C’est officiel : La Saison 1 Rechargée de Call of Duty: Black Ops 7 et Call of Duty: Warzone est en ligne. Préparez-vous à une avalanche de contenu si dense qu’elle pourrait saturer le disque dur de votre PC, de votre PlayStation et de votre Xbox. Accrochez-vous, car il va falloir plus qu’un simple gilet pare-balles pour encaisser tout ça, surtout avec la collaboration explosive et inattendue avec la franchise légendaire Fallout.
L’appel du devoir n’a jamais été aussi insistant, ni aussi radioactif. Cette mise à jour de mi-saison n’est pas une simple révision ; c’est un séisme ludique qui secoue les fondations de Call of Duty: Black Ops 7 et Call of Duty: Warzone. Que vous soyez un vétéran du Multijoueur, un chasseur de zombies aguerri, ou un survivaliste de Warzone, il y a de quoi vous faire oublier vos résolutions du Nouvel An. Cette « Rechargée » est l’équivalent d’un coup de poing nucléaire dans la tronche de la routine, apportant un équilibre parfait entre cartes nostalgiques et mécanismes futuristes.

💥 Multijoueur : Bienvenue à la Bourse de la Douleur et de la Nostalgie
Quatre nouvelles cartes sont injectées directement dans le système, prêtes à transformer vos stratégies et votre taux de rage.
- Yakei (Nouvelle) : Il est temps de prendre de la hauteur. Située sur les toits scintillants du Japon, cette carte d’affrontement compacte promet des combats rapprochés vertigineux. Les snipers devront avoir le vertige facile, et les joueurs CQC (Close Quarters Combat) se sentiront comme des poissons dans l’eau… jusqu’à ce qu’un drone les balance par-dessus le parapet. Conseil de pro : attention où vous mettez les pieds, la chute n’est pas couverte par la garantie.
- Meltdown (Black Ops 2) : Le retour d’une carte emblématique pour les puristes. Si vous aimiez les couloirs étroits de la centrale nucléaire et les chaînes de réactions (ludiques, bien sûr) qui s’y déroulaient, vous allez être servi. C’est comme revoir un vieil ami, mais cet ami est armé et possède une ligne de vue parfaite sur votre spawn.
- Fringe (Black Ops 6) : Un autre classique qui fait son come-back, offrant un mélange idéal d’espaces ouverts et d’intérieurs complexes. Préparez-vous à des embuscades et des flankings incessants dans cet environnement familier où chaque fenêtre est une opportunité, ou un piège mortel.
- Vault Town (Variante Fallout) : Et là, on entre dans le vif du sujet. Grâce à la collaboration avec Fallout, on explore une version de quartier du futur signée Vault-Tec. C’est propre, c’est rétro-futuriste, c’est sans doute plein de pièges moraux cachés, mais surtout, cela promet un chaos visuel délicieux, contrastant l’utopie plastifiée de Vault-Tec avec la brutalité de Call of Duty.
Nouveaux Modes : Quand la Domination rencontre le Point Stratégique 🕹️
Le mode Prise de pouvoir est la nouvelle star tactique. Imaginez que les zones de Domination décident de faire la fête et de se déplacer de manière imprévisible. À mi-chemin entre Point Stratégique et Domination, ce mode dynamique force les équipes à rester sur le qui-vives et à s’adapter constamment aux changements de territoires. Adieu le camping ! La zone ne vous attendra pas.
Pour les fans de Fallout, deux modes à durée limitée vous plongent dans l’ambiance post-apocalyptique : Chaos S.P.E.C.I.A.L. (on suppose que les statistiques du joueur vont devenir très, très étranges) et Les Goules (un mode infecté, mais avec des monstres irradiés). Préparez vos Pip-Boys (non inclus) !

🧟 Mode Zombies & Phase Finale : Le Grand Tour de Saturne (en touriste armé)
Le mode Zombies continue de s’étendre, et cette fois, l’équipe nous emmène carrément en orbite, prouvant que même dans l’espace, les morts-vivants trouvent le chemin.
- Astra Malorum – Mode dirigé : Notre équipe de choc s’aventure dans un mystérieux observatoire situé sur les anneaux de Saturne. Enfin, des indications claires ! On nous promet une quête principale avec des repères. Moins de chance de se perdre en chemin, mais plus de chance de se faire dévorer par une abomination cosmique inconnue. C’est ça l’équilibre du gameplay en 2024.
- Carte survie – Cosmodrome Zarya : Basée sur des lieux clés d’Ashes of the Damned, cette carte est une pure épreuve de survie. Combien de manches tiendrez-vous contre la pression atmosphérique et des hordes incessantes ? C’est le moment de prouver que vous n’êtes pas juste un sac à loot, mais un véritable héros… ou au moins quelqu’un qui sait courir vite vers le point d’exfiltration.
Mode Temporaire Fallout : Projet Radiations ☢️
Attachez votre ceinture anti-radiations ! Les zombies sont déjà pénibles, mais une horde irradiée de goules sauvages ? C’est la fête du Geiger ! Dans le Projet Radiations, vous devrez non seulement flinguer les Goules et les Écorcheurs, mais aussi surveiller votre propre niveau de radioactivité qui monte inexorablement. Le défi est double : survivre aux monstres et à votre propre corps qui se dégrade. Les récompenses, particulièrement alléchantes, sont à la clé pour les plus résistants à la contamination.

💀 Phase Finale : Quand le Fantôme Devient un Ninja Cybernétique 👻
La Phase Finale reçoit des ajustements qui vont plaire aux joueurs furtifs et aux amateurs de manœuvres audacieuses et complexes.
- Nouvelle trajectoire de compétence Fantôme : Le Fantôme ne se contente plus d’être invisible aux radars ; il devient un véritable ninja cybernétique. Les nouvelles compétences fusionnent attaques puissantes et manœuvres d’esquive pour contrôler le champ de bataille. Attendez-vous à des dégâts supplémentaires en embuscade, des esquives qui annulent les pièges et un déplacement silencieux qui rendra votre approche totalement imprévisible. C’est l’évolution ultime du joueur qui préfère l’assassinat chirurgical à la brutalité.
- Nouveaux évènements mondiaux : Si vous trouviez que les événements étaient trop simples, vous êtes gâté. Le VTOL de la Guilde de l’événement Aile spectrale a des capacités de clonage, ce qui signifie qu’il faudra abattre deux fois la cible, et potentiellement deux fois plus d’unités de soutien. Et dans Chasse à l’Écorcheur, vous braverez les zones irradiées d’Avalon pour un trophée ultime. Ah, les Goules sauvages qui vous attaquent quand vous vous y attendez le moins… quelle délicieuse surprise pour le facteur stress !






💣 Warzone : L’Action Turbocompressée et Blindée 🚀
Sur Call of Duty: Warzone, la Saison 1 Rechargée met l’accent sur l’intensité et la glorification des victoires.
- Mode Survolté (Trio) : Ce mode est l’antithèse du jeu lent et tactique (le fameux « Battle Royale des campeurs »). Équipements personnalisés disponibles immédiatement, cercles accélérés, butins enrichis, stations d’achat omniprésentes… C’est le Battle Royale passé au Turbo, parfait pour les créateurs de contenu qui ont besoin d’action constante. Si vous clignez des yeux, vous êtes mort, réanimé, remort, et le cercle s’est refermé.
- Mode Armure Assistée Royale (Trio) : Encore une fois, l’influence Fallout frappe Verdansk. Chargez votre noyau de fusion, enfilez une Armure Assistée, et combattez dans un Verdansk irradié. Ce n’est pas juste une question de visée, c’est une question de gestion de batterie, de blindage et d’être le plus gros marteau sur le champ de bataille. C’est l’ultime power fantasy avant que votre noyau de fusion ne lâche.
- Séries de Victoires : Enfin, la reconnaissance que méritent les rois du champ de bataille. Enchaînez les victoires pour débloquer des camouflages ultra-convoités. C’est le moment de gonfler votre égo et votre collection de skins pour prouver que vous n’êtes pas un simple participant, mais le champion incontesté de Verdansk.
La Saison 1 Rechargée de Call of Duty est un véritable festin de contenu, équilibrant parfaitement la nostalgie des cartes classiques, la dynamique frénétique des nouveaux modes, et le piquant totalement dingue de la collaboration Fallout. On pourrait dire qu’Activision nous a balancé le contenu comme un Écorcheur balance une voiture : c’est lourd, ça fait du bruit, et ça laisse des dégâts… mais qu’est-ce que c’est satisfaisant !
Rendez-vous en jeu. Et n’oubliez pas votre RadAway.
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