Arc System Works, le studio vénéré dont la réputation n’est plus à faire dans l’arène ultra-compétitive des jeux de combat (nous parlons des virtuoses de Guilty Gear et de BlazBlue), fait une incursion remarquée dans le genre Action-Aventure. Cette fois, pas de Roman Cancel ou de combos aériens de 50 coups ; le studio nous présente DAMON and BABY, un titre qui promet de marier l’adrénaline pure du shooting à la satisfaction méthodique de l’exploration. Annoncé pour le début 2026, ce jeu hybride ouvre dès aujourd’hui ses listes de souhaits sur Steam et PlayStation 5. Les joueurs peuvent déjà saliver devant le teaser disponible sur YouTube, qui laisse entrevoir un mélange de genres aussi inattendu que prometteur. La question n’est plus de savoir si le jeu sera bon, mais si notre chien sera plus efficace que notre meilleure mitrailleuse.

Le Twin-Stick Shooter 🎮 Qui Voulait Devenir un RPG
Le cœur battant de DAMON and BABY réside dans sa dualité fascinante : il s’agit d’une Action-Aventure où le tir au double joystick (twin-stick shooting), d’une technicité réputée, se heurte (amicalement) à l’exploration d’un monde vaste, riche en secrets. On nous promet un « nouveau type de jeu d’action » qui exige à la fois des réflexes affûtés pour esquiver des nuées de projectiles et une patience d’archéologue pour dénicher des passages cachés.
Cette schizophrénie ludique est ancrée dans le cycle de progression : les joueurs alterneront entre l’intensité chaotique des zones hostiles et le réconfort (ou la corvée) d’une base récurrente. Imaginez la scène : vous revenez d’une séquence de tir où vous avez frôlé la mort 17 fois, votre équipement est à bout de souffle, et vous devez soudainement basculer en mode « gestion de maison » pour investir des points dans l’amélioration de votre fusil à plasma. La progression est donc pensée comme une respiration, un aller-retour permanent entre l’enfer tactique et le salut du home base, où chaque amélioration de personnage débloque, espérons-le, de nouvelles options de dialogue avec le chien.



Damon, L’Homme Qui Aimait les Armes 🔫 et la Stratégie
Les mécaniques de combat ont été visiblement conçues pour éviter la monotonie du simple run-and-gun. Damon est un homme aux multiples talents, capable de gérer les menaces à toutes les distances.
Le combat se déploie en trois axes principaux :
- Attaques rapprochées : Efficaces et rapides avec des armes de poing (les fameux handguns), elles sont parfaites pour gérer les assaillants trop insistants ou pour économiser des munitions coûteuses en cas de panique soudaine.
- Attaques à longue portée : Assurées par des mitrailleuses et autres armes lourdes (parce que parfois, la seule stratégie est de saturer l’écran de plomb et de prier). Un large éventail est promis pour varier les plaisirs destructeurs.
- Diverses compétences : Des skills spéciales que Damon obtiendra tout au long de son voyage, permettant d’ajouter une couche stratégique non négligeable aux affrontements.
Ce bagage ne sera pas de trop pour affronter les inévitables batailles de boss qui concluront chaque stage. Ces rencontres nécessiteront une approche réellement stratégique, qui ira au-delà du simple tir sur la tête. Il faudra exploiter l’environnement de manière intelligente, transformer le décor en allié pour identifier les faiblesses des adversaires. Finie la destruction bête et méchante ; place à la destruction réfléchie et bien mise en scène. Et pour couronner le tout, puisque l’esthétique est cruciale même face à l’annihilation du monde, les joueurs pourront personnaliser l’apparence de Damon avec une variété d’équipements disponibles. Un héros doit rester fashionable.


BABY, Le Meilleur Ami du Joueur 2 🦴
L’ajout le plus réjouissant et le plus risqué est sans doute le mode coopération locale. Si vous avez un ami sur votre canapé, il ne restera pas les bras croisés à vous regarder galérer : il prendra le contrôle de BABY, le compagnon canin de Damon !
Le joueur 2 ne sera donc pas un simple avatar flottant, mais bien un chien (on imagine un bon gros toutou du genre loyal, mais un peu bête). Ce fidèle allié interviendra en combat de diverses manières, sans doute pour distraire les ennemis les plus coriaces, récupérer des objets dans des zones inaccessibles, ou simplement pour vous offrir un peu de soutien moral (et peut-être un bâton ramassé au hasard). C’est l’occasion idéale pour des moments de jeu hilarants : le succès de la mission reposera sur l’efficacité des mitrailleuses de Damon… et la capacité de BABY à ne pas se laisser distraire par un écureuil virtuel. C’est un concept rafraîchissant qui promet de faire de DAMON and BABY un titre parfait pour ceux qui aiment partager le chaos sur le canapé.
DAMON and BABY se positionne comme un titre ambitieux, mélangeant l’expertise d’Arc System Works dans l’action technique avec un concept d’aventure ouvert et chaleureux. L’ouverture des listes de souhaits sur Steam et PlayStation 5 est le signal que l’attente jusqu’à 2026 a officiellement commencé.
Rendez-vous pris, nous avons hâte de voir si le chien est vraiment un meilleur partenaire de combat qu’un combo infini.
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