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    CAPCOM : le déluge de 2026 Sur Nintendo Switch 2🌊

    Sortez les agendas, prévenez votre banquier et préparez-vous à une fin de soirée très courte qui pourrait bien se transformer en nuit blanche. Lors du Nintendo Direct du 5 Février, Capcom, l’un des titans incontestés de l’industrie, n’est pas venu pour faire de la simple figuration ou agiter des promesses lointaines. L’éditeur a déballé sa hotte avec une générosité presque suspecte, provoquant un séisme sur les réseaux sociaux : des démos jouables massives disponibles immédiatement sur tous les stores, des précisions techniques majeures sur le futur du survival-horror sur Nintendo Switch 2, et l’annonce de figurines amiibo inédites qui vont faire fondre les étagères (et les comptes en banque) des collectionneurs les plus endurcis.

    Qu’il s’agisse de pirater des sentinelles robotiques dans une station lunaire à l’abandon ou de sauver des espèces de monstres menacées d’extinction, Capcom a frappé fort, très fort. Voici le récapitulatif ultra-complet, détaillé et sans concession d’une conférence qui a mis tout le monde d’accord, des fans de RPG aux amateurs de frissons technologiques.

    On a longtemps cru que PRAGMATA était une légende urbaine, un projet fantôme dont on ne voyait que des captures d’écran énigmatiques depuis 2020. Mais aujourd’hui, le mythe devient palpable. La démo publique gratuite, intitulée « Sketchbook », est téléchargeable dès maintenant. Elle nous propulse directement dans une station de recherche lunaire glaciale, offrant un rendu visuel qui repousse les limites de la Nintendo Switch 2 et des consoles de salon grâce à une gestion exemplaire du Ray-Tracing et des textures de surfaces (le métal givré est saisissant).

    Le pitch : Une odyssée lunaire entre chair et métal

    L’action se déroule dans un futur proche, au cœur d’une structure technologique dévastée où le silence n’est rompu que par le grincement du métal et le sifflement de l’oxygène. Vous incarnez Hugh, un voyageur spatial lourdement équipé d’une armure pressurisée dernier cri, dont la mission de survie dépend entièrement de Diana. Cette dernière n’est pas une enfant ordinaire : c’est une petite fille androïde dotée de capacités de calcul dépassant l’entendement. Le duo doit unir ses forces pour trouver un chemin de retour vers la Terre, alors que l’intelligence artificielle centrale de la station les a désignés comme « menaces biologiques » (Bio-Threats). En réponse, elle a déployé une armée de sentinelles robotiques et de drones de sécurité conçus pour les « neutraliser » avec une précision chirurgicale.

    Pourquoi vous devez y jouer (et pas qu’une fois) : Capcom ne se moque pas de nous : cette démo n’est pas qu’un simple couloir de 15 minutes. Elle met en avant un système de combat dynamique où la gestion de l’énergie de votre combinaison et la fusion entre le tir à distance (fusils à impulsion) et le piratage environnemental (utilisation de Diana pour retourner les tourelles contre l’ennemi) sont cruciales. L’éditeur insiste : terminez-la plusieurs fois ! Des zones de maintenance secrètes, des interactions contextuelles inédites avec Diana et des fonctionnalités de gameplay cachées (comme le mode photo avancé ou des armes expérimentales) ne se révèlent qu’aux joueurs les plus curieux. C’est une véritable « esquisse » interactive où chaque partie permet d’affiner sa compréhension du lore.

    • Plateformes : Nintendo eShop, PlayStation Store, Xbox Store et PC (Steam).
    • Date de sortie finale : 24 avril 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam).
    • Bonus de précommande : Le pack cosmétique « Guerriers du Futur » comprend le costume Neo Bushido pour Hugh (mélange de plaques d’armure de samouraï et de technologie spatiale) et le costume Neo Kunoichi pour Diana, inspiré des arts de l’infiltration ninja.
    • Note technique : La démo « Sketchbook » est doublée en anglais et japonais uniquement. Cependant, Capcom confirme que la version finale bénéficiera d’une localisation française intégrale (voix et textes). Un amiibo Diana sortira simultanément, permettant de débloquer des skins d’interface exclusifs sur la console de Nintendo.

    Si l’idée de transformer des dragons en sacs à main vous donne des remords, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection propose une alternative bien plus touchante et stratégique. Ce RPG au tour par tour délaisse la traque brutale pour se concentrer sur l’amitié entre humains et monstres, tout en offrant une profondeur tactique digne des meilleurs JRPG.

    L’histoire : Le pays de Vermeil au bord de l’abîme écologique

    L’intrigue se déroule plusieurs siècles après la dévastatrice « Guerre de la Faille », un conflit qui a laissé des cicatrices indélébiles sur le monde. Aujourd’hui, le pays de Vermeil fait face à une extinction massive : les monstres, jadis rois de ces terres, disparaissent sans explication, et l’ordre naturel s’effondre. Vous incarnez un jeune Ranger dont le destin est lié à la restauration des habitats naturels. Le jeu met l’accent sur la notion d’héritage : chaque décision prise, chaque habitat restauré et chaque « Monstie » sauvé influencera l’état du monde pour les générations futures.

    Les subtilités du gameplay et les nouveautés : La démo vous permet de découvrir les deux premiers chapitres de l’aventure. Vous pourrez tester la Jauge d’âme de Wyverne, qui se remplit lors des attaques synchronisées et permet de déclencher des techniques « Amitié » dévastatrices. Les Ruées synchronisées font leur apparition : elles demandent un timing parfait pour contrer les assauts ennemis en duo. Le célèbre Rite de transmission revient dans une version plus flexible, permettant d’hériter de gènes (attaques de feu sur un monstre d’eau, par exemple) pour créer des créatures hybrides uniques. Enfin, la personnalisation du héros (couleur de peau, yeux, voix, cheveux) est totale et modifiable à volonté dans cette version d’essai pour tester tous les styles.

    • Plateformes : Nintendo eShop, PlayStation Store, Xbox Store et PC (Steam).
    • Transfert de données : Excellente nouvelle, vos données de sauvegarde (Monsties capturés, niveau, équipement) seront transférables vers le jeu complet prévu pour le 13 mars 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam).
    • Bonus : Précommandez pour obtenir l’armure spéciale Reine Azurécaille pour Eleanor. Les collectionneurs pourront aussi se jeter sur les amiibo de Ratha, Ratha V et Rudy pour débloquer des tenues thématiques dès le lancement.

    Le point d’orgue de la présentation fut sans conteste les nouvelles images de Resident Evil Requiem (le neuvième opus officiel). Capcom a prouvé que la Nintendo Switch 2 en avait sous le capot avec un rendu 4K dynamique (en docké) affichant des environnements d’un réalisme glaçant, des ombres portées organiques et une fluidité exemplaire pour du survival-horror de cette envergure.

    Une expérience à double visage et double perspective

    Ce nouvel opus nous plonge dans une horreur plus psychologique que jamais, située dans une zone rurale isolée où les secrets du passé ressurgissent. Vous alternerez entre deux personnages aux styles opposés : le légendaire Leon S. Kennedy, désormais un agent vétéran aux réflexes de combat aiguisés, et Grace Ashcroft, une analyste du FBI qui utilise des gadgets de détection et son sang-froid pour résoudre des énigmes environnementales complexes. La grande innovation ? La flexibilité totale de la caméra. Que vous soyez un nostalgique de la 3ème personne pour admirer la superbe modélisation de Leon ou un adepte de l’immersion sensorielle en 1ère personne, vous pouvez changer de vue d’une simple pression sur le stick. Cela modifie radicalement votre champ de vision et la manière dont vous appréhendez les menaces tapis dans l’ombre.

    Capcom

    Le Graal des collectionneurs et l’Amiibo surprise : L’annonce a fait l’effet d’un séisme : cet été marquera l’arrivée des tout premiers amiibo dédiés à l’univers Resident Evil ! Les figurines de Leon S. Kennedy et Grace Ashcroft permettront de débloquer des munitions bonus ou des herbes de soin en jeu. Les précommandes pour les versions Standard et Deluxe sont déjà ouvertes.

    • Édition Deluxe (Le pack du survivant) : Elle contient le jeu de base, un pack exclusif de cinq costumes (dont un hommage à RE2 pour Leon), quatre skins d’armes, deux filtres d’écran (« VHS usée » et « Noir et Blanc classique »), deux porte-bonheurs de sac à dos et une bande-son numérique.
    • Plateformes : Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam et Epic Games Store) et GeForce NOW.
    • Date de sortie : 27 février 2026. Le titre bénéficiera d’un doublage français intégral (avec le retour des doubleurs officiels) pour une immersion terrifiante.

    Entre l’action futuriste et mystérieuse de PRAGMATA, la profondeur tactique et poétique de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection et l’angoisse viscérale de Resident Evil Requiem, Capcom a littéralement braqué notre planning de l’année. Nous ne sommes plus face à de simples bandes-annonces, mais devant une véritable offensive de contenu immédiat. Les démos disponibles aujourd’hui ne sont pas de simples « amuse-bouches » : elles sont généreuses, techniquement impressionnantes et prêtes à être décortiquées par les joueurs les plus exigeants.

    Que vous choisissiez de percer les secrets de la station lunaire « Sketchbook », de restaurer l’écosystème de Vermeil avec vos Monsties ou de frissonner face aux nouvelles menaces biologiques aux côtés de Leon, l’éditeur japonais impose un rythme effréné. Un conseil d’ami : vérifiez l’espace disponible sur vos SSD et cartes SD, car ces versions d’essai sont particulièrement gourmandes en gigaoctets, témoignant de la richesse des assets et de la fidélité visuelle promise pour 2026. La guerre des jeux de l’année a peut-être déjà commencé en ce mois de février.

    Alors, quelle sera votre première destination ? La Lune glaciale, les plaines de Vermeil ou les couloirs sombres de Requiem ? Dites-le nous en commentaire !

    Où puis-je télécharger les démos dès maintenant ? Les démos de PRAGMATA (« Sketchbook ») et Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection sont disponibles sur le Nintendo eShop, le PlayStation Store, le Xbox Store et sur PC (Steam).

    Ma progression dans les démos sera-t-elle conservée ?

    • Pour Monster Hunter Stories 3 : Oui, vos données peuvent être transférées vers le jeu complet.
    • Pour PRAGMATA : Non, il s’agit d’une version d’essai indépendante axée sur le gameplay.

    À quoi servent concrètement les nouveaux amiibo Leon S. Kennedy et Grace Ashcroft ? Prévus pour cet été, ces amiibo débloquent des ressources de survie quotidiennes (munitions, herbes rares) dans Resident Evil Requiem. Ils permettent également d’obtenir des skins « Rétro » exclusifs pour les personnages. L’amiibo Diana pour PRAGMATA, quant à lui, permet de personnaliser l’interface holographique de Diana.

    Quels sont les modes graphiques prévus pour la Nintendo Switch 2 ? Pour Resident Evil Requiem, Capcom annonce un mode « Fidélité » en 4K dynamique à 30 FPS et un mode « Performance » visant le 60 FPS avec une résolution adaptée, utilisant les nouvelles capacités d’upscaling de la console.

    Y aura-t-il des fonctionnalités multijoueurs dans ces titres ?

    • Monster Hunter Stories 3 propose des combats en ligne en 1v1 et de la coopération pour des quêtes spéciales.
    • Resident Evil Requiem intègre un mode « Assistance Chrono » pour comparer ses scores en ligne avec ses amis.

    Comment Diana aide-t-elle concrètement Hugh dans PRAGMATA ? Elle agit comme un support tactique : elle peut scanner les points faibles des boss, pirater des portes scellées ou créer des barrières d’énergie temporaires pour protéger Hugh lors des phases de recharge de son armure.

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    By Domi

    Accro à la pop culture et armé d'un humour aussi affûté qu'un sabre laser, je suis votre guide dans l'univers fascinant de La Pause Geek. 🕹️👾Des dernières sorties de jeux vidéo aux théories les plus folles sur vos séries préférées, je décortique tout avec un œil aiguisé et une plume légère. Attendez-vous à des analyses approfondies, des critiques honnêtes et une bonne dose de second degré. 🤓Ma mission ? Vous informer, vous divertir et vous faire sourire, même quand votre personnage préféré meurt (encore une fois). Parce que la vie est trop courte pour ne pas prendre une pause geek de temps en temps. 😉Alors, installez-vous confortablement, prenez une boisson énergisante (ou un thé, si vous êtes plutôt du genre hobbit) et plongez dans l'univers de La Pause Geek. L'aventure ne fait que commencer ! 🚀

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