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    ONTOS : le Nouveau Cauchemar Philosophique de Frictional Games 🌌

    ByDomi

    Déc 12, 2025 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #PS5, #Steam, #Xbox
    ONTOS

    Le mystère est levé ! Le nouveau thriller sci-fi de Frictional Games, suite spirituelle de SOMA, nous promet de remettre en question l’existence elle-même. Et peut-être nos nerfs, à un niveau de production jamais atteint.

    La grande messe du jeu vidéo, les Game Awards 2025, a été le théâtre d’une révélation qui a fait frémir la communauté des amateurs d’horreur psychologique. Frictional Games, le studio légendaire derrière l’angoisse viscérale de la série Amnesia et l’interrogation métaphysique profonde de SOMA, a officialisé son nouveau projet : ONTOS. En collaboration avec l’éditeur de plus en plus incontournable, Kepler Interactive, ce thriller de science-fiction est attendu pour 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Non content de promettre une expérience narrative et immersive à couper le souffle, ce titre suédois s’offre l’acteur récompensé d’un Golden Globe, Stellan Skarsgård, pour injecter une dose d’authenticité glaciale à l’horreur existentielle. ONTOS est présenté comme la suite spirituelle d’un certain SOMA (acclamé par la critique et souvent cité comme un chef-d’œuvre du genre), signifiant que nous allons très probablement, encore une fois, nous sentir mal à l’aise d’être nous-mêmes.

    ONTOS

    Dans ONTOS, nous plongeons dans la peau d’Aditi Amani, une ingénieure dont la ressource principale semble être sa capacité à ne pas crier toutes les deux minutes. Sa mission ? Éluder les pièges et démêler les secrets d’un complexe hôtelier — oui, un hôtel — qui est la clé de la disparition de son père. Mais oubliez les brochures et les buffets à volonté.

    Ce lieu, nommé Samsara, est en réalité un labyrinthe tentaculaire, tentaculaire, construit sur les vestiges crasseux d’une ancienne colonie minière. Imaginez un immense terrain de jeu ouvert, aux ramifications si complexes qu’elles pourraient donner le vertige à un cartographe. Frictional Games excelle à rendre chaque environnement lourd de sens, et Samsara ne fera pas exception : chaque conduit de ventilation et chaque flaque d’eau (sûrement toxique) racontera une histoire, dissimulant un secret qui ne demande qu’à être révélé… idéalement, sans qu’un monstre ne vous révèle vos intestins en premier.

    Si vous cherchez un défouloir, vous n’êtes pas à la bonne adresse. La marque de fabrique de Frictional est bien là : Aditi Amani devra se montrer ingénieuse, récupérer des objets utiles, et surtout, manipuler des machines étranges dont on ne comprendra l’utilité qu’une seconde avant qu’elles ne s’allument.

    Le cœur d’ONTOS réside dans les épreuves morales intenses auxquelles vous serez confronté, conséquences directes des « Expérimentations horribles » qui ont eu lieu à Samsara. L’équipe insiste : il n’y a pas qu’une seule solution. En clair : vous allez devoir penser en dehors de la boîte, manipuler des leviers sans comprendre leur fonction, et accepter que chaque petit choix mènera probablement à une catastrophe existentielle. La progression exigera de vous une confrontation « de plein fouet aux mystères de l’existence. » Préparez-vous à prendre des décisions qui vous hanteront plus longtemps que n’importe quel jumpscare.

    ONTOS

    Ce qui distingue ONTOS d’une simple suite, c’est son envergure. Le studio suédois, connu pour son approche très « artisanale », passe à la vitesse supérieure. Le casting de Stellan Skarsgård (Chernobyl, Dune) ajoute une couche d’excellence et de gravité à un rôle qui ne manquera pas d’être aussi dérangeant qu’intriguant. C’est la preuve que Frictional veut ancrer son récit dans un réalisme terrifiant, servi par un talent hollywoodien de premier ordre.

    Le jeu est propulsé par le tout nouveau moteur maison du studio, le HPL4. Thomas Grip, Creative Director, déclare : « C’est sans conteste notre projet le plus ambitieux à ce jour, tant en termes d’envergure que par sa qualité de production et ses ambitions thématiques. » Il poursuit, avec sa franchise habituelle : « Là où SOMA s’attaquait à la conscience, ONTOS entend faire la même chose avec la nature même de la réalité. » Un objectif colossal qui fait écho aux propos d’Alexis Garavaryan, CEO de Kepler Interactive : « ONTOS est audacieux, déconcertant et magnifiquement bizarre. C’est le genre de projet qui capture la magie d’une rencontre entre de véritables auteurs et de grands talents d’Hollywood. »

    Pour ceux qui aiment souffrir avant l’heure, Frictional a lancé les hostilités dès septembre 2025 via un ARG (Alternate Reality Game). Un indice subtil, caché dans la mise à jour PC des 10 ans de SOMA, a permis aux fans les plus motivés de découvrir des comptes de réseaux sociaux étranges et des sites internet cryptiques. Une excellente nouvelle : même la promotion du jeu est conçue pour vous faire douter de la réalité et de votre propre santé mentale.

    Alors que nous attendons de savoir comment Frictional Games compte nous briser psychologiquement en 2026, une chose est sûre : ONTOS s’annonce comme un événement majeur de l’horreur philosophique. Préparez-vous à affronter des énigmes impossibles et à vous poser des questions existentielles tout en cherchant une foutue clé USB dans un hôtel qui veut votre âme.

    ONTOS arrive en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Ajoutez-le à votre Liste de Souhaits dès maintenant !

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