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    BOX KNIGHT : Armes en Carton et Chaos en Open-Space, la Démo est Enfin Disponible ! 📦

    ByDomi

    Fév 20, 2026 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam
    Box Knight

    Quand se plaindre aux RH ne suffit plus et que la machine à café devient une zone de guerre, le « Box Knight » prend les armes (en carton). Sortez vos agrafeuses, affûtez vos cutters et préparez votre préavis de grève : le studio australien We Made A Thing Studios vient de lâcher la bête sur Steam.

    C’est un fait scientifiquement prouvé : l’environnement de bureau moderne possède la capacité unique de transformer n’importe quel être humain sain d’esprit en une créature grotesque assoiffée de caféine et de vengeance. Entre les réunions qui auraient pu être de simples e-mails, les rapports trimestriels interminables et la culture d’entreprise toxique qui vous pompe l’énergie vitale, il ne manquait plus qu’une véritable apocalypse bureaucratique pour achever le tableau. Là où la plupart d’entre nous se contentent de soupirer devant un fichier Excel corrompu ou de fixer le vide devant une photocopieuse en éternelle panne, le studio australien We Made A Thing Studios a décidé de transmuter cette frustration universelle en une aventure épique, cathartique et joyeusement absurde.

    Originaire d’Adélaïde, cette maison de production, initialement reconnue pour ses projets audiovisuels audacieux et son sens de la narration visuelle, fait aujourd’hui une entrée fracassante dans l’industrie vidéoludique. Avec Box Knight, leur tout premier titre jouable, ils ne se contentent pas de livrer un simple jeu d’action : ils signent une satire féroce et nécessaire du monde du travail. Présenté en avant-première mondiale lors du prestigieux MIX Indie Fan Fest, ce titre nous plonge dans un univers cauchemardesque où le mobilier de bureau, les fournitures de papeterie et vos propres collègues deviennent vos pires ennemis.

    Box Knight

    L’intrigue de Box Knight est aussi délicieusement absurde que votre dernier séminaire obligatoire de « Team Building » organisé à l’autre bout de la ville un samedi matin pluvieux. Dans cette réalité alternative dystopique, le monde de l’entreprise a sombré dans les ténèbres les plus totales. La culture de la performance à outrance, le micro-management étouffant et l’hypocrisie corporate ont littéralement fait muter vos collaborateurs autrefois charmants. Le comptable timide de l’étage 4 est devenu un berserker de papier mâché, tandis que la haute direction s’est métamorphosée en une entité lovecraftienne dévorant les ambitions et les rêves de vacances.

    Par défaut, vous incarnez un employé lambda, le genre de visage anonyme dont on oublie systématiquement le prénom à la pause déjeuner, essayant simplement de survivre à sa semaine harassante de 40 heures. Mais dès que l’horloge affiche enfin 17h00 le vendredi, la transformation s’opère dans le secret des vestiaires : vous revêtez l’identité du Box Knight. Armé d’une armure de fortune faite de boîtes d’archives renforcées et de boucliers en carton recyclé, vous devenez le dernier rempart contre la corruption « corporate ». Votre mission est aussi noble qu’insensée : nettoyer les départements un par un — de la sinistre Comptabilité au bruyant Marketing — pour libérer les bureaux de leurs occupants démoniaques et grimper les étages de la tour de la compagnie. Votre objectif final ? Une confrontation dantesque au sommet avec le boss ultime : Le PDG.

    Sous ses airs de farce cartonnée et colorée, Box Knight cache un système de combat en side-scrolling particulièrement tactique, exigeant et d’une nervosité exemplaire. Fortement inspiré des classiques du « beat’em up » comme Streets of Rage ou Final Fight, le jeu privilégie la précision chirurgicale au simple matraquage de boutons. Ici, chaque mouvement compte : il faut gérer son positionnement au pixel près, surveiller sa jauge d’endurance avec l’attention d’un auditeur fiscal et anticiper les patterns d’attaque ennemis pour espérer survivre au-delà du premier couloir.

    Détails approfondis sur la démo :

    • Trois runs solo pour la gloire : La démo vous octroie trois tentatives complètes à travers les premiers étages de la tour. C’est le terrain d’entraînement idéal pour tester vos réflexes face à la première grande menace : le boss de division, une incarnation physique et terrifiante de la bureaucratie triomphante, capable de vous ensevelir sous des montagnes de paperasse mortelle.

    • Adaptation tactique ou licenciement immédiat : Le bestiaire est conçu pour vous sortir de votre zone de confort. Certains mutants sont protégés par des classeurs rigides agissant comme des boucliers anti-aériens, tandis que d’autres nécessitent des attaques perforantes — comme votre agrafeuse industrielle géante — pour briser leur carapace de plastique. Mention spéciale aux collègues « instables » qui explosent dans un nuage d’encre noire si vous tentez un saut imprudent sur leur tête.

    • Évolution dynamique : La progression ne s’arrête jamais. Entre chaque écran nettoyé, vous avez l’opportunité de choisir parmi plusieurs modules de compétences temporaires. Ces choix permettent de créer des synergies dévastatrices, transformant votre simple cutter en une lame laser de fortune ou votre boîte de pizza en un bouclier réfléchissant les projectiles.

    Dans l’univers impitoyable de Box Knight, l’échec n’est jamais définitif ; c’est une courbe d’apprentissage nécessaire, un peu comme cette période d’essai de six mois que personne n’a pris le temps de vous expliquer. Fidèle aux codes du Roguelike, le jeu utilise la défaite comme un moteur de progression. Chaque mort vous renvoie à votre « bureau de base », un hub central où vous pouvez investir les ressources (et le courage) récoltés lors de vos précédentes incursions. C’est ici que s’opère la véritable montée en puissance : déblocage d’armures de carton de qualité aéronautique, renforcement des statistiques de base et exploration d’un arbre de compétences aussi complexe qu’un organigramme de multinationale.

    La direction artistique est le véritable poumon du projet. Le style Comic-Book percutant, avec ses contours épais et ses couleurs saturées, donne une énergie incroyable aux combats. Les finitions sont partout, notamment dans la personnalisation :

    • Customisation poussée : Au-delà de l’aspect cosmétique, chaque casque débloqué (qu’il s’agisse d’un carton de donuts ou d’une poubelle de bureau) offre des bonus spécifiques, vous permettant de spécialiser votre Box Knight selon votre style de jeu : tank indestructible ou frappeur agile.

    • Environnements interactifs : Les niveaux ne sont pas que des décors. Les fontaines à eau peuvent être utilisées pour électrocuter des groupes d’ennemis, les photocopieuses servent de lance-projectiles improvisés et les piles de dossiers peuvent s’écrouler, changeant radicalement la géographie du champ de bataille en plein combat.

    🤝 Le futur : La pause café se fera à plusieurs

    Si la démo lancée sur Steam se focalise pour l’instant sur une expérience solo afin de laisser les joueurs s’imprégner de l’exigence du gameplay, les ambitions de We Made A Thing Studios pour la version finale sont vastes. Prévu pour le deuxième trimestre 2026 sur PC, Box Knight proposera une expérience sociale et chaotique. Le mode coopération locale (Couch Co-op) est l’une des fonctionnalités les plus attendues : imaginez l’ivresse de coordonner vos attaques avec un ami pour terrasser un manager muté, l’un s’occupant du contrôle de foule avec une règle de 30 cm géante tandis que l’autre assène des coups critiques avec un perforateur lourd.

    La démo est d’ores et déjà accessible gratuitement sur PC via la plateforme Steam. Elle sera l’une des attractions phares du prochain Steam Next Fest, qui se tiendra du 23 février au 2 mars 2026. Cet événement permettra à la communauté de voter pour ses jeux préférés, et le titre australien compte bien marquer les esprits. La bonne nouvelle est que la démo restera disponible même après la clôture du festival, offrant ainsi un défouloir parfait pour tous ceux qui, après une journée de huit heures, ressentent le besoin viscéral de briser du mobilier virtuel au lieu de leur propre matériel informatique.

    En résumé :

    Il est temps de prouver à votre hiérarchie que vous n’êtes pas qu’une simple ligne budgétaire ou une ressource humaine interchangeable. Enfilez votre armure, saisissez votre cutter de justice et préparez-vous à l’ascension.

    Le combat pour la liberté commence au rez-de-chaussée, et le PDG n’a qu’à bien se tenir.

    Qu’est-ce que Box Knight exactement ?

    BOX KNIGHT est un mélange déjanté entre un Action RPG, un Beat’em up traditionnel et un Roguelike. Le jeu parodie la vie de bureau en vous transformant en chevalier cartonné luttant contre des collègues mutants et une direction tyrannique.

    Sur quelles plateformes le jeu est-il disponible ?

    Pour le moment, le jeu est annoncé exclusivement sur PC via la plateforme Steam. La démo est d’ores et déjà téléchargeable sur cette même plateforme.

    La démo est-elle gratuite ?

    Oui, la démo est totalement gratuite. Elle est disponible dès maintenant et le restera même après la fin du Steam Next Fest.

    Peut-on jouer à plusieurs dans la démo ?

    Non, la démo actuelle est strictement solo pour permettre aux joueurs de se concentrer sur les mécaniques de base. Cependant, la version finale prévue pour 2026 inclura un mode coopération locale (Couch Co-op).

    Quelle est la durée de vie de la démo ?

    La démo propose trois tentatives (runs) complètes pour essayer de battre le premier boss. Selon votre niveau, cela peut représenter entre 30 minutes et plusieurs heures de jeu pour maîtriser les mécaniques et débloquer les premières améliorations.

    Que se passe-t-il quand on meurt dans le jeu ?

    La mort fait partie de l’expérience ! En tant que Roguelike, chaque échec vous permet de ramener des ressources à votre bureau pour débloquer des améliorations permanentes (santé, dégâts, nouvelles armes) afin de revenir plus fort lors de la tentative suivante.

    Qui développe le jeu ?

    Le jeu est développé par We Made A Thing Studios, une maison de production australienne basée à Adélaïde qui signe ici son tout premier jeu vidéo après des succès dans l’audiovisuel.

    Quand sortira la version complète ?

    La sortie de la version finale de BOX KNIGHT est prévue pour le deuxième trimestre (Q2) 2026.

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    Accro à la pop culture et armé d'un humour aussi affûté qu'un sabre laser, je suis votre guide dans l'univers fascinant de La Pause Geek. 🕹️👾Des dernières sorties de jeux vidéo aux théories les plus folles sur vos séries préférées, je décortique tout avec un œil aiguisé et une plume légère. Attendez-vous à des analyses approfondies, des critiques honnêtes et une bonne dose de second degré. 🤓Ma mission ? Vous informer, vous divertir et vous faire sourire, même quand votre personnage préféré meurt (encore une fois). Parce que la vie est trop courte pour ne pas prendre une pause geek de temps en temps. 😉Alors, installez-vous confortablement, prenez une boisson énergisante (ou un thé, si vous êtes plutôt du genre hobbit) et plongez dans l'univers de La Pause Geek. L'aventure ne fait que commencer ! 🚀

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