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    CONSTANCE : l’Art du Metroidvania Arrive Sur Consoles 🎨

    Constance

    Avis aux possesseurs de manettes impatients : après avoir retourné le monde du PC, le phénomène Constance s’apprête à envahir vos salons. Sortez vos tabliers (et vos mouchoirs), car l’odyssée psychédélique de Blue Backpack débarque sur PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch dès le 1er mai 2025.

    C’est officiel, et l’annonce résonne avec fracas depuis les studios de Cologne et de Berlin : le studio Blue Backpack a décidé que votre mois de mai serait placé sous le signe du « Flow ». Après une apparition remarquée lors du Nintendo Direct qui avait mis l’eau à la bouche des fans de Big N, on sait désormais que les joueurs PlayStation 5 et Xbox Series X|S ne seront pas laissés sur le carreau. Tout ce beau monde se retrouvera à la même date, le 1er mai, pour célébrer l’art, l’exploration de la psyché humaine et les réflexes de ninja. Cette sortie simultanée promet de mettre tout le monde d’accord, que vous soyez adepte du jeu nomade sur Nintendo Switch ou de la fidélité visuelle en 4K sur PS5 et XBOX Series X/S.

    Si vous avez vécu dans une grotte (sans Wi-Fi) en décembre dernier, petit rappel des faits : Constance a été accueilli sur PC avec le genre d’enthousiasme qu’on réserve habituellement à un héritier légitime de Hollow Knight ou Celeste. Le jeu n’est pas seulement « bon », il est devenu une référence quasi instantanée pour les amateurs du genre Metroidvania grâce à sa direction artistique 2D intégralement dessinée à la main, offrant une fluidité d’animation rarement vue.

    Les critiques internationales n’ont pas mâché leurs mots, avec des notes qui frôlent la perfection :

    • GamesNight (10/10) : « Des boss incroyables s’enchaînent sans répit, un rythme maîtrisé de bout en bout qui ne laisse aucune place à l’ennui. »
    • Shacknews (9/10) : « Un plateformer indispensable qui redéfinit la précision et la sensation de contrôle. »
    • 4P.de (9/10) : « Parmi ce que le genre Metroidvania a de mieux à offrir ces dernières années, avec une identité visuelle époustouflante. »
    • Noisy Pixel (9/10) : « Mérite un prix pour son approche unique et rafraîchissante d’un genre souvent trop balisé. »
    • GamesRadar+ (4/5) : « Magnifique, plaisant et imaginatif… vous devez absolument y jouer pour comprendre la claque visuelle. »

    Bref, soit le jeu est une révolution, soit les testeurs ont été soudoyés avec des pinceaux en or massif et de la peinture magique. (Spoiler : le jeu est vraiment une pépite qui mérite chaque point de sa moyenne).

    Dans Constance, vous n’incarnez pas un énième chevalier en armure ou un robot du futur, mais une artiste dont la créativité est aussi puissante que fragile. Elle utilise son pinceau non pas pour peindre des natures mortes, mais comme une arme de destruction massive, un outil de mobilité transcendantal et un moyen d’expression vital face à ses propres angoisses.

    Le concept clé ici, c’est le « Flow-state » (l’état de grâce). Le gameplay est conçu pour que l’action ne s’arrête jamais. Vous pouvez vous transformer instantanément en peinture liquide pour plonger littéralement dans le sol, glisser le long des parois ou traverser des grillages. Cette capacité permet de trancher l’air pour atteindre des plateformes lointaines, puis de revenir à une forme solide pour lacérer vos ennemis avec une palette de techniques de brossage évolutives. En débloquant de nouvelles capacités de peinture, vous ne gagnez pas seulement en puissance offensive ; vous changez radicalement votre manière de percevoir l’architecture du monde, transformant chaque mur en une autoroute potentielle. C’est une danse fluide entre combat viscéral et plateforme de précision qui rendrait jaloux un maître zen.

    L’aventure ne se déroule pas dans un royaume fantastique générique, mais dans le monde intérieur torturé de Constance. Le jeu vous propose d’explorer 6 biomes uniques, chacun fonctionnant comme une métaphore visuelle d’un aspect de sa psyché, de ses souvenirs d’enfance ou de ses traumatismes les plus profonds. Chaque région possède son propre bestiaire cauchemardesque et des personnages excentriques qui représentent les fragments brisés de son histoire personnelle.

    Au programme de cette introspection musclée :

    • Une structure non-linéaire : L’interconnectivité du monde est un modèle du genre. Vous découvrirez de multiples chemins, des zones secrètes accessibles uniquement via des pouvoirs spécifiques et des raccourcis ingénieux qui récompensent la curiosité et l’expérimentation.

    • Des secrets à la pelle : Entre objets de collection révélant le lore du jeu, améliorations de santé et quêtes secondaires scénarisées, le monde regorge de détails cachés pour les complétistes.

    • Des énigmes complexes : L’action est frénétique, mais il faudra souvent poser le pinceau quelques secondes pour réfléchir. Manipuler l’environnement à l’aide de votre peinture sera crucial pour débloquer les mécanismes les plus retors.

    • Une narration profonde : Au-delà des combats, le jeu raconte une histoire touchante. Vous devez aider l’héroïne à surmonter ses luttes personnelles, à libérer sa créativité étouffée par le doute et à retrouver son but profond au milieu d’un chaos mental magnifiquement illustré.

    Parce que c’est rare qu’un jeu parvienne à marier une esthétique 2D aussi sublime avec une exigence de gameplay aussi pointue. Constance ne se contente pas d’être beau ; il propose un système de combat technique et des affrontements contre des boss qui demandent une maîtrise totale de vos outils. Que vous soyez là pour le scénario touchant sur la santé mentale et le processus créatif, ou simplement pour le plaisir masochiste de réussir des enchaînements de sauts « frame-perfect », le titre de Blue Backpack s’annonce comme le rendez-vous incontournable du printemps.

    Rendez-vous le 1er mai sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. D’ici là, essayez de ne pas trop tacher vos murs, nettoyez vos joysticks, et préparez vos pouces : l’art, c’est la guerre, et la toile n’attend plus que votre premier coup de pinceau.

    Quelle est la date de sortie de Constance sur consoles ? Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 1er mai 2025.

    Le jeu est-il difficile ? Constance propose un défi relevé, comparable à des titres comme Celeste pour la plateforme ou Hollow Knight pour les combats. Cependant, la mécanique de « Flow » permet une progression gratifiante une fois maîtrisée.

    Combien de temps faut-il pour terminer le jeu ? Pour une première exploration en ligne droite, comptez une quinzaine d’heures. Les complétistes cherchant tous les secrets des 6 biomes pourront doubler ce temps de jeu.

    Une version physique est-elle prévue ? Pour le moment, seule la sortie numérique est confirmée pour le 1er mai. Restez à l’écoute pour d’éventuelles annonces concernant des éditions limitées.

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