L’attente est enfin terminée. Après avoir collecté plus de 170 000 précommandes (wishlists) — un chiffre qui ne fait que confirmer que l’humanité a un besoin irrépressible de retrouver des trombones cachés dans des boîtes de nuit animées — Lost and Found Co. a révélé sa date de lancement. Le titre de Bit Egg Inc. est plus qu’un simple jeu d’objets cachés ; c’est un véritable phénomène sociologique qui parvient à rendre la frénésie de la recherche étrangement réconfortante. Il a cimenté sa place parmi les jeux indépendants les plus attendus sur Steam, et après une attente digne d’une quête archéologique de plusieurs années, la date est gravée dans le marbre numérique : rendez-vous le 11 février 2026.
L’annonce, orchestrée avec panache lors du fameux événement Wholesome Snack 2025, a été accompagnée d’une bande-annonce qui respire la joie, les couleurs pastel et l’innocence. Mais ne vous fiez pas à cette façade angélique. Sous cette couche de douceur « cosy » se cache un défi de taille. Lost and Found Co. est prêt à tester la limite de votre acuité visuelle et, potentiellement, votre santé mentale après avoir cherché la même minuscule mouche cachée derrière un pixel suspect pendant quinze minutes. Ce jeu est la promesse d’une thérapie de choc pour vos yeux, déguisée en moment de détente sur votre PC.


Le Stagiaire Palmipède et la Startup Magique 🦆💼
Le concept de Lost and Found Co. est une merveille d’ingéniosité narrative et de légèreté légèrement absurde. Le joueur est recruté par l’entreprise éponyme, une « startup magique » de pointe, mais surtout adorable, dirigée par l’énigmatique et bienveillante Déesse Mei. Leur mission est cruciale pour le tissu social de la ville : retrouver des objets perdus pour les citoyens excentriques, dont les besoins vont du sifflet de train au dernier exemplaire du guide de la parfaite étiquette pour canards.
La véritable figure de proue, l’incarnation de l’absurdité fonctionnelle, est notre héros Ducky. Imaginez un canard qui, grâce à une paperasse sans doute très complexe (et probablement magique), a été transformé en stagiaire humain, complet avec chemise et cravate. Ce brave palmipède propulsé dans le monde de l’entreprise est votre guide à travers des niveaux qui sont de véritables fresques animées, ramenant à la vie le charme chaotique et l’art du fourmillement des livres de puzzles de notre enfance, comme le vénérable « Où est Charlie ? ». La seule différence, c’est que Charlie, lui, ne vous donnait pas des milliers de clics à la recherche d’une paire de lunettes de soleil oubliée, non pas dans un Cat Café ordinaire, mais dans un Cat Café où les chats portent des chapeaux.

Le Triomphe de la Trivialité (et des 170 000 Wishlists) 🏆📈
Derrière le sourire innocent de Ducky et l’hilarité du concept, les chiffres parlent un langage d’un sérieux implacable, défiant toute attente. Avec plus de 170 000 précommandes enregistrées, Lost and Found Co. n’est pas seulement le jeu le plus attendu originaire de Thaïlande, mais il se classe également dans le Top 400 mondial des jeux à venir sur Steam. C’est une réalisation historique qui propulse la communauté indépendante d’Asie du Sud-Est sous les feux de la rampe mondiale.
Ce succès massif est loin d’être un hasard. Le jeu a raflé le prix du « Most Anticipated Game » au Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025, ainsi que le prestigieux « Grand Jury Award » et le prix du « Best Visual Art » au Level UP KL 2024. Le consensus est clair : les développeurs de Bit Egg Inc. ont réussi à transformer la tâche banale et souvent fastidieuse de la recherche d’objets en une œuvre d’art visuelle et narrative qui mérite d’être encadrée. En d’autres termes, si le monde doit sombrer dans l’apocalypse, il le fera en étant distrait par la quête désespérée d’une clé USB dissimulée dans un pot de fleurs particulièrement touffu.



Un Monde Vivant, Animé, et (Trop) Rempli 🎨🤯
Ce qui distingue véritablement Lost and Found Co., c’est son engagement total à créer un monde vivant et gargantuesque. Chaque niveau est une œuvre d’art 2D entièrement dessinée à la main, où des milliers d’objets sont dissimulés avec une malice presque diabolique. Le jeu promet « un plaisir sans fin », une formule qui est, en soi, une menace voilée pour toute vie sociale, toute productivité professionnelle, et toute heure de sommeil décente.
Pour les chasseurs les plus impatients, la démo Steam est déjà là et offre un avant-goût tentant de la douce folie qui nous attend. Elle inclut le fameux niveau « Cat Café », l’endroit parfait pour exercer votre œil de lynx tout en essayant d’ignorer la cacophonie de milliers de chats animés qui gigotent et font la sieste (probablement) de façon stratégiquement gênante. Mais le jeu offre aussi un répit : la « Ducky’s Room » editor, un havre de paix personnalisé où vous pouvez décorer votre propre petit coin en utilisant les objets collectionnés. Une récompense bien méritée pour avoir retrouvé ce fichu cure-dent.



Comme l’a si bien exprimé Richmond Lee, cofondateur et PDG de Bit Egg Inc. : « Lost and Found Co. est une lettre d’amour à la curiosité, à la gentillesse et à la joie de trouver de petits moments d’émerveillement dans la vie, les objets et les gens de tous les jours. » Une noble intention, en effet, qui ne nous fait pas oublier que le véritable challenge sera de retrouver notre propre curiosité (et nos clés de voiture) après une heure passée à fixer un pixel suspect sur notre écran.
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