Vous avez toujours rêvé de sauter d’un avion sans parachute, mais votre instinct de conservation (ou votre assureur) vous en a empêché avec une insistance fatigante ? Réjouissez-vous, car la gravité est sur le point de devenir votre meilleure amie (ou votre pire ennemie, selon votre timing). Le studio indépendant S-Bend Games vient de lever le voile sur son tout premier titre, Freefall ‘95. Plus qu’un simple jeu, c’est une capsule temporelle survitaminée qui rend un hommage vibrant et transpirant à l’esthétique radicale des années 90 — cette époque bénie où les couleurs étaient trop vives, les cheveux trop laqués et où tout était estampillé « extrême », du gel pour les yeux au petit-déjeuner à base de céréales radioactives.
Et parce qu’une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, une démo s’apprête à faire un atterrissage forcé et non autorisé sur Steam le 29 janvier prochain. C’est l’occasion idéale de tester votre résistance physique à l’impact terminal avant la sortie finale, sans les frais d’hospitalisation qui vont habituellement avec.

✈️ Le concept : Un vol condamné, mais des points à gogo
L’histoire de Freefall ‘95 commence exactement là où la plupart des films d’action hollywoodiens s’arrêtent brusquement dans un déluge d’effets spéciaux : au beau milieu d’une catastrophe aérienne majeure. Imaginez une situation si désespérée qu’elle ferait passer un atterrissage d’urgence sur l’Hudson pour une simple formalité administrative de routine. Vous incarnez l’unique survivant (provisoire) d’un crash imminent. Mais là où le commun des mortels chercherait frénétiquement son gilet de sauvetage ou rédigerait ses dernières volontés sur un sac à vomi en papier recyclé, vous décidez que c’est le moment idéal pour devenir une légende mondiale de la voltige désorganisée.
Le jeu vous emprisonne dans une boucle temporelle aussi tordue qu’implacable. Vous tombez, vous esquivez les débris enflammés de la classe économique, vous réalisez des figures incroyables au milieu des chariots de repas, vous vous écrasez lamentablement au sol avec le bruit caractéristique d’une pastèque mûre jetée du dixième étage… et vous vous réveillez instantanément sur votre siège d’avion, une fraction de seconde avant le drame, prêt à tout recommencer. C’est un mélange savoureux entre Un jour sans fin et un simulateur de chute libre, mais avec beaucoup plus de vent dans les oreilles, une dose massive de G, et nettement moins de marmottes.



🤘 Un gameplay entre sport extrême et Bullet Hell 🔥
Ne vous y trompez pas : la chute ne sera pas une simple descente contemplative pour admirer le paysage. Freefall ‘95 propose un système de combos d’une profondeur mathématique et d’une exigence chirurgicale. Votre survie (du moins celle de votre score) dépend de votre capacité à saisir au vol tout ce qui passe à portée de main dans ce chaos aérien : bagages à roulettes égarés, morceaux de fuselage encore fumants, effets personnels de vos co-passagers terrifiés, ou même des serpents qui passaient mystérieusement par là. Pourquoi des serpents dans un avion ? Parce que c’est « radical » et que la logique des années 90 ne s’embarrasse pas de questions zoologiques, évidemment.
Les défis de la zone
- Des environnements variés et hostiles : Ne vous contentez pas d’un ciel bleu ennuyeux. Traversez cinq zones distinctes, allant des cieux azurs d’un calme trompeur aux sommets montagneux balayés par des tempêtes cycloniques, jusqu’aux cratères de volcans en pleine crise existentielle projetant du magma à votre rencontre.
- Un enfer de projectiles (Bullet Hell) : Les fans de Shmups traditionnels seront aux anges. Chaque niveau introduit de nouveaux dangers environnementaux qui transforment le ciel en un véritable champ de mines : éclairs capricieux, boules de feu volantes, débris de moteurs en rotation et vagues de glace qui n’ont absolument rien à faire à 10 000 pieds d’altitude.
- Le style avant tout : Pour maximiser votre score sur Steam, il ne suffit pas de tomber, il faut tomber avec panache. Enchaînez des figures comme le « Backflip », le « Somersault » ou le mythique « The Worm » (le Ver) tout en collectant des objets. Chaque figure réussie amplifie votre multiplicateur, mais attention : une seule collision et votre combo s’évapore plus vite que vos chances de survie.


👨👩👧👦 Des passagers, des quêtes et des gadgets absurdes 🛠️
Entre deux chutes mortelles et deux impacts sanglants, vous aurez l’occasion (étrange) de socialiser. Avant que l’avion ne décide systématiquement de se désintégrer, vous pouvez déambuler dans la cabine et discuter avec vos compagnons de galère. Ces interactions ne sont pas que sociales, elles sont le cœur stratégique et narratif de Freefall ‘95 :
- Découvrir le mystère : Pourquoi cet avion explose-t-il en boucle ? S’agit-il d’une faille spatio-temporelle, d’une malédiction ancienne liée à un mauvais service à bord, ou simplement d’un problème de maintenance très négligé par une compagnie aérienne low-cost ? En ramenant des objets spécifiques trouvés pendant votre chute aux passagers (comme des alliances perdues ou des peluches), vous débloquerez des pans entiers de l’histoire.
- Améliorer votre équipement : Utilisez les pièces d’or collectées dans le ciel pour acheter des gadgets révolutionnaires auprès des passagers les plus « entrepreneurs ». L’Électro-aimant vous permettra d’attirer les bonus comme un aimant à problèmes, tandis que le Répulseur vous aidera à nettoyer littéralement votre trajectoire des débris encombrants.
- Le combo ultime de gadgets : Les joueurs les plus audacieux s’amuseront à combiner ces technologies. Imaginez utiliser simultanément l’aimant et le répulseur pour créer un véritable orbite de collectibles et de dangers tout autour de vous, transformant votre chute en un ballet technologique totalement absurde et hautement gratifiant.



🕶️ Pourquoi on a hâte ? 🕹️
Parce que Freefall ‘95 capture avec une précision millimétrée cette nostalgie des jeux d’arcade « extrêmes » de la fin du siècle dernier (pensez à l’énergie de Tony Hawk croisée avec un jeu de tir frénétique). Avec une bande-son « vaporwave-électro » qui donne instantanément envie de porter des lunettes de soleil fluo en pleine nuit et un style visuel rétro aux couleurs criardes, le titre de S-Bend Games promet d’être la pépite indé la plus rafraîchissante (et la plus violente pour les vertèbres virtuelles) de l’année 2026.
Les caractéristiques clés :
- 5 niveaux thématiques grandioses : Chaque zone possède ses propres règles physiques, ses objets spéciaux et ses lieux d’atterrissage (ou d’écrasement) uniques.
- Système de combos « Brain-Tickling » : Un système conçu pour le plaisir visuel où les chiffres de score explosent à l’écran, offrant une satisfaction cérébrale immédiate.
- Classements mondiaux et amis sur Steam : Battez-vous pour chaque point et prouvez au monde entier que vous êtes le roi incontesté du plongeon sans filet.
- Plus de 10 objets de capacité et traits de personnage : Modifiez radicalement votre façon d’appréhender la chute et découvrez des passages secrets ou des quêtes cachées.
Rendez-vous le 29 janvier sur Steam pour tester la démo. D’ici là, vérifiez bien vos ceintures de sécurité, même si, soyons honnêtes, la seule chose qui vous sauvera ici, c’est votre capacité à faire un triple salto arrière juste avant de faire connaissance avec le bitume.
Vous pouvez déjà ajouter Freefall ‘95 à votre liste de souhaits sur Steam pour ne pas rater le grand saut !
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