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    LUCID FALLS : l’Horreur Onirique qui Défie la Physique 🤯

    ByDomi

    Déc 15, 2025 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam
    Lucid Falls

    Eldamar Studio, fraîchement débarqué sur la scène du développement, a choisi de marquer les esprits lors du Day of the Devs: The Game Awards Digital Showcase, et pas de la manière la plus réconfortante. Au lieu d’un jeu de gestion de ferme ou d’un simulateur de sieste, ils nous ont offert Lucid Falls, un titre d’aventure-horreur psychologique si terrifiant qu’il pourrait bien réformer le marché des somnifères. Ce premier trailer, loin d’être un simple aperçu, s’est imposé comme une promesse : celle d’une aventure oppressante où les règles de la physique sont aussi stables que votre résolution de vous coucher tôt. Préparez-vous à entrer dans un rêve lucide, oui, mais le genre de rêve qui vous donne envie de payer un loyer dans la réalité.

    Soyons francs : si le subconscient avait un budget Unreal Engine, il ressemblerait exactement à ça. Lucid Falls ne se contente pas de flirter avec l’horreur ; il l’épouse dans une cérémonie somptueuse, offrant des graphismes oniriques, riches en détails cauchemardesques et en distorsions visuelles. L’ambiance est si lourde qu’on pourrait la trancher au couteau à beurre (si seulement le couteau existait encore dans cet espace altéré).

    Chaque environnement semble avoir été peint par un artiste de génie sous très haute pression, visant à rendre le surréalisme aussi palpable que le monstre effrayant qui vient de passer la tête par le mur. Eldamar Studio mise clairement sur une direction artistique poussée pour transformer ses cauchemars en une expérience véritablement cinématographique. On se demande même si notre PC ne va pas nous demander une thérapie après avoir affiché tant d’oppression visuelle.

    Lucid Falls

    Le cœur palpitant, ou plutôt le cerveau torturé, de Lucid Falls réside dans son mécanisme central : la manipulation de la réalité. Piégés dans cette boucle onirique, les joueurs disposent d’un pouvoir immense, mais terriblement nécessaire pour survivre. Ce n’est pas un simple jeu d’horreur où l’on se cache ; c’est un bac à sable existentiel où vous êtes le seul capable de forcer l’univers à coopérer (temporairement).

    Pour avancer, résoudre les énigmes et échapper aux horreurs, vous devrez altérer :

    1. La Gravité : Fini la tyrannie des pieds sur terre ! Vous pouvez inverser, augmenter ou annuler la gravité. Non seulement cela ouvre des chemins cachés, mais cela permet surtout de gérer les menaces en les envoyant faire un petit tour dans le plafond. Imaginez la scène : un monstre vous fonce dessus, et hop ! Il se retrouve suspendu, se demandant pourquoi il n’a pas révisé ses lois de Newton.
    2. L’Espace : Les couloirs sans fin et les portes qui mènent à d’autres portes sont la marque de fabrique des rêves angoissants. Grâce à la manipulation spatiale, attendez-vous à des puzzles dignes d’une œuvre de M.C. Escher sous acide. Il faudra tordre les dimensions, créer des raccourcis impossibles et, plus drôle encore, faire des bonds logiques qui donneraient des migraines aux architectes.
    3. Le Temps : Votre meilleur atout pour l’esquive. Que ce soit pour ralentir le temps afin de franchir un obstacle mortel, ou pour l’accélérer (et ainsi rendre le moment d’horreur plus bref, merci!), cette capacité est la clé du timing dans ce chaos. C’est l’équivalent onirique du bouton « pause » que l’on a toujours souhaité avoir dans la vie réelle pour échapper à une conversation embarrassante.

    C’est cette gymnastique mentale et physique, cette « horreur structurelle », qui promet de nous scotcher à l’écran, bien au-delà de la simple peur des ténèbres.

    Yurii Radkevych, directeur créatif chez Eldamar Studio, a glissé que « Lucid Falls est un projet très personnel pour nous. » Cette affirmation a immédiatement déclenché une alarme dans notre esprit : Qu’est-ce qui se passe dans la tête de l’équipe Eldamar ? Leur subconscient est-il à ce point un terrain de jeu pour des entités cauchemardesques ?

    Nous saluons leur franchise et leur passion. Voir un premier titre aussi audacieux et visuellement abouti est excitant. Ils sont confiants, estimant que leur bande-annonce « parle d’elle-même en matière d’atmosphère et de style graphique » et, très honnêtement, ils n’ont pas tort. Mais, cher Yurii, après avoir libéré ces monstres psychologiques dans le monde, nous vous offrons une grande boîte de tisanes apaisantes. Juste au cas où.

    Lucid Falls s’annonce comme un titre phare de l’horreur psychologique, mariant le meilleur de l’immersion visuelle et de la mécanique de jeu inventive. Il promet de nous faire revisiter le concept du rêve lucide avec une sainte terreur. Si vous êtes amateur de frissons qui vous font douter de la gravité de votre propre café, foncez. Le jeu est attendu sur Steam (et nous espérons bientôt sur d’autres plateformes !).

    Faites-vous plaisir, mettez Lucid Falls en liste de souhaits.

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