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    MASTERS OF ALBION : Le Retour du Dieu 🖐️

    ByDomi

    Jan 13, 2026 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam
    Masters of Albion

    Sortez vos calendriers, polissez vos complexes de supériorité et enfilez vos gants de jardinage cosmiques : l’enfant terrible du jeu vidéo, Peter Molyneux, est officiellement de retour aux affaires. Son studio, 22cans, vient de lâcher la bombe que tout le monde attendait (ou redoutait, selon votre passif avec les promesses de Peter) : Masters of Albion sortira officiellement le mercredi 22 avril 2026 à 19h00 (heure de Paris). Le titre sera disponible exclusivement sur PC via la plateforme Steam.

    Le nouveau trailer de date de sortie ne se contente pas de nous donner un rendez-vous ; il nous plonge dans une dualité fascinante. Albion n’est plus seulement une terre de contes de fées, c’est un monde en pleine mutation qui oscille entre la « cosy-créativité » bucolique sous un soleil radieux et une survie brutale, presque viscérale, une fois la lune levée. On nous promet de la poésie, de la micro-gestion maniaque, et assez de liberté pour transformer un village paisible en un complexe industriel dystopique ou en une forteresse hérissée de piques.

    Masters of Albion

    Si le nom de Molyneux fait vibrer votre fibre nostalgique, attendez de voir le reste de la « Dream Team » réunie dans les bureaux de Guildford. On parle ici d’un rassemblement de vétérans de l’industrie qui ont plus de bouteille qu’une cave de Bordeaux : Mark Healey, Russell Shaw, Iain Wright et Kareem Ettouney. Pour les plus jeunes d’entre vous, ce sont les cerveaux (et les mains) derrière des pépites fondatrices comme Dungeon Keeper, Black & White, et la saga Fable. Ce n’est pas juste un studio, c’est une réunion de famille pour ceux qui ont inventé le concept même de « pouvoir divin » sur écran.

    Autrement dit, si vous avez un jour aimé torturer des serviteurs avec un gant de fer, écouter des musiques d’ambiance qui vous hantent encore, ou élever une créature géante capable de manger vos citoyens, c’est grâce à ces messieurs. Masters of Albion se veut être la « culmination du travail d’une vie » selon Peter lui-même. C’est un mélange savant de stratégie pure, de simulation de vie, de gestion urbaine et de défense de base en temps réel. Un cocktail qui s’annonce aussi riche qu’un banquet de lord anglais, mais avec beaucoup plus d’explosions et de conséquences morales.

    Durant la journée, Albion est un havre de paix industriel en pleine effervescence. C’est le moment où vous enfilez votre casquette d’architecte divin et votre tablier de contremaître suprême. Masters of Albion vous offre une liberté totale, presque indécente, pour façonner votre utopie (ou votre camp de travail) :

    • Construction instantanée (Adieu les timers) : Ici, on ne joue pas à un jeu mobile de seconde zone. Pas de barres d’attente frustrantes, pas de bouton « cliquez ici pour accélérer avec des gemmes ». Vous posez une fondation, le bâtiment apparaît dans un nuage de poussière magique. C’est fluide, c’est divin, et cela permet d’itérer vos designs sans perdre une seconde.

    • Personnalisation maladive : Vous voulez que votre forge soit rose fuchsia avec des motifs à pois ? Aucun problème. Le jeu permet de peindre chaque bâtiment, d’ajouter des motifs complexes et des embellissements. Plus fort encore : vous pouvez combiner des types de bâtiments pour créer des structures hybrides multi-fonctions uniques.

    • La « Main de Dieu » (littéralement) : Votre curseur est une extension de votre volonté. Manipulez les bâtiments comme des LEGO, attrapez des objets, déplacez les citoyens qui traînent. Vous pouvez récompenser les bons travailleurs par une caresse divine… ou punir les paresseux en les projetant contre un mur avec une pichenette. La bienveillance est un choix, pas une obligation.

    • Haute Couture et Artisanat : Ne vous contentez pas de construire des maisons. Gérez votre main-d’œuvre, logez-les, et surtout, concevez leurs vêtements et leur équipement. C’est le moment idéal pour tester si une armure lourde est compatible avec un chapeau ridicule, ou forcer vos mineurs à porter des costumes de poulet pour le moral (le vôtre, pas le leur).

    Dès que le soleil tire sa révérence, l’ambiance chaleureuse de Masters of Albion s’évapore. Albion devient un buffet à volonté pour des créatures malveillantes et des horreurs indicibles qui émergent des ténèbres pour dévorer vos précieux administrés. C’est ici que votre génie tactique et votre préparation sont mis à l’épreuve du sang :

    • Ingénierie de la mort : Vos jolis jardins doivent se transformer en nids de tourelles automatiques et de murs épais. Le placement de vos défenses est crucial : vous devez créer des goulots d’étranglement et des « kill zones » (zones de massacre) pour canaliser les vagues de monstres et les réduire en bouillie avant qu’ils ne touchent à vos stocks de bière ou à vos citoyens.

    • Possession divine : Marre de rester dans les nuages ? Descendez sur le plancher des vaches ! Vous pouvez posséder n’importe quel être vivant : un héros aguerri pour mener la charge, un ouvrier pour réparer une brèche en urgence sous les flèches, ou même un chien de garde (ou un poulet, décidément) pour mordre les mollets des morts-vivants. En mode possession, vous combattez en temps réel avec un contrôle direct.

    • Arsenal et Trésors : Profitez du calme relatif pour explorer les réseaux de grottes souterraines cachées sous Albion. Vous y trouverez des secrets oubliés et des matériaux rares pour forger des armes et des armures sur mesure. Un bon bouclier fabriqué par vos soins est souvent plus efficace qu’une prière quand un revenant vous fonce dessus dans une ruelle sombre.

    L’histoire de Masters of Albion se situe à un tournant critique de l’histoire d’Albion. Les seigneurs locaux et les esprits brillants ont propulsé la société dans une nouvelle ère de manufacture et de production de masse. C’est la révolution industrielle, avec son fer, sa vapeur et son charbon ! Mais derrière les usines fumantes et le progrès apparent se cache un passé de magie noire, de mysticisme et de chaos qui ne demande qu’à refaire surface.

    Vous devrez naviguer entre ces deux mondes : la modernité rassurante du progrès industriel et la menace constante d’un âge sombre mystique qui menace de tout engloutir. Allez-vous utiliser vos pouvoirs pour protéger cette nouvelle ère de production, ou allez-vous vous amuser à invoquer la foudre et le feu pour voir à quel point les bâtiments industriels brûlent bien ? Le choix (et les conséquences dévastatrices) vous appartient totalement.

    Masters of Albion s’annonce comme la lettre d’amour ultime aux fans de la première heure qui attendent un vrai successeur spirituel à Black & White et Fable. En combinant la créativité relaxante et presque thérapeutique de la journée avec la tension brutale et stratégique de la nuit, 22cans semble avoir trouvé l’équilibre parfait pour moderniser le God Game sur PC.

    Rendez-vous le 22 avril 2026 sur Steam. D’ici là, échauffez vos index, affûtez votre sens de la décoration intérieure et commencez à réfléchir à la couleur des plumes de vos futurs poulets de combat.

    La divinité n’attend pas, et les monstres non plus !

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