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    CLERKS AND QUIRKS : Bienvenue Dans l’Enfer Du Retail ! 🏪

    ByDomi

    Fév 19, 2026 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam
    Clerks and Quirks

    Vous pensiez que votre pire souvenir professionnel était cet inventaire interminable à 4h du matin un lendemain de réveillon, ou ce client irascible qui tentait désespérément de se faire rembourser un article visiblement utilisé et sans ticket de caisse ? Détrompez-vous. Le studio québécois ALTKEY Games, basé au cœur de la vieille capitale, s’apprête à redéfinir la notion même de « burn-out créatif » avec son premier titre indépendant : Clerks and Quirks. Prévu sur Steam pour le courant de l’année 2026, ce jeu se présente comme une lettre d’amour (un peu toxique et sacrément sarcastique, il faut l’avouer) au chaos inhérent à la vente au détail et au plaisir masochiste des roguelites de gestion frénétiques.

    Dans cet univers, l’expression « coup de feu » prend un sens littéral : chaque shift de travail est méticuleusement conçu pour ressembler à un combat acharné contre un boss de fin de niveau, où la moindre erreur de logistique peut déclencher une réaction en chaîne catastrophique. Ici, votre pire ennemi n’est pas forcément le client grincheux qui tambourine à la porte avant l’ouverture, mais peut-être votre propre machine à café qui, après avoir analysé son existence de gadget sous-payé, a décidé que l’anarchie pure et l’explosion spontanée étaient bien plus amusantes que de servir un énième expresso. Préparez-vous à une immersion totale dans l’absurdité la plus crasse de la bureaucratie manufacturière, où votre santé mentale est la variable la moins stable de l’équation.

    Situé dans un univers de dessin animé aux couleurs chatoyantes — qui cachent d’ailleurs fort bien les flaques de sueur de vos employés et les larmes de désespoir de la comptabilité —, Clerks and Quirks vous place aux commandes de l’entreprise la plus instable et la plus improbable du multivers : Chaos and Co. Cet empire de la fabrication ne connaît pas la crise, car il nourrit l’appétit insatiable de marchands itinérants, de guerriers légendaires et d’aventuriers du dimanche en quête de gloire immédiate.

    Votre mission quotidienne est un véritable numéro d’équilibriste. Vous devez fournir à ces héros tout l’attirail nécessaire pour sauver le monde (ou le piller, on ne juge pas) : des épées légendaires forgées dans la panique la plus totale, des cartes aux trésors gribouillées à la hâte sur des coins de table, des fleurs magiques et des capes d’invisibilité (ces dernières étant extrêmement pratiques pour fuir vos propres responsabilités quand tout commence à exploser). Sur le papier, c’est une simple gestion de flux logistique. Dans la pratique, votre département RH a déposé le bilan mentalement depuis longtemps et s’est enfermé à double tour dans un placard, vos collègues sont devenus des boules de feu survoltées par un excès de caféine, et vos outils de travail ont développé une conscience… assortie d’un sacré caractère de cochon et d’une fâcheuse tendance à la rébellion.

    Clerks and Quirks

    Situé dans un univers de dessin animé aux couleurs chatoyantes — qui cachent d’ailleurs fort bien les flaques de sueur de vos employés et les larmes de désespoir de la comptabilité —, Clerks and Quirks vous place aux commandes de l’entreprise la plus instable et la plus improbable du multivers : Chaos and Co. Cet empire de la fabrication ne connaît pas la crise, car il nourrit l’appétit insatiable de marchands itinérants, de guerriers légendaires et d’aventuriers du dimanche en quête de gloire immédiate. Dans cet univers délirant, l’esthétique « cartoon » n’est qu’un vernis sucré sur une réalité brutale : vous dirigez une usine à rêves qui tourne au cauchemar logistique, où chaque commande honorée est un petit miracle administratif.

    Votre mission quotidienne est un véritable numéro d’équilibriste sur une corde raide enflammée. Vous devez fournir à ces héros tout l’attirail nécessaire pour sauver le monde (ou le piller, on ne juge pas) : des épées légendaires forgées dans la panique la plus totale, des boucliers qui tiennent par la seule force de votre volonté, des cartes aux trésors gribouillées à la hâte sur des coins de nappe, des fleurs magiques capricieuses et des capes d’invisibilité (ces dernières étant extrêmement pratiques pour fuir vos propres responsabilités quand tout commence à exploser).

    Il ne s’agit pas seulement de remplir des boîtes ; vous devez gérer des flux de production où les matières premières ont parfois tendance à s’enfuir. Sur le papier, c’est une simple gestion de stock. Dans la pratique, votre département RH a déposé le bilan mentalement depuis longtemps et s’est enfermé à double tour dans un placard en position fœtale, vos collègues sont devenus des boules de feu survoltées par un excès de caféine et des deadlines impossibles, et vos outils de travail ont développé une conscience… assortie d’un sacré caractère de cochon et d’une fâcheuse tendance à la grève sauvage ou à la rébellion pure et simple. Chaque journée chez Chaos and Co. est une épreuve de force contre l’entropie, où votre capacité à improviser face à l’absurde sera votre meilleur atout.

    Pour espérer survivre aux 15 jours de cet enfer commercial sans finir en thérapie de groupe intensive, vous devrez maîtriser des mécaniques de jeu aussi addictives que punitives, où la moindre seconde d’inattention peut coûter la vie à votre stock (et à votre dignité) :

    1. L’Artisanat sous Haute Tension : Vous ne vous contentez pas de remplir des rayons ; vous êtes littéralement sur la chaîne de production. Vous devez fabriquer des objets légendaires et répondre à des requêtes bizarres (voire surréalistes) alors que le plafond s’effondre littéralement, que les clients hurlent et que le tapis roulant décide soudainement de changer de sens. La gestion des priorités n’est pas une option, c’est votre seule bouée de sauvetage dans un océan de commandes urgentes.
    2. L’Électroménager Vivant : C’est la signature unique et délicieusement frustrante du jeu. Vos outils de travail ne sont pas de simples objets inertes ; ils ont des personnalités, des humeurs changeantes et des mécaniques qui leur sont propres. Une enclume peut soudainement décider de devenir paresseuse, tandis qu’un four en colère pourrait transformer votre commande la plus chère en un tas de cendres fumantes. Apprenez à les amadouer, à les tanner ou à les dompter pour obtenir des bonus puissants, ou ignorez-les à vos risques et périls… les conséquences sont souvent explosives.
    3. Progression et Stratégie de Magasin : Entre deux vagues de clients particulièrement exigeants, le jeu vous laisse (un peu) respirer pour planifier l’avenir de votre franchise. C’est ici que l’aspect stratégique brille : optimisez votre layout pour gagner quelques secondes précieuses de déplacement, investissez dans de nouveaux équipements technologiques et tentez de vous adapter aux événements hebdomadaires imprévisibles qui viennent chambouler vos plans les mieux établis. Chaque choix d’amélioration peut être la clé de votre survie pour le lendemain.
    4. Coopération ou Chaos Total : Si le jeu est parfaitement jouable en solo pour les gestionnaires les plus stoïques, il prend toute sa dimension en multijoueur. Jusqu’à quatre joueurs peuvent s’unir (ou s’entredéchirer) en coopération locale ou en ligne sur PC Steam. La coordination est théoriquement la clé du succès, mais attendez-vous surtout à voir la communication s’effondrer au profit d’un déluge de cris, de rires nerveux et d’accusations mutuelles alors que quelqu’un a encore oublié de surveiller la chaudière qui menaçait d’exploser.

    Clerks and Quirks réussit le pari risqué de transformer la gestion de crise en une source de satisfaction extrêmement gratifiante. On rit des situations absurdes, on hurle de frustration devant l’imprévisibilité d’un mixeur possédé, et on finit inévitablement par relancer une partie malgré l’envie pressante de jeter son clavier par la fenêtre. C’est le sel même du roguelite : cette courbe d’apprentissage qui vous pousse à apprendre de vos erreurs, même quand l’erreur principale est d’avoir cru, un instant, que vous aviez le contrôle sur la situation.

    Si vous avez une passion pour le chaos organisé, l’humour décalé et les défis qui testent vos réflexes autant que vos nerfs, gardez un œil très attentif sur cette sortie. Une démo « totalement addictive » est d’ailleurs déjà disponible sur Steam pour ceux qui veulent tester leur résistance au stress chronique avant le lancement officiel prévu plus tard en 2026.

    Préparez votre plus beau sourire commercial, votre patience infinie et votre gilet pare-balles : le recrutement commence bientôt. Chez Chaos and Co., la démission n’est pas prévue au contrat, et le client n’attend jamais.

    1. Sur quelles plateformes pourra-t-on jouer à Clerks and Quirks ? Le jeu est officiellement annoncé sur Steam pour un lancement en 2026. Restez à l’affût pour d’éventuelles annonces concernant d’autres consoles à l’avenir !

    2. Le jeu est-il jouable seul ou faut-il obligatoirement être plusieurs ? Vous pouvez tout à fait mener votre carrière chez Chaos and Co. en solo ! Toutefois, pour un maximum de chaos et de rires, le jeu supporte la coopération locale et en ligne jusqu’à 4 joueurs.

    3. En quoi consiste l’aspect « Roguelite » du jeu ? Chaque session est unique grâce à la génération procédurale des commandes, des événements et des comportements de vos appareils. Vous débloquez des améliorations permanentes et des nouveaux outils au fil de vos tentatives pour aller toujours plus loin dans votre survie commerciale.

    4. Est-ce que le jeu est aussi difficile qu’un Overcooked ? La difficulté réside moins dans la précision des mouvements que dans la gestion de l’imprévisible. Ici, vos outils ont une volonté propre, ce qui ajoute une couche de gestion de crise permanente que les fans de jeux de cuisine frénétiques adoreront.

    5. Où puis-je tester le jeu dès maintenant ? Une démo gratuite est actuellement disponible sur la page Steam du jeu. C’est l’occasion parfaite de voir si vous avez les épaules pour le retail avant de soumettre votre candidature officielle !

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    Accro à la pop culture et armé d'un humour aussi affûté qu'un sabre laser, je suis votre guide dans l'univers fascinant de La Pause Geek. 🕹️👾Des dernières sorties de jeux vidéo aux théories les plus folles sur vos séries préférées, je décortique tout avec un œil aiguisé et une plume légère. Attendez-vous à des analyses approfondies, des critiques honnêtes et une bonne dose de second degré. 🤓Ma mission ? Vous informer, vous divertir et vous faire sourire, même quand votre personnage préféré meurt (encore une fois). Parce que la vie est trop courte pour ne pas prendre une pause geek de temps en temps. 😉Alors, installez-vous confortablement, prenez une boisson énergisante (ou un thé, si vous êtes plutôt du genre hobbit) et plongez dans l'univers de La Pause Geek. L'aventure ne fait que commencer ! 🚀

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