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    PRAGMATA : la Date de Sortie, la Démo et la Version Switch 2 Dévoilées 🌑

    PRAGMATA

    Après avoir passé plus de la moitié de la décennie dans un silence assourdissant qui lui avait valu le surnom affectueux de « Ghost Game », PRAGMATA, le titre futuriste et énigmatique de Capcom, a fait un retour fracassant. L’éditeur japonais, qui nous a habitués aux réussites spectaculaires et aux mystères bien gardés, a frappé un grand coup lors des Game Awards 2025. Cette révélation n’était pas un simple rafraîchissement d’information : c’était une déflagration cosmique qui a confirmé la date de sortie finale au 24 avril 2026 et, surtout, l’arrivée surprise sur une certaine console fantôme… la Nintendo Switch 2 !

    L’attente a été longue, ponctuée par des reports et des bandes-annonces éthérées qui laissaient plus de questions que de réponses. Aujourd’hui, Capcom met fin au supplice en confirmant le lancement simultané du jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam). Attachez vos ceintures, l’odyssée lunaire de Hugh et Diana est imminente.

    Le nouveau trailer, diffusé avec un sens du spectacle propre aux Game Awards, a offert un regard plus approfondi sur l’environnement de jeu, s’éloignant des étendues désertiques que l’on craignait. L’action se déroule dans un paysage urbain lunaire massif et magnifiquement décrépit, vestige d’une ambition humaine qui a manifestement mal tourné. Ces cités sous dôme, autrefois symboles de progrès, sont désormais les terrains de chasse des entités robotiques hostiles qui ont envahi la station.

    Le jeu promet une prouesse technique, tirant pleinement parti de la puissance des consoles de nouvelle génération pour afficher des détails fins et des effets de lumière réalistes dans l’environnement à faible gravité de la Lune. Hugh, l’astronaute visiblement las et débrouillard, forme un contraste parfait avec Diana, l’énigmatique androïde au calme olympien. Si Hugh incarne la survie brute, Diana semble détenir la clé (littéralement, puisque ses capacités sont liées au piratage). Le ton est donné : c’est du cyberpunk mélangé à de la science-fiction d’action, le tout assaisonné de l’excellence narrative à laquelle Capcom nous a habitués.

    PRAGMATA

    C’est un coup de tonnerre qui a validé la puissance de la nouvelle console de Nintendo. Alors que la Nintendo Switch 2 est déjà sur le marché depuis quelques mois, la communauté attendait la confirmation d’un support massif par les éditeurs tiers pour les titres AAA exigeants. En affichant le logo de la console aux côtés de ceux des autres plateformes next-gen, Capcom a fait une déclaration tonitruante : un titre de l’envergure de PRAGMATA arrive simultanément !

    Ce n’est pas un simple portage de complaisance. Annoncer un jeu d’une telle envergure graphique dès le jour J sur la Nintendo Switch 2 est un engagement fort et la preuve éclatante qu’elle est capable d’encaisser les chocs visuels. Cela suggère que la console peut rivaliser sérieusement et aligner la qualité graphique du jeu sur les versions PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam), ou du moins s’en approcher dangereusement, sans nécessiter de sacrifices majeurs. C’est l’équivalent, dans le monde du jeu vidéo, de voir un bolide de course s’aligner fièrement sur la grille de départ aux côtés de mastodontes. L’excitation technique est à son comble !

    L’attente jusqu’en avril 2026 est adoucie par l’arrivée de la démo jouable Sketchbook. Ce nom est particulièrement évocateur : il ne s’agit pas d’un simple « niveau 1 » policé, mais d’une « ébauche » qui invite à la découverte.

    Disponible dès aujourd’hui pour les joueurs PC (Steam), cette démo gratuite offre un aperçu immédiat du cadre immersif et du gameplay haletant. Fait notable : Capcom a promis des surprises qui inciteront les joueurs à rejouer. On peut parier que ces « surprises » sont en réalité des défis cachés, des fins alternatives, ou des secrets de lore savamment dissimulés, transformant la démo en un véritable terrain de fouille pour les dataminers et la communauté PC. Pour les joueurs sur consoles (PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2), il faudra faire preuve de patience lunaire, la version de la démo arrivant ultérieurement.

    Les précommandes ouvrent officiellement, offrant aux joueurs fidèles des bonus cosmétiques qui sont, avouons-le, tout à fait nécessaires pour affronter des robots dans l’espace avec style.

    • Bonus de Précommande Standard : Vous recevrez les tenues thématiques pour les héros. Hugh enfile l’armure Neo Bushido (parce que même dans le futur sur la Lune, l’honneur du samouraï est primordial) et Diana s’équipe du costume Neo Kunoichi (le ninja futuriste, discret et mortel).

    • Édition Deluxe : Pour les collectionneurs et ceux qui veulent le grand luxe, l’édition Deluxe inclut le Pack Variété : Refuge. Ce pack est un véritable tiroir à gadgets : tenues alternatives pour Hugh et Diana, un skin d’arme, des emotes pour Diana (pour communiquer avec les robots ?), et une musique supplémentaire pour le Refuge. La cerise sur le gâteau pour les collectionneurs : une Figurine Amiibo de Diana. Cette figurine confirme l’importance du personnage pour Capcom et promet de devenir un objet de culte dès sa sortie.

    En attendant le jeu, six chansons de la bande originale, dont le thème principal « Memories Are You », sont déjà disponibles sur les principaux services de streaming musicaux.

    PRAGMATA est officiellement un jeu d’action solo qui mise sur la complémentarité. Le cœur du jeu repose sur une dynamique à deux têtes : shoot et piratage informatique.

    Dans la peau de Hugh, les joueurs devront maîtriser l’aspect combat pur, utilisant des armes futuristes contre la menace robotique. Hugh est l’homme de première ligne, celui qui vide les chargeurs et absorbe les dégâts. Diana, l’androïde au passé flou, est le cerveau du duo. Ses compétences en piratage seront cruciales pour manipuler l’environnement, neutraliser les défenses robotiques, désactiver des pièges mortels ou même forcer des entités à se retourner contre leurs créateurs. On imagine déjà des séquences intenses où l’échec du piratage de Diana oblige Hugh à tenir une position contre des vagues d’ennemis. Le véritable défi sera de combiner habilement ces deux styles de jeu pour surmonter les obstacles mortels de la station.

    Le but ultime est simple, mais l’exécution sera visiblement tout sauf tranquille : s’échapper de cette prison lunaire et trouver un chemin de retour vers la Terre.

    Le compte à rebours est lancé. Rendez-vous le 24 avril 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam) et, bien sûr, la toute nouvelle Nintendo Switch 2, pour enfin échapper à l’emprise robotique de la Lune.

    Et n’oubliez pas de jeter un œil à la démo Sketchbook pour commencer à percer le mystère !

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