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    KOREA. IL-2 SERIES : l’Aube des Jets, Accès Anticipé ✈️

    ByDomi

    Déc 22, 2025 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam

    Accrochez-vous fermement à votre palonnier et préparez votre déclaration d’impôts : 1C Game Studios, le maître incontesté de la simulation de vol historique, vient de lever le voile sur son prochain projet colossal : Korea. IL-2 Series. Ce n’est pas qu’une simple mise à jour, c’est une traversée dramatique vers les années 1950, où le rugissement des moteurs à pistons s’est tu pour laisser place au sifflement strident des réacteurs.

    Le premier aperçu du gameplay est un coup de semonce. Il met en scène le fameux MiG-15bis – le « Fagot » pour les intimes – dans sa mission de prédilection : déchiqueter la cohésion des majestueuses, mais lentes, formations de bombardiers B-29 Superfortress. Ce conflit, souvent oublié entre la Seconde Guerre mondiale et le Vietnam, marque le premier affrontement à grande échelle entre les avions à réaction, une danse aérienne où les pilotes apprenaient les règles de la cinétique supersonique à la dure.

    Korea. IL-2 Series est officiellement présenté comme un saut générationnel – un terme qui fait frémir les portefeuilles, mais qui, dans le monde des simulateurs, signifie une refonte totale de l’infrastructure.

    Propulsé par un tout nouveau moteur, le jeu promet non seulement des graphismes à couper le souffle (adieu les textures de 2005 !), mais surtout une révision complète des deux piliers de la franchise : le modèle de vol et le modèle de dégâts. L’équipe assure que la gestion des avaries est désormais si granulaire que chaque impact de munition de 37 mm (la spécialité du MiG) fera l’objet d’une analyse balistique presque personnelle. Si vous vous êtes déjà demandé ce que ça fait de voir un longeron d’aile se tordre sous la pression, vous aurez enfin la réponse, même si elle est accompagnée d’un bruit de sirène et d’une descente en spirale non désirée. Le défi des développeurs était d’offrir cette authenticité sans pour autant forcer les novices à devenir des ingénieurs aéronautiques : une « accessibilité » qui permet de voler sans l’heure de prière pré-vol obligatoire.

    KOREA. IL-2 SERIES

    Huit avions contrôlables, sculptés numériquement à partir de schémas d’époque, de photos de musées et de manuels de vol réels, forment la base de la flotte. Oui, tous les indicateurs, jauges et viseurs fonctionnent. Non, vous n’aurez pas besoin de l’alarme de panne de moteur pour vous rappeler que vous avez oublié de vérifier la pression d’huile.

    Ce qui rend ce jeu si fascinant, c’est la juxtaposition technique. D’un côté, la gloire des jets :

    AvionCampNote de l’Éditeur
    F-86A-5 SabreÉtats-UnisL’icône de l’Ouest. Le couteau suisse de l’air. Svelte, rapide, et capable de faire des choses que les avions à hélice ne pouvaient même pas rêver.
    MiG-15bisURSS/RPCLa réponse de l’Est. Un petit engin diabolique avec une accélération incroyable et la puissance de feu d’un destroyer. Attention aux décrochages !
    F-80C-10 Shooting StarÉtats-UnisL’un des premiers jets opérationnels. Il est là pour rappeler aux pilotes de Sabre à quel point ils ont de la chance.
    F-84E ThunderjetÉtats-UnisUn chasseur-bombardier polyvalent, il est le cheval de trait qui fait le sale boulot.

    De l’autre côté, les vaillants avions à hélice, qui font de leur mieux pour suivre la cadence :

    AvionCampNote de l’Éditeur
    F-51D MustangÉtats-UnisLe vieux guerrier. Il a survécu à la Seconde Guerre mondiale, mais se demande ce qu’il fait dans ce bal de jets. Parfait pour le soutien au sol et pour se faire humilier par un MiG.
    IL-10 / Yak-9P / La-11URSSLa cavalerie soviétique. Lourds, robustes, et totalement dépassés. Ils sont la preuve vivante qu’il ne faut jamais amener une hélice à une fusillade de réacteurs.

    Des douzaines d’appareils contrôlés par l’IA, y compris les B-29 susmentionnés, ainsi que des véhicules, trains et navires au niveau de détail quasi-maniacal, peuplent le champ de bataille, garantissant que vous ne manquerez jamais de cibles… ou de menaces.

    L’ampleur de la carte est historique : plus de 200 000 km² (75 000+ miles carrés), ce qui en fait la plus vaste jamais créée dans la franchise IL-2. Ce terrain de jeu s’étend sur des milliers de kilomètres carrés, incluant des centaines de villes, des réseaux de transport complexes (routes et rails) et une myriade de bases aériennes historiquement précises.

    Mais attention : ici, pas de Google Maps. L’équipe de 1C Game Studios a agi comme une équipe d’archéologues, utilisant des cartes et des documents de 1950 pour reconstruire le paysage tel qu’il était. Cela signifie que les côtes, les estuaires et les caractéristiques géographiques ont été restaurés numériquement à leur état d’il y a 70 ans. Il ne s’agit pas de voler sur la Corée d’aujourd’hui, mais de remonter le temps, ce qui est une prouesse technique et historique.

    KOREA. IL-2 SERIES

    Le jeu ne se limite pas aux dogfights. Il propose des modes de jeu approfondis pour satisfaire à la fois l’historien du fauteuil et le général en herbe :

    • Nouveau Mode Musée : Un hangar virtuel pour les « obsédés du rivet ». Vous pourrez zoomer sur chaque détail, manipuler les commandes et vous imprégner de l’histoire opérationnelle de chaque avion. Parfait pour prouver à votre voisin simuleur que oui, la vis du train d’atterrissage du F-86 est bien là.
    • Mode Carrière de Commandement : Ici, le vol n’est qu’une partie du travail. Vous êtes aux commandes d’une escadrille, gérant le personnel, les munitions, et lisant de véritables dépêches de l’époque. Vous devrez alterner entre le commandement stratégique (l’ennui des RH) et le leadership au combat (le plaisir de tirer sur tout ce qui bouge).

    Accessibilité et Matériel Supporté

    • Philosophie IL-2 : Si vous voulez simuler le démarrage d’un moteur en plein hiver avec la pression atmosphérique exacte, vous pouvez. Sinon, vous pouvez simplement « lancer le moteur » et vous concentrer sur le pilotage.
    • Hardware Supporté : Le jeu s’ouvre à tous, des joueurs occasionnels aux professionnels :
      • Manettes de jeu
      • Joysticks de bureau
      • Systèmes HOTAS (Hands-On Throttle-And-Stick) haut de gamme
      • Support VR complet via OpenXR et OpenVR (pour vous faire vomir en toute immersion lors d’un tonneau à Mach 0.8).

    Le jeu complet est attendu pour le Q2 2026, avec un accès anticipé (Early Access) pour les précommandeurs dès le Printemps 2026.

    Tarification (à vos calculettes) :

    • Prix de lancement officiel : 99,99 $
    • Précommande actuelle : 79,99 $ (Une réduction immédiate de 20 $ pour les plus rapides et les plus décidés.)
    • Lancement de l’Early Access : Le prix monte à 89,99 $.
    • Édition Fondateurs (139,99 $) : Le forfait complet, incluant la précommande et l’accès au DLC de l’Année 1 (cinq avions supplémentaires et de nouvelles fonctionnalités à venir).

    Si vous êtes prêt à vivre la transition la plus dramatique de l’histoire du combat aérien, les précommandes sont ouvertes dès maintenant sur il2-korea.com.

    Préparez votre casque et votre estomac. Le décollage est imminent, et cette fois, la guerre se fait à la vitesse du son.

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