Si vous pensiez que 14 ans était le temps nécessaire pour bâtir une cathédrale gothique, voir un nouveau-né obtenir son baccalauréat ou enfin voir le bout d’une mise à jour système particulièrement récalcitrante, détrompez-vous : c’est aussi le temps de gestation qu’il a fallu au studio indépendant Realmsoft (en étroite collaboration avec OI Games) pour polir chaque pixel, ajuster chaque rouage et calibrer chaque déflagration de Clockwork Ambrosia.
Anciennement connu sous le nom de code Ambrosia, ce titre né d’une nostalgie dévorante pour l’âge d’or des consoles 16-bits s’apprête enfin à jeter l’ancre sur Steam en avril prochain. Mais avant de lâcher l’impétueuse Iris sur les terres de métal et de brume d’Aspida, les développeurs nous gratifient d’une démo massivement remaniée et d’une invitation très sélect pour une bêta ouverte. Sortez vos lunettes d’aviateur cuivrées, serrez les boulons de votre clé à molette et préparez-vous : l’heure est venue de faire vrombir les chaudières d’une aventure qui fusionne la précision millimétrée des classiques du « search action » avec une liberté de personnalisation balistique digne des blockbusters modernes.



🛠️ Le Pitch : « Mega Man rencontre Borderlands » (et ils ont beaucoup d’enfants)
Imaginez un univers où la poésie mélancolique du pixel-art rencontre la complexité brute d’un atelier de mécanique clandestine. Clockwork Ambrosia nous glisse dans les bottes d’Iris, une ingénieure de dirigeable itinérante dont le génie pour la réparation n’a d’égal que sa malchance chronique lors des phases de vol. Après une énième défaillance structurelle et un crash évité de justesse (pour la coque, car l’orgueil d’Iris, lui, est en miettes), notre héroïne se retrouve isolée sur l’île volante d’Aspida, un vestige technologique flottant dans un océan de nuages.
Le tableau local est loin d’être idyllique : la population humaine a littéralement été rayée de la carte du jour au lendemain, remplacée par une légion de robots aux processeurs corrompus et de créatures mutantes nées d’expériences biologiques oubliées. Entre deux soudures de fortune, Iris devra lever le voile sur un complot millénaire impliquant les fondateurs de l’île pour espérer restaurer la splendeur passée de ce sanctuaire. Le jeu se définit comme un « Search Action » survitaminé, où l’exploration ne sert pas seulement à trouver des clés, mais à dénicher des composants rares pour transformer votre arsenal en véritables instruments d’extermination sur Steam.
Les chiffres qui font chauffer les pistons :
- 14 ans de labeur : Un développement artisanal où chaque animation a été dessinée à la main pour garantir une fluidité d’action exemplaire.
- 6 armes de base évolutives : Chaque arme possède une identité mécanique propre, du simple pistolet à vapeur au fusil à énergie instable.
- Plus de 150 modifications artisanales : Le cœur du jeu réside dans son système de « rigging ». Vous pouvez combiner des « shot splitters » pour saturer l’espace de projectiles, ajouter des propriétés incendiaires, ou transformer vos balles en munitions perforantes capables de traverser les blindages les plus épais des boss.

🔫 Quoi de neuf dans la démo ? (Spoiler : Plus de façons de mourir avec style)
Cette nouvelle version de la démo de Clockwork Ambrosia ne se contente pas d’un simple dépoussiérage des menus. Elle propose une restructuration profonde de la progression initiale :
- Un prologue narratif enrichi : Une section d’ouverture entièrement inédite a été implémentée. Elle fait office de tutoriel immersif, expliquant les bases du vol et de la maintenance avant le crash, tout en introduisant subtilement les premiers secrets de l’île. On y découvre des zones de stockage cachées et des enregistrements audio qui posent les bases de l’intrigue.
- Équilibre entre tension et confort : Les développeurs ont écouté les retours de la communauté en instaurant un système de vies limitées intelligent. Vous pouvez désormais réapparaître instantanément sur le lieu de votre trépas si vous avez encore des « cœurs de réserve ». Une fois votre stock épuisé, c’est le retour au dernier checkpoint, mais avec une subtilité : atteindre une nouvelle balise de sauvegarde restaure l’intégralité de vos vies, encourageant ainsi une prise de risque calculée.
- Arsenal 2.0 et Loadouts stratégiques : L’interface de crafting a été épurée pour favoriser l’expérimentation rapide. La fonctionnalité majeure est la sauvegarde de « Loadouts » tactiques. Vous pouvez pré-configurer des ensembles d’armes — par exemple un build « Crowd Control » pour les essaims de drones et un build « Boss Killer » pour les duels — et basculer de l’un à l’autre sans jamais briser le flux nerveux de l’action.
- Améliorations cosmétiques et techniques : Au-delà des visuels aquatiques retravaillés (réfraction de la lumière sous l’eau, ondulations réalistes), chaque boss dispose désormais d’une jauge de santé stylisée qui réagit à vos dégâts. Le Lance-missiles, jugé trop timide, a reçu un « buff » de puissance pour que chaque explosion soit aussi gratifiante visuellement que statistiquement.
Note de service : Les fichiers de sauvegarde de l’ancienne démo ne sont pas compatibles avec ces nouvelles architectures logiques. C’est l’occasion parfaite pour un nouveau départ sur Steam.
🧪 Bêta Ouverte : Un accès privilégié pour les mécaniciens d’élite
Pour les impatients qui ont déjà poncé la démo, Realmsoft ouvre les vannes d’une bêta ouverte à la mi-mars. Attention cependant : bien que l’événement soit public, les places sont distribuées via le système de Playtest de Steam, qui limite le nombre de connexions simultanées pour garantir la stabilité des tests.
- Comment s’inscrire ? Visitez la page officielle de Clockwork Ambrosia sur Steam et cherchez le bouton « Rejoindre le Steam Playtest« .
- Le calendrier : Les premières vagues d’invitations partiront autour de la mi-mars 2026.
- Règle de fer : C’est une politique de « premier arrivé, premier servi ». Les invitations seront validées au fur et à mesure, alors gardez un œil sur votre boîte mail pour ne pas rater le coche.



🍄 Pourquoi ce titre est une pépite en puissance ?
Ce qui hisse Clockwork Ambrosia au-dessus de la mêlée des Metroidvanias génériques, c’est la cohérence de son univers « authored » (conçu à la main) et son identité sonore percutante signée Johnny Stixx. Le voyage vous fera traverser des biomes aux contrastes saisissants :
- La Cité de Vapeur : Un labyrinthe de tuyauteries et de pistons au-dessus des nuages.
- La Forêt de Champignons : Une zone bioluminescente où la faune semble avoir fusionné avec la technologie, créant des hybrides organiques-mécaniques fascinants.
- Les Royaumes Engloutis : Une zone sous-marine à l’ambiance oppressante où Iris devra gérer son oxygène tout en combattant des sentinelles abyssales.
Iris ne sera pas seule dans cette épreuve. Elle pourra compter sur le soutien d’un casting haut en couleur : des IA renégates aux répliques cyniques, des marchands robots un peu trop portés sur le profit, et le fameux peuple des champignons, dont la maladresse légendaire cache souvent des informations cruciales. C’est ce mélange d’humour, de mystère et de personnalisation poussée qui fait de Clockwork Ambrosia l’un des titres les plus attendus du printemps.
Rendez-vous en avril 2026 sur Steam pour le grand envol. D’ici là, affûtez vos outils, car sur Aspida, le savoir-faire mécanique est votre seule véritable assurance vie.
Le futur appartient à ceux qui savent manier la clé à molette… et le lance-flammes.
❓ FAQ : Tout ce qu’il faut savoir avant de décoller
Quand sort officiellement Clockwork Ambrosia ? Le jeu est prévu pour un lancement complet en avril 2026 sur Steam.
Puis-je conserver ma progression de la démo précédente ? Malheureusement non. Suite aux changements majeurs dans le système de sauvegarde et l’ajout du nouveau prologue, les anciennes sauvegardes sont incompatibles. C’est toutefois l’occasion de découvrir les nouveaux secrets !
Le système de personnalisation d’armes est-il complexe ? Il est conçu pour être intuitif. Vous ramassez des mods au fil de l’exploration et vous les « pluggez » sur vos armes de base. Vous voyez les changements de statistiques et d’effets visuels en temps réel.
Comment participer à la bêta de mi-mars ? Il suffit de vous rendre sur la page Steam du jeu et de cliquer sur « Demander l’accès » dans la section Playtest. Les places étant limitées, nous vous conseillons de le faire dès maintenant.
Le jeu sera-t-il disponible sur d’autres consoles ? Pour le moment, seule la version Steam (PC) est confirmée pour avril 2026. Restez à l’écoute pour d’éventuelles annonces futures.
Quelles sont les configurations requises ? Grâce à son pixel-art optimisé, le jeu devrait tourner sur une large gamme de machines. Les détails techniques seront affinés après la phase de bêta.
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