• jeu. Fév 12th, 2026

    La Pause Geek

    Votre dose quotidienne de culture geek

    MASTERS OF ALBION : Le Réveil d’un Dieu ⚔️

    ByDomi

    Fév 12, 2026 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam
    Masters of Albion

    On l’attendait au tournant, l’œil plissé, le sourcil levé et le scepticisme en bandoulière. Après tout, on parle de Peter Molyneux : un homme capable de vous vendre un simulateur de caillou avec la passion d’un prophète et de vous faire croire que ce caillou aura des sentiments. On a vérifié trois fois s’il ne s’agissait pas d’un NFT caché, d’un terrain virtuel sur Mars ou d’un cube mystérieux à gratter pendant six mois. Mais cette fois, les doutes s’évaporent comme la brume sur les collines anglaises : 22cans vient de lâcher une bombe de 6 minutes de gameplay pur, non édité et sans fioritures, pour Masters of Albion.

    Le légendaire (et parfois trop optimiste) créateur revient à ses racines les plus profondes : le God Game pur jus, un genre qu’il a lui-même inventé et transcendé. Et cette fois, il y a de vraies preuves de vie, du concret, du croustillant qui rappelle les grandes heures de Bullfrog et Lionhead. Sortez vos agendas et préparez vos offrandes : le chaos débarque en accès anticipé sur PC via Steam le mercredi 22 avril 2026 à 19h00 (heure française).

    Masters of Albion

    Le trailer nous offre une plongée ininterrompue de 24 heures dans l’écosystème fascinant d’Albion. C’est un condensé de vie virtuelle où chaque seconde pèse son poids de conséquences morales et logistiques. Imaginez le mélange improbable entre une émission de décoration d’intérieur bucolique le jour et un film de survie cauchemardesque la nuit. Masters of Albion n’est pas qu’un simple jeu de gestion, c’est une fusion organique qui ressuscite l’esprit malicieux de Dungeon Keeper, la majesté de Black & White et l’humour satirique de Fable dans un seul et même moteur moderne.

    L’immersion est totale, portée par la narration magistrale de l’iconique Marc Silk. Sa voix, indissociable des plus grands succès de Molyneux, nous guide à travers le « Jour 11 » d’une colonie qui essaie tant bien que mal de ne pas finir en charpie. On y voit l’évolution en temps réel : de la première pierre posée à l’aube, sous une lumière rasante magnifique, jusqu’aux hurlements des loups-garous sous la pleine lune. Le trailer insiste sur la fluidité de cette transition : vos décisions diurnes — comme le placement d’une simple torche ou l’épaisseur d’un mur — dictent littéralement vos chances de survie une fois que le soleil décline.

    « C’est ici que le jeu prend véritablement vie », s’enthousiasme Peter Molyneux. « Voir tous ces systèmes collaborer — la précision millimétrée de la construction, la profondeur quasi obsessionnelle de l’artisanat, l’adrénaline de l’exploration et la brutalité viscérale du conflit — délivre enfin ce sentiment de puissance, de créativité et de responsabilité qui définit l’essence même d’un vrai God Game. »

    Quand le soleil se lève sur Albion, le paysage ressemble à une peinture à l’huile de la vieille Angleterre, verdoyante, paisible et fourmillante de détails. C’est le moment de mettre vos petits humains au boulot. Dans Masters of Albion, chaque villageois n’est pas qu’une statistique ; ils ont leurs propres besoins, leurs peurs, leur faim et leur cycle de sommeil que vous devez micro-gérer ou automatiser via des structures intelligentes.

    • L’artisanat de l’extrême et l’économie de faction : Vous n’êtes pas qu’un simple spectateur. Vous devez littéralement concevoir la chaîne de production. Le peuple a faim et veut des outils, les seigneurs exigent des parures en soie pour frimer lors des banquets, et le Roi ? Le Roi ne jure que par des lames en acier trempé pour ses guerres d’ego. Le système d’artisanat vous permet de choisir chaque composant : une poignée en cuir d’ours pour une épée augmentera-t-elle sa valeur aux yeux des mercenaires ? C’est une simulation économique où vous équilibrez l’offre et la demande pour remplir vos coffres divins et financer votre expansion.

    • Le système de blocs révolutionnaire : Finis les bâtiments pré-construits. Grâce à un système de blocs modulaire inédit, vous êtes l’architecte en chef. Chaque bloc posé influence la physique et l’utilité du bâtiment. Vous réparez les routes défoncées pour accélérer le transport des ressources, érigez des remparts avec des créneaux spécifiques pour vos archers, et combinez des ateliers pour transformer une simple forge en complexe industriel médiéval. L’agencement de votre ville est un puzzle stratégique : une ville mal conçue s’effondrera sous son propre poids ou lors du premier assaut nocturne.

    • L’Arcanum et l’évolution magique : L’argent n’est que le début. En exécutant les commandes des factions rivales, vous gagnez des « faveurs » à dépenser dans l’Arcanum. C’est un arbre technologique mystique immense où vous débloquerez des recettes d’artisanat oubliées, des pouvoirs magiques (comme le contrôle de la météo pour aider les récoltes) et des structures défensives avancées. Plus vous satisfaites les caprices des puissants, plus vous accédez à une technologie qui frise la sorcellerie pure.

    Dès que les ombres s’allongent et que le ciel vire au pourpre sanglant, Albion retire son masque de tranquillité. La musique devient oppressante, les ouvriers courent se barricader derrière les lourdes portes en chêne, et vous comprenez vite que la nuit n’est pas faite pour dormir. Elle appartient aux créatures de chaos qui rôdent dans les ténèbres.

    • Tower Defense et balistique personnalisée : Les zombies, loups-garous et trolls massifs ne viennent pas pour discuter. Ils attaquent vos points faibles. Pour les repousser, vous devez construire des tourelles de défense. Mais le génie du jeu réside dans les munitions : vous pouvez concevoir des projectiles spécifiques dans vos forges le jour. Des boulets de canon remplis d’huile bouillante ? Des flèches bénies pour les morts-vivants ? Le placement de vos murs crée des goulots d’étranglement où vos pièges et vos tourelles peuvent maximiser les dégâts.

    • Le déchaînement des éléments sous contrôle divin : Quand les remparts vacillent sous les coups de boutoir des géants, c’est le moment de montrer qui est le véritable patron. La main divine peut intervenir directement. Utilisez la foudre pour griller une ligne de monstres, invoquez un lance-flammes divin pour créer un mur de feu, ou utilisez des canons à eau pour repousser les échelles de siège. La gestion de votre réserve de mana — générée par la foi de vos villageois — devient alors une ressource critique : une intervention trop précoce pourrait vous laisser sans défense lors de la vague finale avant l’aube.

    C’est sans doute la fonctionnalité la plus excitante et la plus révolutionnaire de ce titre : la Possession. Dans Masters of Albion, vous n’êtes pas condamné à rester un simple curseur désincarné flottant dans le ciel. Le monde que vous bâtissez n’est pas qu’un diorama lointain, c’est un terrain de jeu riche, vaste et totalement explorable à hauteur d’homme.

    Les héros sont vos émissaires directs, des individus d’exception que vous pouvez recruter, loger et choyer au sein de vos cités. La profondeur de la personnalisation est vertigineuse : chaque héros dispose de son propre arbre de compétences et d’un inventaire complet. Vous forgez littéralement leur destin en créant chaque pièce de leur équipement. Vous voulez un tank inamovible ? Fabriquez-lui une armure de plates en alliage lourd avec des runes de régénération. Vous préférez un assassin agile ? Optez pour des dagues enchantées dont vous aurez vous-même choisi le type de poison.

    Mais le véritable choc ludique survient quand vous décidez de franchir le pas : d’un simple clic droit, vous déclenchez la Possession. En une fraction de seconde, la caméra plonge, l’interface change, et vous prenez le contrôle direct de votre champion en vue à la 3e personne. Le jeu de stratégie s’efface pour laisser place à un RPG d’action nerveux et viscéral qui n’a rien à envier aux plus grands noms du genre.

    Sous cette forme, Albion révèle ses secrets les plus sombres. Vous pouvez quitter les remparts de votre ville pour :

    • Nettoyer des donjons : Explorez les mines abandonnées et les cryptes millénaires pour déloger manuellement des nids de gobelins qui parasitent vos revenus miniers.

    • Sabotage tactique : Infiltrez les camps ennemis sous le couvert de la nuit pour incendier leurs réserves de bois ou saboter leurs catapultes avant l’assaut du lendemain.

    • Exploration libre : Partez à la recherche de trésors enfouis derrière des cascades ou dans des grottes cachées, inaccessibles avec la caméra de « Dieu ».

    • Combat direct : Allez personnellement découper du troll en forêt à grands coups de combos dévastateurs pour sécuriser les routes commerciales et rassurer vos marchands terrifiés.

    Cette dualité constante entre la vision macroscopique du stratège et l’adrénaline individuelle du guerrier est le véritable cœur battant du titre. Vous ne vous contentez plus de regarder vos unités mourir, vous allez vous battre à leurs côtés, ressentant chaque coup et chaque victoire.

    Parce que l’histoire de Masters of Albion est tout sauf un conte de fées édulcoré. C’est un monde de conséquences brutales, de trahisons de palais et de morales grises. Vos décisions ont un poids politique réel : aider un seigneur local peut vous rapporter de l’or, mais vous mettre à dos une guilde de mages puissants qui saboteront vos bâtiments la nuit suivante. Les rois sont couronnés un jour pour être décapités le lendemain par une foule en colère si vous ne parvenez pas à les nourrir.

    Le récit explore le retour d’une magie ancienne, sauvage et indomptable qui menace de pulvériser les fondations mêmes de la société d’Albion. En tant que divinité naissante, vous devrez percer le mystère de l’extinction des anciens mages, découvrir l’origine des monstres nocturnes et décider quel genre de maître vous voulez être. Certains naissent avec le pouvoir, d’autres s’en emparent par la force brutale, mais dans Albion, c’est vous qui décrétez qui a le droit de prospérer ou qui doit être réduit en cendres.

    Si l’idée de gérer l’urbanisme complexe d’une cité tout en complotant avec des ducs véreux et en possédant un guerrier pour aller massacrer des monstres vous excite, alors ce jeu est votre nouveau Graal. Molyneux semble enfin avoir trouvé l’équilibre parfait entre ses rêves de grandeur infinis et une réalité de gameplay solide, riche, tactique et surtout incroyablement addictive.

    Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ? Le jeu sortira exclusivement sur PC via Steam pour son lancement en Early Access. D’autres plateformes pourraient être annoncées ultérieurement selon le succès du titre.

    Quelle est la date de sortie exacte ? Masters of Albion sera disponible en accès anticipé le mercredi 22 avril 2026 à partir de 19h00 (heure de Paris).

    Faut-il avoir joué à Fable ou Black & White pour comprendre ? Pas du tout ! Bien que le jeu se déroule dans l’univers d’Albion et partage l’ADN des précédents titres de Peter Molyneux, il s’agit d’une toute nouvelle aventure avec son propre système de jeu et son histoire originale. Les clins d’œil seront nombreux pour les fans, mais les nouveaux venus ne seront pas perdus.

    Peut-on jouer entièrement en mode « Possession » (Action RPG) ? Non. La gestion divine (vue de dessus) est essentielle pour construire les infrastructures, fabriquer l’équipement de votre héros et gérer les défenses de la ville. La possession est un outil puissant pour l’exploration et les moments critiques, mais vous devrez jongler entre les deux modes pour réussir.

    Y a-t-il un mode multijoueur ? Pour l’instant, 22cans se concentre sur une expérience solo riche et profonde. Aucune annonce concernant un mode multijoueur n’a été faite pour le lancement de l’accès anticipé.

    Est-ce que mes choix moraux influencent vraiment le monde ? Oui. Le système de factions et les quêtes morales sont conçus pour que chaque décision — comme favoriser une guilde de mages plutôt qu’un seigneur local — modifie l’apparence de votre ville, les ennemis que vous affronterez et les alliés qui viendront à votre aide.

    Arkheron

    ARKHERON : l’Ascension Vers la Gloire au Steam Néo Fest 🏰

    Sortez vos agendas, affûtez vos réflexes et préparez-vous à perdre quelques amis : la démo d'Arkheron débarque pour le Steam…

    Read More..

    Ereban: Shadow Legacy

    EREBAN: SHADOW LEGACY – Devenez l’Ombre (Sans Passer Pour un Lâche) 🌑

    STARSHIP TROOPERS: ULTIMATE BUG WAR ! – Engagez-Vous Pour la Gloire de la Fédération 🪖

    MIGHTREYA

    MIGHTREYA : l’Ascension de l’Héroïne Influenceuse 📱

    CLIVE BARKER’S HELLRAISER: REVIVAL : Une Saint-Valentin Sous le Signe Des Chaînes et de l’Extase ⛓️

    Share this content:

    About The Author


    En savoir plus sur La Pause Geek

    Subscribe to get the latest posts sent to your email.

    By Domi

    Accro à la pop culture et armé d'un humour aussi affûté qu'un sabre laser, je suis votre guide dans l'univers fascinant de La Pause Geek. 🕹️👾Des dernières sorties de jeux vidéo aux théories les plus folles sur vos séries préférées, je décortique tout avec un œil aiguisé et une plume légère. Attendez-vous à des analyses approfondies, des critiques honnêtes et une bonne dose de second degré. 🤓Ma mission ? Vous informer, vous divertir et vous faire sourire, même quand votre personnage préféré meurt (encore une fois). Parce que la vie est trop courte pour ne pas prendre une pause geek de temps en temps. 😉Alors, installez-vous confortablement, prenez une boisson énergisante (ou un thé, si vous êtes plutôt du genre hobbit) et plongez dans l'univers de La Pause Geek. L'aventure ne fait que commencer ! 🚀

    Laisser un commentaire

    La Pause Geek
    Résumé de la politique de confidentialité

    Ce site utilise des cookies afin que nous puissions vous fournir la meilleure expérience utilisateur possible. Les informations sur les cookies sont stockées dans votre navigateur et remplissent des fonctions telles que vous reconnaître lorsque vous revenez sur notre site Web et aider notre équipe à comprendre les sections du site que vous trouvez les plus intéressantes et utiles.