Préparez vos haches, affûtez vos épées et n’oubliez pas votre bouclier (il paraît que c’est utile) ! Streumon Studio, les maîtres du cyber-pèlerinage avec E.Y.E. Divine Cybermancy, nous convient à une saignée vidéoludique sans précédent. Leur dernière création, Daimon Blades, est un slasher brutal à la première personne qui vient de débarquer sur PC. Que vous soyez un loup solitaire assoiffé de sang ou un quatuor d’amis adeptes des bains de viscères, ce jeu est fait pour vous !

L’Acier et le Péché, un mariage (presque) parfait !
Oubliez les rendez-vous galants et les films à l’eau de rose. Ici, l’acier et le péché se télescopent avec la délicatesse d’un marteau de guerre sur une créature démoniaque. Disponible pour la modique somme de 34,99 € (avec une récompense exclusive et une réduction de lancement de 10 % qui sent bon l’hémoglobine fraîche), Daimon Blades n’est pas qu’un simple jeu, c’est une expérience. Et comme le diabolique bestiaire qu’il abrite, le jeu est destiné à muter et évoluer durant son Accès Anticipé sur Steam. Autant dire qu’il va devenir encore plus mortel. Si vous aimiez déjà Streumon, vous allez adorer les détester.



Accès Anticipé : Les récompenses du péché (et de la précipitation) !
Ceux qui oseront plonger tête la première dans le bain de sang de l’Accès Anticipé de Daimon Blades ne seront pas récompensés par un simple « merci » (qui de toute façon ne sert à rien face à un démon). Non, ils recevront le bundle Secreta Secretorum, une relique sacrée incluant deux skins – une arme et une armure – qui rendent un hommage vibrant (et un peu moqueur, faut l’avouer) à leur glorieux ancêtre, E.Y.E: Divine Cybermancy. Imaginez-vous, tel un chevalier cosmique, décapitant des monstres avec style. Un artbook numérique (PDF) et la bande originale (en MP3 et formats lossless) complètent le tout, histoire de frimer devant vos amis. Attention, si l’artbook et l’OST seront disponibles à la vente pour la version 1.0, les skins, eux, resteront éternellement exclusifs à l’Accès Anticipé. Alors, dépêchez-vous, le péché n’attend pas !

Un aperçu de l’enfer qui vous attend
Admirez la beauté gore de ces hordes impies qui vous attendent. Préparez-vous à ressentir le choc viscéral des armes de mêlée contre la chair et les os de vos adversaires. C’est poétique, n’est-ce pas ?
Les « features » qui découpent la concurrence :
- Des combats intenses et viscéraux : Oubliez la finesse, la stratégie c’est pour les faibles. Ici, on décime. On découpe. On fait de la charpie d’abominations. Avec des armes de mêlée qui ont visiblement passé leur vie au gym.
- Maîtrisez un arsenal Daimoniaque : Marteau, épée, bouclier… Non, ce n’est pas une liste de courses, c’est votre kit de survie ! Ces outils, imprégnés par le Daimon (on vous avait dit que le péché était au rendez-vous), vous offriront des pouvoirs impies. Ils tenteront aussi de contenir un peu la corruption qui vous gangrène. On ne peut pas tout avoir.
- La coop change la donne : Seul, vous êtes une cible. À quatre, vous êtes un commando de boucher. Forgez des alliances, faites couler le sang en groupe (jusqu’à quatre) et profitez d’une approche originale et fun du défi. Le défi, c’est vous.
- Personnalisation riche et profonde : Pour survivre à ces virées infernales, il ne suffit pas d’avoir de gros bras. Il faut explorer, looter (parce que le style, ça compte même en enfer), crafter (pour les bricoleurs de l’apocalypse) et faire évoluer votre champion en véritable bourreau des enfers. En mélangeant les capacités, vous profiterez de styles de jeu uniques. On espère qu’il y aura un style « danse macabre ».
- Un mal daimonique maléfique : Le nom le dit. C’est maléfique. C’est daimonique. Et ça veut votre peau. Ces créatures horribles qui sortent des entrailles du chaos doivent être anéanties. À tout prix. Même si ça implique de sacrifier votre dignité.
- Des surprises d’un autre monde en route pour la 1.0 : Streumon a des petits secrets. Des nouveautés. Des choses qui vont vous surprendre (on l’espère, agréablement). Continuez à lutter pour tenir les créatures à distance et découvrir ce que le studio vous réserve.



L’indépendance, ça paye (en sang et en gloire) !
Streumon n’est pas un nouveau venu dans le domaine des univers sombres et viscéraux. Issus de la scène modding du début des années 2000 (les vrais savent), ils ont lancé leur premier projet commercial en 2011. E.Y.E: Divine Cybermancy, un RPG action cyberpunk, s’est écoulé à plus d’un million d’exemplaires, devenant rapidement un jeu culte. Puis, ils ont fait couler pas mal d’hémoglobine dans l’univers grimdark de Warhammer 40,000 avec Space Hulk: Deathwing et Necromunda: Hired Gun. Autant dire qu’ils ont le CV pour nous envoyer en enfer (littéralement).
Dans une ère où les acquisitions et les fusions sont monnaie courante (on ne citera pas de noms), Streumon a fait un choix audacieux : regagner son indépendance. Une émancipation qui reflète leur engagement profond envers le contrôle créatif et la qualité. Le studio développe et édite seul Daimon Blades, un nouveau slasher coopératif éclatant, façonné par l’expérience et animé par une vision sans compromis.
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