Si vous pensiez que le plus grand danger tapi sous la surface était un Léviathan affamé ou une défaillance critique de votre réserve d’oxygène, le studio indépendant Selkies Interactive s’apprête à bousculer vos certitudes. Lors du dernier Convergence Showcase, véritable épicentre des innovations vidéoludiques de demain, le studio berlinois a littéralement crevé la surface en levant le voile sur son premier titre très attendu : Echoes of Mora. Ce projet, né d’une vision audacieuse au cœur de la capitale allemande, promet de prouver que les tourments émotionnels et les paradoxes temporels sont bien plus étouffants que la simple pression hydrostatique des abysses.
Préparez vos palmes, affûtez votre logique et gardez vos mouchoirs à portée de main : ce voyage onirique, qui mêle mélancolie profonde et enquête métaphysique, débutera officiellement le 29 avril 2026. Entre une direction artistique à couper le souffle, jouant sur des contrastes de lumières sous-marines saisissants, et une narration qui s’annonce déjà déchirante, le titre se positionne comme un ovni poétique incontournable dans le paysage foisonnant du jeu indépendant.


🌊 Un mélange génétique audacieux : L’enfant terrible de Subnautica et Rapture
Décrit par ses créateurs comme l’enfant illégitime (mais visuellement splendide) de Subnautica et Everybody’s Gone to the Rapture, Echoes of Mora fait un pari risqué mais rafraîchissant : échanger les jauges d’oxygène stressantes et la course effrénée au titane contre une profondeur émotionnelle constante. Ici, on ne survit pas contre une nature sauvage et hostile ; on cherche à comprendre comment une force tranquille, presque sereine, a fini par engloutir toute une culture. Le jeu nous parachute — ou plutôt nous immerge — dans les abysses d’un lac mystérieux, un sanctuaire aquatique qui dissimule les squelettes d’un village oublié sous des couches de sédiments, de souvenirs et de regrets.
L’ambiance sonore est une œuvre en soi : faite de craquements de coques lointains, de murmures aquatiques et d’une bande-son mélancolique, elle évoque immédiatement la solitude contemplative des meilleurs titres narratifs, tout en offrant une liberté de mouvement sous-marine totale. Le titre ne se contente pas de vous faire nager ; il vous fait ressentir physiquement le poids du silence. Le pitch est simple mais poignant : vous incarnez un plongeur explorant ces eaux troubles pour prêter main-forte à Mora, une jeune fille hantée par la disparition de son frère lors d’une inondation historique qui a rayé son foyer de la carte. Mais au lieu de simplement collecter des débris ou de fabriquer des abris de fortune, vous allez utiliser des portails temporels pour naviguer entre un présent désolé, envahi par le limon et les ombres, et un passé vibrant de couleurs, juste avant que le village ne soit définitivement submergé par la montée des eaux.

⏳ Le temps, c’est de l’eau (et des puzzles chronologiques)
Le gameplay de Echoes of Mora ne se limite pas à une balade bucolique entre deux bancs de poissons ; il repose sur une mécanique d’enquête temporelle fascinante qui force à réfléchir en trois dimensions… et en deux époques simultanées. En débloquant des « Échos » — des fragments de souvenirs persistants et cristallisés par l’eau — les joueurs peuvent littéralement remonter le courant du temps pour observer les moments clés du drame original. Chaque interaction dans l’ancien monde crée des rides qui modifient la structure même du lac dans le présent.
C’est une enquête méticuleuse où l’indice que vous déplacez il y a dix ans pourrait bien ouvrir une porte scellée aujourd’hui ou modifier radicalement la topographie du fond marin. Les énigmes demandent une attention chirurgicale aux détails : une lettre laissée sur une table avant l’inondation devient un indice crucial une fois déchiffrée sous sa forme dégradée des décennies plus tard. La physique de l’eau joue également un rôle, avec des courants qui peuvent vous porter vers des zones cachées ou des particules en suspension qui révèlent des chemins invisibles à l’œil nu.
Les fonctionnalités clés qui nous font déjà de l’œil :
- Enquête Chronologique Active : Ne vous contentez pas de regarder le passé ; agissez sur les lignes de temps. Résolvez des puzzles environnementaux complexes en modifiant le passé pour dégager des chemins dans le futur ou découvrir les secrets honteux d’une communauté qui a fini par boire la tasse face à une crue inexorable. Chaque objet déplacé a une conséquence logique.
- Façonner le Destin de Mora : Vos échanges avec la jeune fille dans le passé ne sont pas de simples fioritures scénaristiques ou des cinématiques déguisées. Vos choix, vos silences et vos découvertes influencent directement sa trajectoire émotionnelle et déterminent le dénouement final pour le village entier. Serez-vous un simple témoin passif ou le catalyseur d’un nouveau futur ?
- Liberté Totale et Immersion « Mouillée » : Le jeu mise sur une accessibilité exemplaire. Il est entièrement jouable sur PC via clavier/souris ou manette pour ceux qui préfèrent rester au sec. Mais pour ceux qui veulent vraiment sentir la pression de l’eau, l’expérience en PC-VR est le clou du spectacle : le système de nage utilise le mouvement naturel de vos bras via le motion tracking. On ne pointe pas un joystick, on brasse l’eau. C’est du cardio, c’est immersif, et c’est garanti sans mal de mer grâce à un système de stabilisation innovant.
- Switching Transparent (Seamless Switch) : Une prouesse technique à souligner pour le confort des utilisateurs : vous pouvez retirer votre casque et passer du mode VR au mode PC classique instantanément, sans quitter votre partie, sans aucun temps de chargement et sans même lâcher votre enquête des yeux. Parfait pour les longues sessions d’exploration.


🎓 Qui sont les cerveaux derrière ce déluge ?
Selkies Interactive n’est pas un vétéran de l’industrie aux dents longues, mais ses débuts sont déjà tonitruants, bousculant les codes du jeu narratif avant même son premier lancement commercial. Fondé en 2023 par une cohorte d’étudiants en Game Design particulièrement brillants à Berlin, le studio s’est forgé une identité forte autour d’une mission singulière : concevoir des mondes immersifs où la narration n’est pas un simple prétexte, mais le moteur principal de l’expérience, primant sur l’action pure et frénétique.
Leur ascension est aussi fulgurante qu’une remontée en urgence sans palier de décompression. Le studio est actuellement le fer de lance du Games Incubator de la HTW Berlin, une institution de renommée mondiale qui a vu naître certains des projets les plus innovants de la scène européenne. Ce parrainage académique est doublé d’un appui institutionnel massif : le projet bénéficie du soutien financier et stratégique du Medienboard Berlin-Brandenburg, un fonds prestigieux qui ne mise que sur des œuvres au potentiel culturel et technique exceptionnel. Cette double validation permet à Selkies Interactive de jouir d’une maturité thématique et d’une direction artistique léchée que l’on retrouve habituellement chez des studios bien plus établis.
Le talent brut de cette jeune équipe a franchi les frontières allemandes pour être validé par une sélection officielle au très sélectif London Games Festival 2026. Être propulsé des bancs de l’école vers une telle reconnaissance internationale témoigne d’une maîtrise technique rare, notamment dans la gestion de la lumière volumétrique et des environnements aquatiques dynamiques. Cette trajectoire atypique prouve avec force que pour faire de véritables vagues dans l’industrie, le gigantisme d’un budget triple A s’efface devant la clarté d’une vision artistique et une passion débordante qui refuse tout compromis.



🎮 Envie de mouiller le maillot ? La démo est là !
Si l’attente jusqu’au printemps 2026 vous semble aussi longue qu’une apnée sans fin, réjouissez-vous : une démo jouable est d’ores et déjà disponible sur la plateforme Steam pour PC et PC-VR, lancée en fanfare pour le Steam Next Fest. C’est le moment idéal pour tester votre sens de l’orientation sous-marine, admirer la qualité des effets de lumière volumétriques qui percent la surface, ou pour tenter de manipuler le temps afin de retrouver le frère de Mora avant que le passé ne s’efface définitivement.
Echoes of Mora se profile comme la pépite narrative incontournable de 2026. Entre tragédie familiale, esthétique aquatique sublime et mécaniques temporelles ingénieuses, Selkies Interactive nous invite à une plongée dont on ne ressortira pas totalement sec, mais avec le cœur lourd et l’esprit stimulé. Préparez-vous à sombrer, pour la meilleure des raisons.
Rendez-vous le 29 avril 2026 sur PC et VR.
❓ Foire Aux Questions (FAQ) Tout ce qu’il faut savoir avant de plonger 🤿
1. Quelle est la date de sortie officielle de ECHOES OF MORA ? Le jeu sera lancé le 29 avril 2026.
2. Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ? Le titre est prévu pour PC via Steam. Il supporte nativement le jeu sur moniteur classique ainsi que le mode PC-VR.
3. Faut-il obligatoirement un casque VR pour jouer ? Non, Echoes of Mora est entièrement jouable sur PC avec un clavier/souris ou une manette. La version VR est optionnelle mais offre une immersion renforcée.
4. Puis-je passer de la VR au mode classique en pleine partie ? Oui ! Grâce à la technologie de Seamless Switching, vous pouvez retirer votre casque et continuer instantanément sur votre écran sans redémarrer le jeu.
5. Est-ce un jeu de survie comme Subnautica ? Bien que l’exploration sous-marine soit centrale, Echoes of Mora se concentre sur la narration et les énigmes. Il n’y a pas de gestion de ressources (oxygène, nourriture) ou de combat stressant ; l’accent est mis sur l’histoire et les paradoxes temporels.
6. Où puis-je tester le jeu dès maintenant ? Une démo gratuite est disponible sur la page Steam du jeu, compatible PC et PC-VR.
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