• jeu. Jan 15th, 2026

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    LAST DROP : La Survie Finlandaise 🌲

    ByDomi

    Jan 15, 2026 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam
    Last Drop

    Lohkare Games Oy vient de franchir une étape monumentale pour Last Drop, son jeu d’aventure en monde ouvert qui fleure bon la nostalgie, la boue et le désespoir social fin de siècle. Oubliez les super-héros en collants et les épopées galactiques : ici, on vous propose une immersion totale dans la Finlande de 1994, une époque charnière où le pays pansait encore les plaies d’une récession brutale. Entre deux gorgées de café filtre brûlé dans une cuisine en formica et une séance de contemplation morose devant un lac grisâtre, vous devrez affronter un chômage galopant, des routes infinies et la quête véritablement héroïque de… ne pas finir la journée avec un compte en banque négatif. C’est brut, c’est sombre, c’est drôle de manière grinçante, et c’est surtout d’un réalisme si frappant qu’on a presque l’impression de sentir l’humidité s’infiltrer dans ses chaussettes.

    Il y a un an, la démo de Last Drop nous faisait miroiter un petit carré de 600 x 800 mètres. C’était mignon, c’était intime, on pouvait presque compter les aiguilles des pins une par une. Mais l’ambition a frappé le studio comme un coup de sauna trop intense (celui où quelqu’un jette trop d’eau sur les pierres d’un coup) : le monde a muté pour atteindre la taille colossale de 22 x 25 kilomètres. On passe d’un jardin public à une province entière où l’on peut réellement se perdre, avec pour seule compagnie le cri des huards et le craquement de la glace.

    Nous parlons ici de plus de 100 kilomètres de bitume usé, de graviers traîtres et de terre battue serpentant à travers des forêts impénétrables, des zones rurales isolées où le temps semble s’être arrêté en 1980, et des lacs omniprésents qui ne sont pas là pour la décoration, mais qui dictent chaque détour de la géographie locale. Vous pourrez explorer le centre-ville de Nykylä — une jungle de 500 x 1000 mètres faite de pur béton scandinave brut et de centres commerciaux d’époque — ou vous perdre dans la banlieue résidentielle de Kuosilampi.

    Petite précision pour les curieux et les voyeurs en herbe : l’interactivité est poussée à un niveau obsessionnel. Les bâtiments résidentiels, comme la maison du protagoniste Seppo, ne sont pas de simples décors de carton-pâte. Ils sont entièrement explorables, de la cave humide où s’entassent les vieux stocks de nourriture au grenier poussiéreux rempli de souvenirs encombrants. Si vous avez toujours rêvé d’inspecter l’isolation thermique douteuse d’un HLM finlandais des années 90, de fouiller dans les tiroirs d’un parfait inconnu pour y trouver un vieux ticket de bus ou de découvrir l’agencement exact d’une salle de bain vintage sans risquer un procès pour violation de domicile, votre heure de gloire a sonné. Chaque recoin, chaque papier peint décollé et chaque fauteuil en velours est une ode à l’authenticité, reproduisant fidèlement l’esthétique « bois, mélancolie et papier peint à motifs » de l’époque.

    Dans la plupart des jeux sur Steam, vous sauvez l’univers d’une invasion démoniaque. Dans Last Drop, votre plus grand accomplissement sera probablement de réussir un créneau avec une voiture qui fait un bruit de tracteur asthmatique alors que vous avez la gueule de bois. Inspiré par des histoires vraies, des anecdotes personnelles et le traumatisme collectif de la crise économique, le jeu redéfinit la notion de survie :

    • Le combat ? Ce n’est pas du John Wick. C’est une bagarre de parking brouillonne après un malentendu sur une place de stationnement ou une dette de jeu non remboursée. C’est malhabile, c’est risqué, ça finit souvent dans la boue, et ça laisse des cicatrices qui ne partent pas avec une potion magique.

    • Le travail ? Ici, pas de quêtes épiques pour des divinités. On parle de petits boulots ingrats, de magouilles à la limite de la légalité, de livraison de trucs louches et de la débrouille permanente pour grappiller quelques marks afin de mettre de l’essence dans votre tacot.

    • Les relations ? Préparez-vous à rencontrer un casting de personnages profondément humains, c’est-à-dire magnifiquement ratés. Ce sont des gens faillibles, marqués par la solitude des grands espaces et par une époque où l’avenir semblait aussi bouché que le ciel d’Helsinki en plein mois de novembre. Vous devrez naviguer entre amitiés précaires et trahisons mesquines pour vous faire une place dans ce monde sans pitié.

    L’immersion sans filet : Les développeurs ont eu la merveilleuse (ou cruelle) idée de supprimer la mini-map. En 1994, si vous vouliez aller chez votre cousin à l’autre bout de la région, vous ouvriez une carte routière en papier qui ne se repliait jamais correctement et vous priiez pour ne pas rater le panneau. C’est exactement ce que vous devrez faire. Apprenez à mémoriser la forme des carrefours, l’emplacement des stations-service et à lire les indicateurs, sinon vous finirez par devenir un résident permanent d’un fossé boueux, à l’écart de toute civilisation.

    Le projet ne se contente pas de faire du bruit dans le vide : avec plus de 6 000 testeurs ayant déjà arpenté la démo et 8 000 listes de souhaits sur Steam (avec des pointes à 400 nouveaux curieux par jour), Lohkare Games Oy a mis les bouchées doubles pour transformer l’essai en chef-d’œuvre de l’absurde social :

    • Un script intégral et dense : L’histoire principale est désormais écrite de A à Z. On ne parle pas de dialogues de remplissage, mais d’une véritable narration riche, explorant la psychologie de la survie quotidienne avec une plume acérée.

    • Doublage professionnel : Plus d’une heure de cinématiques et plusieurs heures de dialogues enregistrés par des acteurs qui savent donner de la voix pour exprimer le désespoir, la colère ou l’humour noir (l’annonce du casting officiel promet d’être un moment fort pour les amateurs de performance).

    • Écosystème vivant : Plus de 100 PNJ uniques peuplent désormais le monde, chacun avec sa routine, ses problèmes et sa propension à vous ignorer ou à vous compliquer la vie. Le trafic automobile a également été renforcé pour rendre les rues de Nykylä aussi stressantes qu’une véritable ville en pleine heure de pointe.

    • La physique de l’eau et des véhicules : La conduite a été affinée pour ressentir chaque bosse sur les routes de campagne, et vous pouvez désormais nager dans les lacs. C’est idéal pour admirer le coucher du soleil après une journée de galère, fuir une situation embarrassante ou simplement vérifier si l’eau est aussi glaciale qu’elle en a l’air (spoiler : vos dents vont claquer).

    Last Drop est plus qu’un simple divertissement sur PC ; c’est une capsule temporelle interactive. C’est le simulateur ultime de la vie dans un pays nordique avant que l’Internet haut débit et les smartphones ne viennent adoucir les mœurs et isoler les gens dans leurs bulles numériques. C’est une expérience qui ne fait aucun compromis sur son ton, son atmosphère lourde et sa représentation sans fard d’une époque de transition, entre tradition rurale et modernité urbaine brutale.

    Le studio a sécurisé les fonds nécessaires pour mener le projet jusqu’au bout de sa phase d’Accès Anticipé sur Steam. La date de sortie officielle sera annoncée très prochainement. En attendant, un conseil d’ami : révisez vos classiques musicaux de 1994, affûtez votre sens de l’orientation et préparez-vous à vivre l’aventure la plus banale, la plus éprouvante et donc la plus fascinante de votre vie de joueur.

    Prêt pour un saut dans le dernier millénaire ? Ajoutez-le à votre liste de souhaits dès maintenant, avant que la nostalgie ne vous rattrape au tournant d’une route de campagne non éclairée !

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