Sortez vos imperméables de détective aux coutures élimées, ajustez votre chapeau mou pour masquer votre regard fatigué et surtout, préparez une réserve massive de noisettes pour tenir le choc. Le studio londonien Wise Monkey Entertainment Ltd vient de frapper un grand coup sur l’échiquier du jeu indépendant en dévoilant un tout nouveau trailer électrisant ainsi qu’un carnet de bord de développement (le « Detective’s Log ») pour son prochain petit bijou : No Stone Unturned. Prévu pour une sortie fracassante sur PC, ce titre ne se contente pas d’être un simple jeu d’enquête ; il se définit comme un « comedy noir murder mystery » pur jus.
C’est un genre hybride audacieux où la tension poisseuse et les monologues cyniques d’un polar de Raymond Chandler rencontrent l’absurdité hilarante et la critique sociale acérée des fables de La Fontaine, le tout passé sous un filtre d’humour noir acide. Entre les ruelles sombres d’Orchard Under Hill et ses secrets enfouis, le jeu promet d’être l’expérience la plus intrigante, la plus dense et la plus visuellement saisissante de l’année 2026, s’imposant déjà comme un futur pilier du genre.

🕵️♂️ Le Crime du Siècle (ou presque)
Tout commence par une question existentielle que l’humanité (et la volaille) se pose depuis la nuit des temps : « Pourquoi le poulet a-t-il traversé la route ? ». Dans l’univers sombre, pluvieux et perpétuellement nocturne de No Stone Unturned, la réponse n’est pas une blague de CM1 : il essayait d’échapper à quelque chose de bien plus terrifiant que le bitume, mais il a fini par s’étaler de tout son long sous les roues d’un chauffard en fuite. Qui conduisait ce véhicule meurtrier ? Pourquoi la victime fuyait-elle avec une telle panique dans les plumes ? Et surtout, est-ce que le poulet est vraiment arrivé avant l’œuf dans cette tragique équation où le jaune d’œuf se mêle au sang ?
Vous incarnez le Détective Cox, un écureuil « hardboiled » au passé plus flou qu’une photo de Bigfoot prise par un soir de brouillard londonien. Cox est l’archétype du détective privé amnésique : cynique, désabusé, et portant des chaussures aussi usées que sa patience. Il n’a pas de super-pouvoirs, juste une intuition de rongeur affûtée, une voix de baryton fatiguée par trop de cigares et un besoin viscéral de réponses pour combler les trous de mémoire béants qui le hantent. Comme il le dit lui-même dans son journal de bord : il a besoin de cette enquête pour se sentir vivant, comme un morse a besoin de vacances sous les tropiques (c’est-à-dire, désespérément et tout de suite).




🦊 Un Casting de Haute Volée (et de Basse-Fosse)
L’enquête ne s’arrête pas aux quelques plumes éparpillées sur la chaussée. En suivant la piste (qui sent autant le sapin que le renard), vous plongerez dans un véritable terrier de lapin — au sens propre comme au figuré. Votre cible principale ? Le renard de renom Big Red, un suspect aussi charismatique que dangereux, qui semble tirer les ficelles d’une organisation criminelle bien plus vaste qu’il n’y paraît, infiltrant chaque strate de la société animale.
Le voyage vous emmènera dans les recoins les plus glauques d’Orchard Under Hill, un village qui semble figé dans un film noir des années 40 :
- Des bars miteux et clandestins : Des lieux où la lumière est rare, filtrée par la fumée des pipes, et où les habitués fixent leur verre de jus de gland fermenté avec une mélancolie suspecte. Ici, on échange des secrets d’État contre quelques baies sauvages ou une poignée de vers de terre.
- Des duels psychologiques : Le jeu propose des « concours de regards fixes » (staring contests), des moments de tension pure où la caméra se resserre sur les pupilles dilatées. Le premier qui cligne des yeux perd non seulement sa crédibilité de dur à cuire, mais aussi l’accès à des informations vitales ou à des preuves matérielles.
- Des icônes de l’enfance détournées : Chaque habitant est une version corrompue d’un personnage de conte de fées ou de comptine. Oubliez les versions édulcorées ; ici, chaque sourire cache une dent longue, chaque fée a un casier judiciaire et chaque ruelle sombre abrite un témoin qui ne veut surtout pas parler de peur de finir en ragoût.


🧩 Gameplay : Entre Sherlock Holmes et la Nostalgie Arcade 🕹️
No Stone Unturned refuse la linéarité ennuyeuse des « point & click » traditionnels. Pour craquer l’affaire, vous devrez faire preuve de dextérité et de jugeote à travers une vaste panoplie de mini-jeux nostalgiques. Ces segments ne sont pas de simples distractions ; ils sont l’ADN même du jeu, servant souvent de punchline à une situation absurde ou de moyen de simuler une analyse scientifique complexe avec une touche d’humour rétro.
Armé de vos « Detective Essentials » (une loupe pour traquer les micro-indices, un vieux magnétophone pour enregistrer les aveux les plus bizarres et un pied-de-biche pour les portes qui refusent catégoriquement de coopérer), vous devrez naviguer entre trois piliers de gameplay profonds :
- Réparer, Reconstruire et Débloquer : Le village est une métaphore de la vie de Cox : il tombe en morceaux. En complétant des « item bundles » (un clin d’œil malicieux aux jeux de gestion/ferme), vous réparerez des ponts, des bâtiments et d’autres structures brisées. Chaque réparation élargit littéralement la carte du monde, révélant des zones secrètes et des indices dissimulés derrière des obstacles massifs (des barrages « DAM good », comme s’en amuse le jeu avec ses jeux de mots constants).
- Infiltration et Perquisition Tactique : Fouillez les domiciles des suspects à vos risques et périls. Chaque intérieur est un diorama narratif rempli de détails sordides sur la vie privée des animaux du village. Il faudra fouiller les tiroirs, scanner les bibliothèques et peut-être même goûter les restes du dîner pour comprendre qui cache quoi. Attention toutefois : certains propriétaires sont très territoriaux et n’apprécient guère qu’un écureuil mette son nez dans leurs affaires personnelles.
- Le Tableau des Preuves (Draw to Conclusions) : À la manière d’un vrai profiler du FBI, vous devrez lier physiquement les pièces à conviction sur votre tableau mental. Le jeu utilise des mécaniques de dessin et de réflexion logique pour valider vos théories. C’est le moment « Eurêka » où le puzzle mental prend enfin vie et où le visage du coupable se dessine parmi les suspects.


🦉 Six Affaires, un Seul Monde en Crise 🌍
Le meurtre du poulet n’est que l’amuse-bouche sanglant d’un menu gastronomique de la criminalité. En plus de l’affaire principale « A Murder Most Fowl », No Stone Unturned vous propose de résoudre cinq autres dossiers classiques, tous basés sur des récits célèbres passés au hachoir du « dark twist », transformant vos souvenirs d’enfance en véritables cauchemars bureaucratiques et mafieux :
- La vendetta de la course : Oubliez la morale sur la persévérance. Pourquoi le Lièvre et la Tortue sont-ils désormais prêts à s’égorger dans une ruelle sombre ? Cox devra déterminer s’il s’agit d’une simple histoire de dopage à la carotte magique ou d’une trahison beaucoup plus profonde liée à des syndicats de paris clandestins qui contrôlent les circuits de course de la forêt.
- Le silence des félins : On dit souvent que le Chat a la langue bien pendue, mais dans ce village, quelqu’un a décidé de la lui couper, au propre comme au figuré. Qui a intérêt à ce que le témoin le plus bavard et le mieux informé d’Orchard Under Hill ne puisse plus sortir un seul « miaulement » ? L’omerta règne, et Cox devra ruser pour faire parler les silences.
- Le géant de la forêt : Quelqu’un a osé s’attaquer à l’intouchable : le Hibou géant, celui qui voit tout, entend tout et sait tout du haut de son perchoir millénaire. Le crime semble parfait, presque surnaturel, mais comme le dit Cox : personne n’est invisible pour celui qui sait où regarder (et qui possède un pied-de-biche).
- Les mystères de l’ombre : Deux autres cas, encore nimbés de mystère, viendront compléter ce tableau de chasse macabre, impliquant des figures de contes de fées dont la moralité a été sérieusement entachée par la corruption locale.
Derrière ces crimes apparemment isolés se dessine l’ombre d’une menace apocalyptique globale. Un Singe Sage Géant (le fameux Wise Monkey) hante les rêves fiévreux de Cox. Est-ce une hallucination due à un manque de sommeil ou une véritable entité prophétique ? Ce primate colossal délivre des prophéties cryptiques sur une civilisation animale au bord du gouffre total. Vous n’êtes plus seulement un simple enquêteur de police locale chargé de régler des querelles de voisinage ; vous êtes devenu, malgré vous, le dernier rempart d’un monde qui vacille avant de sombrer dans un chaos définitif. Le compte à rebours est lancé, et chaque pierre retournée vous rapproche soit de la vérité, soit de la fin du monde.


📹 Les Coulisses : Le « Detective’s Log » 🎤
Le studio a intelligemment lancé une série de carnets de bord intitulée « Detective’s Log », une immersion totale narrée par Cox lui-même avec son timbre rocailleux de vieux routier du crime. Ce format original permet aux joueurs de découvrir l’envers du décor à travers les yeux (fatigués) du protagoniste. Le premier épisode livre des détails techniques et artistiques croustillants qui témoignent de l’ambition démesurée du titre :
- Un travail d’animation « Frame-by-Frame » minutieux : La vidéo dévoile comment les animateurs ont travaillé sur la dualité physique de Cox. On y observe le contraste saisissant entre sa nervosité naturelle d’écureuil (petits tressaillements des oreilles, queue qui s’agite lors des moments de stress) et la démarche lourde, presque assurée, héritée des codes du détective de film noir. Les détails sur le rendu du tissu de son imperméable, qui semble peser sur ses épaules, et le travail sur l’expression de ses yeux cernés renforcent radicalement l’immersion émotionnelle.
- Une ambiance sonore organique, spatiale et jazzy : Le carnet de bord nous emmène en studio d’enregistrement pour assister à la création de la bande-son. On y voit des musiciens de jazz talentueux donner vie à des compositions originales où dominent des cuivres pleureurs, des pianos mélancoliques et des contrebasses au rythme obsédant. L’équipe explique avoir privilégié des instruments réels plutôt que des synthétiseurs pour capturer cette texture « poisseuse » et authentique, essentielle pour poser une atmosphère « noir » à la fois désolée et étrangement entraînante. On y découvre aussi le soin apporté au « foley » (bruitages), du craquement des feuilles sous les pattes au cliquetis métallique de son fidèle magnétophone.
- Sortie Confirmée et Optimisation PC : Le journal de bord se conclut sur une note rassurante : le développement est sur la bonne voie. Les développeurs ont profité de cette mise à jour pour confirmer que le jeu est optimisé spécifiquement pour le support PC, garantissant des effets de lumière volumétrique et des reflets de pluie sur les pavés d’Orchard Under Hill d’un réalisme saisissant. La sortie fracassante est maintenue pour la fin de l’année 2026.

🖋️ Notre Avis (Très Sérieux et Un Peu Fou)
No Stone Unturned est un projet passionné qui semble avoir trouvé l’équilibre parfait entre l’hommage respectueux aux classiques de Agatha Christie et l’énergie irrévérencieuse et satirique de Hot Fuzz. C’est un titre qui prend le risque de l’absurde total pour mieux captiver son audience par une narration riche, des dialogues ciselés et des mécaniques variées qui cassent la routine des jeux d’aventure classiques.
Le conseil du détective : Ne laissez pas ce dossier prendre la poussière dans les archives. Vous pouvez dès maintenant soutenir le studio en ajoutant le jeu à votre liste de souhaits sur Steam ou en effectuant un « Late-Pledge » sur leur campagne Kickstarter (qui fut un franc succès l’an dernier). Les contributeurs les plus dévoués peuvent même recevoir des récompenses exclusives, comme le tout premier comic book retraçant les origines mystérieuses de Cox avant son amnésie !
No Stone Unturned – Prévu sur PC via Steam pour fin 2026. Préparez-vous à ne laisser aucune pierre non retournée, car dans ce village de fous, la vérité est souvent bien plus amère qu’un vieux gland moisi oublié sous la neige.
❓ FAQ : Tout savoir sur No Stone Unturned
Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ? Le jeu est actuellement confirmé pour une sortie sur PC via Steam. Des versions consoles pourraient être envisagées ultérieurement selon le succès du lancement.
Quelle est la date de sortie précise ? Bien que la fenêtre de tir soit fixée à la fin de l’année 2026, le studio Wise Monkey Entertainment n’a pas encore communiqué de jour exact pour s’assurer de livrer l’expérience la plus aboutie possible.
S’agit-il d’un jeu uniquement textuel ? Absolument pas ! C’est un jeu d’aventure complet avec de l’exploration, des mini-jeux d’arcade, de l’infiltration et des mécaniques de reconstruction de village en temps réel.
Le jeu sera-t-il traduit en français ? Oui, le studio a confirmé que des sous-titres français seront disponibles dès le lancement pour profiter pleinement des jeux de mots et de l’intrigue.
Peut-on encore soutenir le projet ? Oui, les « Late Pledges » sont encore ouverts sur leur page officielle. C’est l’occasion de débloquer des bonus comme le comic book ou l’accès anticipé à la bande-son jazzy.
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