Le compte à rebours est terminé, et l’humanité tremble un peu plus fort que d’habitude. Après une attente insoutenable qui a mis nos nerfs à rude épreuve, Dark Atlas: Infernum, le survival horror psychologique le plus tordu et le plus attendu de l’année, conçu par Night Council Studio et Selecta Play, a officiellement ouvert ses portes. Et quand on dit portes, on parle de celles qui mènent directement à des dimensions brisées. Le jeu est désormais disponible sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Préparez-vous à une expérience qui ne se contente pas de vous faire peur, elle vous fera remettre en question la solidité de votre propre esprit. Révélé en grande pompe au Horror Game Awards Showcase, puis testé par les plus courageux (ou inconscients) via une démo angoissante, le cauchemar complet est maintenant prêt à vous accueillir.

🐁 Quand la Grande Maîtresse devient la Petite Souris
Oubliez les gentilles chasses aux fantômes avec une simple lampe torche. Ici, on monte dans la ligue des cauchemars existentiels. Vous incarnez la charismatique Natalia Asensio, et sa situation est loin d’être enviable. Elle est la Grande Maîtresse d’un ordre ésotérique secret, un titre qui, avouons-le, est beaucoup moins utile quand on se retrouve désorientée et tourmentée par un monde qui part littéralement en morceaux.
L’univers s’est effondré sous le poids d’horreurs interdimensionnelles, et Natalia se retrouve au centre de cette apocalypse psychologique. Est-ce le monde qui s’écroule, ou est-ce juste elle ? Les voix qui la hantent ne sont peut-être pas les siennes, mais elles suffisent à alimenter une paranoïa délicieusement toxique. Sa mission : comprendre pourquoi la réalité a pris des vacances définitives avant qu’elle ne soit elle-même consumée par cette folie ambiante.


👻 La Stratégie du Lâche (et on assume !)
La notice est formelle : Dark Atlas: Infernum est un jeu de « Survival Horror Psychologique » à la première personne, et sa devise est simple : « Prudence, pas confrontation. » Si votre idée du survival est de vider un chargeur de fusil à pompe sur un monstre cosmique, vous allez être déçu. Vous êtes faible. Vous êtes seul. Et vous avez une trouille bleue. Le jeu est entièrement centré sur le Stealth and Strategy. La seule façon de survivre face à ces entités déformées, c’est d’utiliser « l’usage astucieux de l’obscurité et la conscience environnementale ».
Traduction : il est temps d’apprendre à aimer les coins sombres. Chaque rencontre est une épreuve de tension pure. Le gameplay vous force à devenir un maître de l’évitement, où le moindre bruit de pas peut signer votre arrêt de mort. C’est l’essence même du VRAI survival : la fuite désespérée, la terreur viscérale, et l’humiliation de se faire capturer après trois minutes passées à retenir son souffle derrière une caisse rouillée. Ne combattez pas le chaos, cachez-vous de lui !

🎧 L’Excellence de l’Angoisse et du Vertige
L’équipe de Night Council Studio n’a pas seulement créé un jeu, elle a sculpté une expérience sensorielle conçue pour vous mettre mal à l’aise. L’atmosphère est le véritable antagoniste ici. Le Worldbuilding offre des zones intérieures et extérieures interconnectées, complexes et systématiquement oppressives. Chaque couloir, chaque pièce semble conspirer contre votre tranquillité. Mais c’est l’Art et Audio Excellence qui fait vraiment le travail de sape. La conception sonore est chirurgicale, utilisant des sifflements, des murmures lointains et des craquements de plancher pour brouiller la ligne entre ce qui est réel dans le jeu, et ce que vous croyez entendre dans votre salon. C’est le genre de jeu où le silence est une menace et où le bruit de votre propre respiration dans le casque devient le son le plus suspect. Dark Atlas: Infernum transforme l’exploration en une véritable punition nerveuse et la découverte d’un secret en une source d’horreur renouvelée.
Le verdict est clair : Dark Atlas: Infernum est l’expérience qu’il vous faut si vous voulez mettre à l’épreuve votre résistance au stress et votre capacité à rester caché dans un placard. Il est disponible dès maintenant sur PC (Steam), PlayStation 5, et Xbox Series X|S.
Et n’oubliez pas : si vous entendez des voix vous dire de tout éteindre et d’aller faire une sieste, c’est que le jeu est bien fait ! (Ou alors, il est grand temps de faire une pause.)
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