Après avoir brillamment transformé la planète Mars en un lieu habitable avec l’acclamé Per Aspera, les visionnaires de Tlön Industries tournent leur attention vers une autre forme de construction monumentale : la religion et la guerre cosmique. Leur nouvelle œuvre, Demiurgos, n’est pas qu’un simple god game ; c’est une joute stratégique où les joueurs incarnent des déités ancestrales, s’affrontant pour la suprématie sur un plateau de jeu vivant qui n’est autre que… notre monde. Le studio a dévoilé aujourd’hui la démo de ce titre très attendu, offrant aux mortels (et futurs dieux) un premier aperçu des enjeux monumentaux. Ce duel divin sera disponible sur PC, et la démo est le ticket d’entrée idéal pour comprendre comment manipuler l’humanité sans se salir les mains.
Révélée avec fracas lors du Latin American Games Showcase aux Game Awards, cette pépite nous plonge au cœur d’une partie cosmique où les enjeux sont littéralement célestes, et où nos chères vies mortelles ne sont que des jetons de poker, maniés par des mains qui n’ont rien à envier à celles d’un joueur de Monopoly particulièrement sadique.

👑 Le Nouveau Dieu, C’est Vous : Que le Grand Jeu Commence
Dans Demiurgos, vous quittez votre statut de simple administrateur pour devenir une divinité à part entière. Oubliez la gestion de ressources terrestres ennuyeuses ; ici, vous gérez la Foi. Vous incarnez une figure puissante choisie parmi un Panthéon hétéroclite, incluant des icônes comme Marduk, Loki, Anubis, Mars, ou Poséidon. Ces entités divines sont réunies autour d’une table cosmique, l’échiquier de l’existence, orchestrée par le maître de jeu énigmatique et sans doute moqueur, le fameux Demiurgos.
Le plateau de jeu ? Un monde dynamique et évolutif, grouillant de pauvres âmes que vous allez devoir choyer, inspirer, ou plus probablement, manipuler sans vergogne. Votre objectif principal n’est pas le salut ou la damnation (ce sont des effets secondaires amusants), mais la victoire pure et simple sur vos rivaux. Pour cela, vous devez revendiquer des Titres Célestes exclusifs—des points de victoire uniques et difficiles à obtenir, comme être le « Tourneur de Destin » ou l’Harbinger du Chaos. » Adieu les colonies, bonjour les cultes, les miracles spectaculaires, et la guerre d’influence déguisée en signes divins.


⚡ Pause Réelle et Rivalité Divine : La Stratégie du Panthéon
Le cœur de Demiurgos réside dans son environnement stratégique en temps réel posable. Cela signifie que vous pouvez observer vos mortels vaquer à leurs occupations (laver du linge, construire des temples, se faire manger par un serpent géant), puis appuyer sur pause pour prendre vos décisions divines sans la pression du temps. C’est le mélange parfait entre l’urgence d’une intervention divine spectaculaire et le besoin d’une planification digne d’un être omniscient.
Vos outils de travail ? Les miracles et la manipulation de la foi, bien sûr.
- Façonnez le monde : Vous vous ennuyez ? Votre concurrent a une jolie ferme ? Invoquez une tempête dévastatrice pour lui rappeler la fragilité de la vie terrestre, ou, si vous êtes d’humeur printanière (et stratégique), faites fleurir une forêt entière pour créer une ressource vitale. La terre, c’est votre pâte à modeler, et le karma n’est qu’une suggestion.
- Monnaie de la foi : Convertissez les mortels pour alimenter votre Foi, votre ressource primordiale et la véritable monnaie du pouvoir. Plus de fidèles, plus de pouvoir de frappe divine. Simple, efficace, et un peu narcissique, mais vous êtes un dieu, après tout.
- Sale coup : Le conflit direct n’est pas toujours la meilleure approche. Minez vos adversaires en volant sournoisement leurs disciples (le recrutement agressif, version divine 2.0) ou en semant la zizanie et la disruption dans leurs plans méticuleusement orchestrés. Il n’y a pas d’éthique quand on est immortel et que la victoire est tout.
Chaque divinité jouable offre des pouvoirs et des atouts uniques qui dictent votre style de jeu. Allez-vous, comme Poséidon, régner sur les mers et provoquer des vagues d’adoration (et de tsunami) ? Ou, tel Anubis, apporter la mort à vos ennemis avec efficacité (et les convaincre que c’est une bonne chose pour leur âme) ? Quoi qu’il arrive, le plateau réagit : les mortels peuvent se rebeller (quelle audace, ces petits sacs de viande !), les factions peuvent changer d’allégeance comme de chemise, et les dieux rivaux ne manqueront jamais de riposter avec leur propre « intervention » divine et très bruyante.


🏺 La Démo : Un Goût de l’Olympe (ou de l’au-delà)
Tlön Industries nous fait le plaisir (et le cadeau stratégique) de nous offrir un avant-goût avec une démo bien pensée. Celle-ci se concentre sur la première partie du jeu, sur une île isolée. Vous pouvez y choisir de jouer Anubis ou Poséidon. C’est l’occasion idéale de se familiariser avec les mécaniques clés du jeu sans mettre en péril l’intégralité du cosmos :
- Gérer la Foi : Votre énergie divine. Sans elle, vous n’êtes qu’un humain glorifié.
- Commander les Prêtres : Vos managers de culte qui peuvent être promus en Prêtres Avancés pour une meilleure efficacité (ce sont les VRP du divin).
- Personnaliser votre Religion : Vos Principes (Tenets) déterminent comment vos mortels vont vivre, ou mourir (parfois les deux). C’est votre doctrine, ne la ratez pas.
- Répondre aux prières : Écoutez les plaintes de vos fidèles et décidez si vous allez les bénir, les ignorer avec un mépris divin, ou les punir pour leur manque de foi. Leur dévotion est volatile et dépend de votre humeur.
Comme l’a si bien dit Javier Otaegui, Game Director chez Tlön Industries : “Demiurgos est un hybride unique de god game et de jeu de stratégie compétitif qui incorpore la manipulation de civilisation du premier avec l’avantage tactique impitoyable du second. » En d’autres termes : c’est un jeu où l’on est à la fois étrangement bienveillant et absolument impitoyable.

⚔️ Quand on est Dieu, on ne fait pas dans la demi-mesure
- Arène Cosmique : Une table de jeu vivante, guidée par le mystérieux Demiurgos, où chaque mouvement a des conséquences mondiales.
- Pouvoirs Divins Uniques : Chaque dieu, un style de jeu et une palette de miracles. Êtes-vous lumière bienveillante ou ténèbres ravageuses ?
- Forge votre Religion : Levez des armées de prêtres (les meilleurs ambassadeurs) et dictez les lois de votre culte pour maximiser votre rendement en Foi.
- Façonner le Monde : Utilisez le terraforming divin (les miracles) pour créer l’écosystème parfait pour votre religion… ou le pire cauchemar pour vos ennemis.
- JcJ Divin : Affrontez l’IA retorse en solo ou d’autres humains en multijoueur. Les alliances sont temporaires et faibles ; les trahisons sont éternelles et spectaculaires.
- Titres de Victoire : Poursuivez des objectifs spécifiques comme « Tourneur de Destin » ou « Héraut du Chaos ». Il n’y a qu’une seule place pour chaque titre, ce qui garantit une compétition féroce.
- Futurs Contenus : Tlön promet déjà une liste croissante de divinités et de pouvoirs via des extensions futures, assurant une rejouabilité presque… infinie.
Demiurgos s’annonce comme un jeu de stratégie profond et gratifiant où l’on doit jongler entre la microgestion de son panthéon et la macro-gestion d’un monde qui sert de champ de bataille. Et franchement, il faut l’admettre : voir des humains courir en panique à cause de nos disputes divines a quelque chose de profondément jubilatoire.
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