Gérez une échoppe de potions magiques, ressuscitez une tante trop têtue et percez les sombres secrets d’une ville délicieusement étrange.
Le studio Intr Studio a officiellement levé le voile aujourd’hui sur Potions, Please!, un simulateur de boutique de potions qui s’annonce comme la nouvelle référence du genre cosy… avec une petite nuance macabre. Prévu pour un lancement au quatrième trimestre 2026 sur Steam, Nintendo Switch et PlayStation, ce titre ambitieux promet de mélanger la chaleur réconfortante de l’artisanat magique avec une bonne rasade d’humour noir et de dilemmes moraux qui feront pâlir même le plus aguerri des alchimistes.
Le premier aperçu du jeu nous plonge directement au cœur de Fogbottom, une bourgade médiévale-fantastique enveloppée de brume où l’excentricité semble être la norme. Ce n’est pas seulement un lieu de vie, c’est un personnage à part entière, rempli de PNJ mémorables, de créatures magiques parfois agressives, d’esprits espiègles cherchant à subtiliser vos ingrédients les plus rares, et, plus inquiétant, d’un service de location de lamas dont la légitimité est, au mieux, douteuse – sans parler des risques évidents de fraude fiscale.


De la Graine d’Alchimiste au Nécromancien Malgré Soi 🧪
Dans Potions, Please!, vous endossez le rôle d’un alchimiste novice – on pourrait même dire d’un stagiaire du surnaturel – qui hérite de la modeste échoppe de sa défunte tante Marigold. Problème : Tatie n’a pas l’intention de rester six pieds sous terre ! Son impatience post-mortem vous met dans une situation délicate. Votre destinée est désormais double : d’une part, vous devez maîtriser l’art délicat (et parfois explosif, selon la quantité de bave de crapaud utilisée) de l’alchimie, et d’autre part, trouver le moyen de ressusciter votre parente. Une tâche qui pourrait s’avérer plus fastidieuse que de nettoyer les fonds de chaudrons.
Le cœur du jeu repose sur l’artisanat de précision. Vous devrez brasser des potions en collectant méticuleusement des ingrédients dans la nature sauvage ou en les achetant auprès de marchands louches. Chaque fiole vendue n’est pas qu’une simple transaction ; elle est une décision narrative qui pèse lourd. Écrit par l’auteur acclamé Ivan Ertlov (Stargazer, Medieval Dynasty), le récit s’annonce riche en rebondissements, en conséquences profondes et en absurdité pure. Les choix que vous ferez façonneront non seulement le destin des habitants de Fogbottom, mais aussi celui de la région entière. Attention, vendre un filtre d’amour raté à un maire pourrait bien avoir des répercussions inattendues sur les récoltes de lamas, l’ordre public, ou même le prix du fiel de troll.

Bienvenue à Fogbottom : Entre Champignons Sentients et Démons du Commerce 🍄
Fogbottom est un véritable microcosme de la fantaisie médiévale déjantée, où le mystère est aussi épais que la brume matinale. La ville est habitée par une galerie de personnages mémorables qui viennent à votre échoppe avec des requêtes allant du banal (« Une potion pour faire disparaître mes chaussettes sales ») au clairement maléfique (« Un sérum de vérité pour mon rival en location de lamas »). On y trouve :
- Des champignons doués de raison : Ils ont des opinions bien tranchées sur la politique locale et n’hésiteront pas à vous juger si vous utilisez trop d’engrais chimiques.
- Des clients loyaux mais chaotiques : Leurs demandes sont souvent impossibles, moralement discutables ou carrément illégales, forçant l’alchimiste en vous à se transformer parfois en avocat ou en psychanalyste.
- La Tante Marigold : Toujours là, mais plus aussi vivante. Son jardin d’outre-tombe est un lieu d’exploration essentiel (et probablement l’endroit le plus glauque du quartier), où elle vous prodiguera des conseils nécrologiques utiles… et probablement quelques critiques sur la propreté de votre atelier.
Entre deux sessions de brassage, les joueurs pourront explorer Fogbottom, percer ses mystères, chevaucher des lamas (la suspicion de blanchiment d’argent est toujours incluse) et lentement reconstituer le puzzle de la trépasse de Tatie et de sa résurrection potentielle.
De plus, si la pression de l’entreprise est trop forte, Potions, Please! offre un mode coopération en ligne pour que les amis puissent partager ce chaos douillet et causer des ennuis à Fogbottom… à deux, permettant de doubler le rendement ou de diviser le blâme en cas d’explosion.


Quand l’Éthique Devient Optionnelle 💰
- Un Simulateur d’Échoppe Chaleureux (et Noir) : Un mélange parfait de gestion du temps, de découverte magique et de situations absurdes qui rappellent que le commerce est souvent une affaire de compromis.
- Des Conséquences en Cascade : Chaque mixture, qu’elle soit un succès ou un échec cuisant, a un impact durable sur la ville, ses habitants et le monde environnant, créant une narration vivante.
- Un Récit Captivant : Une histoire écrite par Ivan Ertlov, pleine d’humour, de mystère et d’une touche d’humanité (même si la moitié des personnages n’en ont pas), où le dialogue est roi.
- Le Syndrome du « J’ai la Main Verte » : Améliorez, développez et décorez votre boutique avec des outils magiques – ou des bibelots douteux – pour optimiser votre flux de travail et, surtout, impressionner Tatie.
- Dilemmes Moraux Ambiguës : Prenez des décisions commerciales éthiquement complexes, comme déterminer si un client sera mieux servi au comptoir… ou directement dans le chaudron. Votre code de déontologie est facultatif.
- Exploration et Secrets : Découvrez Fogbottom, une ville qui abrite plus de secrets que de lamas honnêtes et où chaque pierre pourrait cacher un ingrédient ou un indice.
- Coopération en Ligne : Faites équipe avec un ami pour partager le fardeau de la résurrection et doubler la dose de problèmes.


Potions, Please! est la promesse d’une aventure qui ne se prend pas au sérieux, même quand elle parle de la mort. Préparez vos alambics et votre meilleur sens de l’humour : le lancement est prévu pour le Q4 2026 sur Steam, Nintendo Switch et PlayStation.
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