exactement cette esthétique hybride « Space-Ork rencontre Jules Verne » que le studio a peaufinée pour offrir un cachet visuel unique à cette sortie.


🛠️ Des Nouveautés qui vont faire fumer vos neurones
Le passage au vide spatial impose une refonte de votre manière de concevoir vos engins. Voici les détails techniques qui vous attendent réellement dans la soute :
- Une Campagne Galactique de Haute Volée : Ne vous attendez pas à une simple succession de niveaux. Vous devrez mener une véritable guerre interplanétaire contre des ennemis extraterrestres coriaces. Cela implique d’intercepter des flottes de vaisseaux en plein vol spatial et d’assiéger des bastions aliens construits sur des planétoïdes dont les lois physiques sont instables. Chaque monde visité proposera des défis de navigation et de destruction spécifiques.
- Ingénierie Interplanétaire et Gestion du Carburant : L’ajout de nouveaux blocs dédiés à la propulsion est la clé de cette extension. Vous aurez accès à des moteurs à réaction, des stabilisateurs gyroscopiques et des propulseurs de manœuvre. Mais la grande révolution, c’est l’introduction d’un système de carburant complet. Désormais, la gestion de vos réserves d’énergie et la répartition du poids (le centre de gravité étant votre pire ennemi) seront des paramètres vitaux. Un vaisseau trop lourd restera cloué au tarmac dans une explosion de fumée noire, tandis qu’un vaisseau trop léger ou mal équilibré partira en toupie incontrôlable dès la moindre accélération.
- Physique Orbitale et Gravité Sphérique : Spiderling Studios ne plaisante pas avec la simulation. Le jeu intègre désormais des mondes sphériques avec leur propre attraction. Vous devrez apprendre à jongler avec la mécanique orbitale : calcul de la poussée pour atteindre l’orbite, gestion des angles de rentrée atmosphérique pour éviter la combustion spontanée, et utilisation de la fronde gravitationnelle. Si vous trouviez que la trajectoire parabolique d’un trébuchet était complexe, attendez de devoir calculer une poussée rétrograde pour ne pas transformer votre chef-d’œuvre en une nouvelle cratère sur une lune lointaine.
- Un Sandbox Lunaire aux Dimensions Épiques : Pour les génies créatifs (ou les savants fous), un nouvel environnement bac à sable immense fait son apparition. Inspiré d’une lune désolée, ce monde est entièrement sphérique et explorable à 360 degrés. C’est le terrain de jeu idéal pour tester vos prototypes les plus délirants avant de les lancer vers les curiosités mystérieuses et les épaves anciennes qui flottent silencieusement en orbite.

🗣️ Le mot des créateurs : « Bricoler l’impossible »
Daniel Schmidt, chef de projet sur l’extension, explique cette direction audacieuse qui semble sortir tout droit d’un rêve fiévreux :
« Il y a une saturation évidente de jeux spatiaux ultra-réalistes sur le marché, mais nous voulions créer quelque chose de radicalement différent, de plus organique. Puisque Besiege est à l’origine un jeu de construction médiéval, il était fascinant d’explorer cette esthétique de ‘basse technologie’ dans l’espace. Nous avons puisé notre inspiration chez les croquis de Da Vinci, les récits de Jules Verne et même l’aspect bricolé des Space-Orks de Warhammer pour forger notre direction créative. C’est un programme spatial fait de bric et de broc, où les vaisseaux sont maintenus par des clous et de la volonté, et c’est ce qui rend l’expérience si gratifiante… et souvent hilarante. »
L’équipe avoue humblement avoir parfois « mordu plus qu’elle ne pouvait mâcher » en s’attaquant à la physique orbitale, mais c’est cette volonté farouche de transformer une idée loufoque en une simulation physique rigoureuse qui fait la marque de fabrique de Besiege.


🎮 Pourquoi on a hâte ? (Et pourquoi vous aussi)
Parce que rien n’est plus satisfaisant (et étrangement relaxant) que de voir une machine de guerre ultra-complexe, fruit de cinq heures de conception méticuleuse, se désintégrer en une nuée de cure-dents enflammés au décollage parce qu’un propulseur a été placé avec un décalage d’un millimètre. The Broken Beyond promet de multiplier ces moments de génie pur et de défaite monumentale par cent.
De plus, l’extension ne délaisse pas l’aspect social : le mode multijoueur de Besiege s’enrichit d’arènes à faible gravité où vous pourrez affronter vos amis dans des duels spatiaux improbables. Imaginez des combats de vaisseaux en bois se tirant des boulets de canon en orbite autour d’une planète alien… c’est le chaos total, et c’est exactement ce qu’on demande.
Besiege: The Broken Beyond sera disponible sur Steam courant 2026. Un pack d’extension bundle sera proposé aux nouveaux joueurs pour rattraper leur retard, tandis que les vétérans possédant déjà le jeu de base ou l’extension maritime The Splintered Sea pourront acquérir ce ticket pour les étoiles séparément.
Préparez vos plans, affûtez vos scies, et rendez-vous en orbite. Dans l’espace, personne ne vous entendra crier… sauf vos amis en chat vocal quand votre vaisseau explosera mystérieusement au milieu du vide.
❓ FAQ – Tout ce qu’il faut savoir sur The Broken Beyond
Quand sortira Besiege: The Broken Beyond ? L’extension est prévue pour le deuxième trimestre (Q2) 2026.
Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ? Le lancement initial est confirmé sur Steam. Les autres plateformes n’ont pas encore été annoncées officiellement.
Ai-je besoin du jeu de base pour jouer à l’extension ? Oui, Besiege: The Broken Beyond est une extension. Vous devez posséder le jeu original Besiege sur Steam pour en profiter.
Est-ce que l’extension inclut du multijoueur ? Absolument ! L’extension apporte de nouvelles arènes à faible gravité et des fonctionnalités pour le Multiverse de Besiege, permettant des combats spatiaux entre amis.
Le système de construction va-t-il changer ? Le système intuitif de « drag-and-drop » reste le même, mais il est enrichi de nouveaux blocs (moteurs, réservoirs, gyroscopes) et d’un nouveau système de gestion de carburant.
Qu’est-ce que le système de « monde sphérique » ? Contrairement aux niveaux classiques de Besiege qui sont des plateaux plats, The Broken Beyond introduit des planètes et lunes sphériques. Cela signifie que vous pouvez faire le tour complet de l’astre et que la gravité vous attire vers le centre de la sphère.
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