Le studio CyancookGames célèbre l’avènement de l’année chinoise du Cheval avec une salve d’annonces d’une envergure inédite : le dévoilement d’un poster artistique somptueux, l’introduction de quatre nouveaux prédateurs redoutables qui hantent les terres d’Everland, et surtout la confirmation tant attendue de sessions de playtests offline prévues tout au long de l’année 2026 pour peaufiner la sortie de son projet le plus colossal à ce jour.
Alors que les festivités et l’effervescence de l’année du Cheval battent leur plein, CyancookGames a choisi de marquer les esprits de manière spectaculaire, transformant cette célébration traditionnelle en un véritable tremplin pour sa communication. Loin des simples messages de vœux conventionnels et éphémères que l’on voit fleurir sur les réseaux sociaux, le studio nous offre une immersion profonde, presque viscérale, dans l’univers onirique de Of Peaks and Tides. Ce futur sandbox de survie, conçu à une échelle véritablement épique, ambitionne de redéfinir les codes du genre. Le titre réussit le pari audacieux de fusionner une esthétique de conte ancestral, empreinte de poésie et de mystère, avec des systèmes de jeu d’une modernité exigeante et impitoyable. Déjà, l’aura du projet commence à faire trembler la scène indépendante internationale. Préparez-vous à changer de perspective : Everland n’est pas une simple carte de jeu que l’on traverse par automatisme, c’est un écosystème complexe, vivant, organique et farouchement impitoyable qui ne demande qu’à tester les limites de votre ingéniosité et de votre instinct de survie.

🏔️ Everland : Un monde organique qui ne vous attend pas
Le nouveau poster dévoilé par le studio dépasse largement le simple cadre de l’illustration promotionnelle. Il sert de véritable fenêtre sur Everland, une terre sauvage et indomptée, directement puisée dans les racines les plus mystiques de la mythologie orientale. Ici, la nature n’est pas un décor passif, mais un protagoniste à part entière. Le jeu promet une immersion totale où chaque détail compte : le cycle de la vie animale, les systèmes météorologiques dynamiques et le relief escarpé influencent chaque seconde de votre survie. Vous ne vous contenterez pas de marcher ; vous devrez escalader des sommets vertigineux, traverser des marées changeantes et apprendre à lire les signes du ciel.
Mais attention, « beauté » ne rime pas avec « facilité » dans ce monde féerique. Dans Of Peaks and Tides, la survie ne repose pas sur une accumulation frénétique de points d’expérience, mais sur votre capacité à forger des liens authentiques avec la terre. Vous devrez apprendre à apprivoiser des créatures mythiques pour bénéficier de leurs capacités uniques et utiliser intelligemment les ressources de l’environnement pour compenser votre apparente fragilité humaine. La grande nouvelle qui excite déjà la communauté ? 2026 sera l’année du passage à l’action. CyancookGames a officiellement confirmé que des sessions de playtests « offline » seront organisées tout au long de l’année 2026 sur PC. Ces événements exclusifs permettront aux joueurs les plus impatients de poser enfin les mains sur le titre, de tester les mécaniques de construction et de combat avant son lancement final très attendu sur Steam.


👹 Le Bestiaire : Quatre façons de passer un sale quart d’heure tactique
Oubliez les affrontements basiques et répétitifs où seules vos statistiques d’attaque brute déterminent l’issue du combat. Dans Of Peaks and Tides, chaque rencontre est une énigme tactique qui vous force à interagir avec le décor. Le studio vient de lever le voile sur quatre créatures fascinantes qui vont redéfinir votre approche du danger :
- Qiongqi, le Tigre aux Ailes de Tempête : Ce boss légendaire à trois queues est une véritable force de la nature qui refuse de se plier aux règles classiques. Au fil des différentes phases du combat, Qiongqi manipule activement les flux atmosphériques pour remodeler dynamiquement le champ de bataille. Il est capable de générer des courants ascendants massifs qui peuvent vous projeter à des dizaines de mètres dans les airs, modifiant instantanément vos capacités de mouvement et l’efficacité de vos propres sorts de zone. Ce n’est pas une simple « vérification de dégâts », mais un test de positionnement aérien et de lecture environnementale. Si vous ne parvenez pas à maîtriser les vents qu’il déchaîne, le tigre vous dévorera avant même que vous ne puissiez porter le premier coup.
- Le Spectre Éclaireur (Scouting Wraith) : Cet ennemi d’élite est un pur cauchemar de mobilité et de précision. Alliant la rigueur chirurgicale d’un archer divin à la brutalité fluide d’un combattant de mêlée acrobatique, le Spectre harcèle les joueurs à distance avec des flèches enchantées qui restreignent les mouvements. Sa particularité ? Il utilise l’architecture et les arbres pour disparaître et réapparaître sous des angles inattendus. Il vous force à une adaptation constante de votre garde : restez immobile une seconde de trop pour ajuster votre visée, et vous finirez cloué au sol par ses projectiles magiques.
- Zhuyan, le Singe Blanc : Imaginez un colosse simiesque à la force herculéenne maniant un tronc d’arbre centenaire comme s’il s’agissait d’une simple brindille. Ce qui rend le combat contre le Zhuyan absolument fascinant, c’est son interactivité physique extrême. Le boss ne se contente pas de frapper ; il consomme, ramasse et projette divers débris, rochers et fruits exotiques présents dans l’arène. À vous de faire preuve d’astuce : vous pouvez intercepter ses projectiles en plein vol, les lui voler pour vous nourrir ou les lui renvoyer en pleine face pour créer des ouvertures critiques. C’est un duel de réflexes où ses propres munitions deviennent, entre vos mains, votre meilleur espoir de survie.
- Le Lézard Rasoir (Razor Lizard) : Ne vous laissez pas tromper par son statut d’ennemi « commun » que l’on croise au détour d’un sentier. Ce lézard est une menace sournoise et réactive, capable de transformer son propre corps en arme. Sa queue, dotée de bords tranchants comme des rasoirs, lui sert autant à l’attaque qu’à la diversion. Dans un dernier geste de fourberie, il peut sectionner volontairement son propre appendice pour vous le projeter dessus comme un boomerang mortel, profitant de votre surprise pour s’enfuir dans les hautes herbes. Un ennemi qui punit l’arrogance et récompense la vigilance constante plutôt que la force brute.



🌟 Un accueil dithyrambique pour une épopée déjà culte
Le jeu n’est plus un secret bien gardé depuis sa première apparition publique très remarquée lors de la Gamescom 2025. Cette présentation a agi comme un véritable électrochoc pour l’industrie, révélant un univers d’une richesse rare. Depuis, la presse spécialisée internationale n’a pas tari d’éloges, soulignant la fraîcheur salvatrice apportée par le studio à un genre sandbox parfois saturé de titres génériques. IGN a été l’un des premiers à s’enthousiasmer, décrivant la direction artistique comme « totalement saisissante » et « comparable à une illustration de conte de fées traditionnelle qui aurait pris vie sous nos yeux, avec une profondeur technique moderne ».
De son côté, GamingBible a lourdement insisté sur le sentiment de merveille et de découverte pure, notant que le jeu propose un monde « véritablement enchanté, organique et mystérieux à explorer, se distinguant nettement des standards industriels actuels par sa liberté d’approche ». Enfin, Vice a salué la cohérence stylistique absolue et la beauté onirique des environnements d’Everland, affirmant que le style visuel ne se contente pas d’être beau : il insuffle une âme et une identité culturelle immédiate à chaque recoin de la carte. Cette réception critique unanime, couplée à la promesse d’un gameplay émergent basé sur l’interaction avec les éléments, place désormais le titre tout en haut de la liste des souhaits des joueurs sur PC.


❓ FAQ : Tout ce qu’il faut savoir sur Of Peaks and Tides
Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ? Pour le moment, Of Peaks and Tides est confirmé exclusivement sur PC. Il sera disponible via la plateforme Steam.
Quelle est la date de sortie officielle ? La sortie est programmée pour le courant de l’année 2026. Une date précise n’a pas encore été communiquée, mais le développement suit son cours.
Comment participer aux playtests offline de 2026 ? CyancookGames partagera les modalités d’inscription et les lieux des événements dans les mois à venir. Ces tests se dérouleront « en physique » (offline), offrant une chance unique de découvrir le build du jeu avant tout le monde.
Le jeu est-il uniquement axé sur le combat ? Absolument pas. Bien que les ennemis soient redoutables, le jeu est un sandbox de survie qui met l’accent sur l’exploration libre, la construction, l’artisanat d’outils et l’apprivoisement de créatures.
Le système de combat est-il difficile ? Le combat repose sur la tactique et l’observation plutôt que sur la force brute. Il demande d’utiliser le terrain et les objets environnants, ce qui le rend gratifiant pour les joueurs stratégiques.

Of Peaks and Tides est actuellement en phase de développement intensif pour PC et son arrivée est fermement programmée sur la plateforme Steam pour le courant de l’année 2026. D’ici là, affinez vos sens, préparez vos meilleures stratégies de survie et restez prêts à affronter les marées d’Everland.
L’aventure ne fait que commencer.
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