Le phénomène Cooking Simulator a dépassé le statut de simple succès pour devenir un véritable culte, avec plus de 4 millions d’exemplaires vendus dans le monde (DLC inclus). Un chiffre vertigineux qui témoigne de notre fascination collective pour l’art de la cuisine… et, soyons honnêtes, pour la destruction joyeuse de cuisines virtuelles. Le moment est venu de remettre le tablier (et le casque ignifugé) : la suite tant attendue débarque sur PC en Mars 2026. Pour les impatients, Big Cheese Studio a la bonne idée de servir un amuse-bouche explosif : Cooking Simulator 2: Prologue sera disponible dès Février 2026, nous offrant un avant-goût des désastres à venir. L’ambition ne s’arrête pas là : le studio continue d’ailleurs d’investir dans l’immersion avec une nouvelle version VR du titre original.
Après avoir conquis les joueurs aux quatre coins du globe – de l’Amérique du Nord à l’Asie, en passant par l’Europe – le jeu qui nous a appris que le lancer de couteaux est une technique de préparation tout à fait valable, Cooking Simulator 2: Better Together, s’apprête à redéfinir la gastronomie vidéoludique. Cette fois, la table est mise pour la collaboration… ou pour la destruction à l’échelle industrielle entre amis.

🧑🍳 Plus de Chiffres que d’Hygiène (et C’est Ça qui Compte)
Si l’on devait résumer cette suite en un menu, il serait gargantuesque. L’équipe de Big Cheese Studio ne lésine pas sur les moyens pour nous noyer sous une avalanche d’options (et d’ingrédients potentiellement gaspillés). Cette approche « plus c’est gros, plus ça explose » se traduit par des statistiques impressionnantes :
- Plus de 200 ingrédients : De quoi réaliser l’impossible, de la simple salade au plat moléculaire le plus complexe, ou, plus probablement, de quoi rater l’intégralité d’une chaîne de montage culinaire en moins de cinq minutes.
- 80 recettes : Pour le joueur sérieux qui lit les instructions (une espèce rare, si vous voulez notre avis).
- 30 compétences et avantages spéciaux : Un arsenal essentiel pour affronter les flammes, gérer la pression, ou… les allumer plus efficacement pour créer un véritable spectacle pyrotechnique en cuisine. L’expansion prévue de ce système promet d’ailleurs un impact encore plus grand sur l’expérience de jeu.
- 11 groupes de clients : Des testeurs exigeants dont la satisfaction est la priorité absolue. Et comme on le sait, dans Cooking Simulator, un client satisfait est souvent un client qui n’a pas reçu un plat carbonisé dans la figure, ni une assiette vide parce que vous avez brûlé toutes les réserves.
L’innovation majeure qui pourrait tout changer (en bien ou en mal) est l’introduction du « Cooking Sense ». Ce mécanisme promet de visualiser des sensations du monde réel comme l’odeur et le goût. Enfin, un moyen visuel de savoir que cette mayonnaise a tourné, sans avoir à la jeter sur un mur pour tester sa consistance !


🤝 Mieux Ensemble, ou Plus de Casseroles Volantes ?
Le sous-titre de cette suite, Better Together, annonce la couleur : le mode coopératif est la grande star. Si le jeu original permettait déjà un certain niveau de chaos en solo, imaginez maintenant la synergie… ou le sabotage mutuel. Deux fois plus de bras, deux fois plus d’opportunités de mettre le feu au frigo !
La sortie du jeu complet en Mars 2026 sur PC permettra des améliorations substantielles en matière de « qualité de vie » (quality-of-life). Cela inclut notamment un nouveau système de « blueprints » (plans) pour les recettes. Ces fiches pas-à-pas claires permettront aux joueurs d’enregistrer et de partager leurs propres créations culinaires (ou leurs recettes d’armes de destruction massive). Une fonctionnalité pratique, si l’on parvient à ne pas souiller les fiches de sauce tomate après trois minutes de jeu intense.
Le système de dressage des plats sera également enrichi, passant d’une simple présentation à l’assiette à une véritable expérience de « fine dining ». De quoi faire plaisir aux clients, dont le comportement a été « amélioré ». On espère qu’ils ne se mettront pas à s’enfuir en courant devant nos tentatives ratées.
Pour tenter de garder ce chaos sous un semblant de contrôle (du moins théoriquement), un système de commande étendu fera son apparition. Il intègrera notamment une liste de courses intelligente et automatisée qui analysera le menu et suggérera les besoins en ingrédients. C’est la garantie de ne jamais manquer de farine pour paner ce poisson… juste avant de le laisser brûler irréversiblement dans la poêle. Des discussions sont d’ailleurs déjà en cours pour des portages sur consoles et autres plateformes.



🔥 Le Phénomène Ne Fait que Commencer
Le succès de Cooking Simulator est une formidable réussite commerciale qui continue de s’étendre. Le jeu est en constante évolution, et sa version VR a récemment bénéficié d’un relancement complet. Cooking Simulator VR: Next-Gen Edition (Enhanced), propulsée par Unreal Engine, a reçu une cure de jouvence en 4K. De quoi voir les flammes de la friture en très haute définition. Cette approche technique de pointe est d’ailleurs destinée à guider la direction des futurs jeux du studio.
Depuis novembre, la deuxième itération du jeu subit des tests Q&A externes, des playtests et des groupes de discussion intensifs, afin de garantir que les nouvelles fonctionnalités soient à la hauteur des attentes. Le lancement du Prologue en Février 2026 s’accompagnera également d’activités marketing dédiées.


Alors, êtes-vous prêt à devenir un chef étoilé ou le Michael Bay de la gastronomie ? Que vous choisissiez de maîtriser le chaos en solo ou de le déchaîner avec un ami, Cooking Simulator 2 s’annonce comme la simulation de cuisine la plus déjantée, mais aussi la plus complète, jamais conçue.
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