Avis à tous ceux qui ont encore des traumatismes liés à la cantine scolaire, aux bruits suspects dans la forêt ou aux moustiques de la taille d’un drone : ManaVoid Entertainment vient officiellement de lever le voile sur son nouveau projet, Rainbow Billy: The Book of Fears. Révélé en grande pompe lors de la prestigieuse vente des Jeux du Québec, ce titre ne se contente pas de nous proposer une simple balade en forêt ; il nous invite à transformer nos petites (et grandes) terreurs intérieures en une aventure d’investigation aussi colorée qu’intrigante, centrée sur l’empathie et la découverte de soi.
Si vous pensiez qu’un camp de vacances d’été rimait uniquement avec feux de camp, chansons à la guitare désaccordée et guimauves brûlées, détrompez-vous. Dans le monde de Rainbow Billy: The Book of Fears, le décor est peut-être paradisiaque, mais l’ambiance est… disons, « particulière ». Quelque chose ne tourne pas rond sur les terrains de jeu : une mélancolie étrange s’installe, les couleurs semblent s’affadir par endroits, les ombres s’étirent de façon inhabituelle et les inquiétudes refoulées des campeurs commencent à se matérialiser physiquement. Ce havre de paix se transforme alors en un véritable théâtre de mystères psychologiques où chaque buisson peut cacher une émotion mal comprise.



🔍 Une enquête au pays de l’empathie
Rainbow Billy: The Book of Fears nous plonge dans une aventure narrative profonde où la curiosité est votre meilleure arme (et c’est tout de même beaucoup plus civilisé qu’une hache de guerre ou une épée à deux mains). Le pitch est aussi original que touchant : des événements étranges secouent le camp de vacances, et les soucis des jeunes campeurs — qu’il s’agisse de la peur de l’échec, du rejet social, du deuil ou de l’inconnu — prennent vie sous la forme de créatures curieuses et parfois un peu grincheuses appelées les Fearlings.
Ici, point de combat classique au tour par tour où l’on réduit bêtement des points de vie à zéro. On ne parle pas de monstres baveux cachés dans les placards, mais de manifestations physiques de doutes et de blessures inexplorés. Votre mission, si vous l’acceptez (et vous l’accepterez, car Billy est absolument irrésistible), consiste à :
- Explorer chaque recoin d’un camp de vacances dynamique et semi-ouvert. Le monde est une véritable aire de jeu environnementale, remplie de secrets, de zones cachées derrière des énigmes visuelles complexes et de recoins qui ne se révèlent qu’aux joueurs les plus attentifs à leur environnement. Chaque zone du camp possède sa propre identité visuelle et thématique, reflétant les différents types d’émotions explorées.
- Investiguer les mystères en récoltant des indices cruciaux disséminés de manière organique dans le décor. Mais l’enquête est avant tout humaine : vous devrez engager de véritables discussions à choix multiples avec des campeurs complexes. Ces personnages ont probablement plus besoin d’une oreille attentive, d’un peu de validation et de conseils bienveillants que d’une simple boussole pour retrouver leur chemin.
- Résoudre des énigmes ingénieuses qui demandent souvent d’observer le monde sous un angle différent, au sens propre comme au figuré. Ces puzzles environnementaux ne sont pas de simples obstacles pour ralentir votre progression ; ce sont des métaphores ludiques qui, une fois surmontées, débloquent progressivement les pans d’une histoire riche en nuances et en émotions.
- Apprivoiser les Fearlings : Plutôt que de les vaincre par la force, vous apprendrez à les comprendre via un système de « combat » narratif unique. Chaque rencontre est un exercice de communication et de psychologie où vous devrez identifier la source exacte de l’angoisse de la créature (est-ce de la colère ? de la tristesse ? de l’anxiété ?) pour l’aider à s’apaiser. Parce qu’au fond, une peur, c’est souvent juste un cri à l’aide qui ne sait pas encore comment s’exprimer de manière saine.

⚜️ Une première mondiale « Made in Québec »
Le studio montréalais ManaVoid Entertainment n’a pas choisi sa fenêtre de tir au hasard. La bande-annonce de révélation a fait une entrée fracassante lors des Soldes des Jeux du Québec sur Steam, s’offrant même une place de choix durant le showcase en direct de l’Indie Asylum (diffusé avec passion sur YouTube et Twitch). Cet événement souligne une fois de plus la vitalité incroyable et la créativité débordante de la scène indépendante québécoise sur la scène internationale.
C’est une vitrine méritée pour un studio qui s’est imposé comme un chef de file de l’inclusivité et du jeu vidéo « à message » positif. ManaVoid n’en est pas à son coup d’essai. Le studio est déjà reconnu pour sa capacité à jongler entre les genres avec une agilité déconcertante : du premier opus de Rainbow Billy au roguelike tactique ambitieux Roots of Yggdrasil, en passant par la gestion humoristique avec Epic Manager. Dans Rainbow Billy: The Book of Fears, ils démontrent une maîtrise totale de leur sujet. Leur philosophie de design reste inchangée : la mécanique de jeu doit être le véhicule de l’émotion, et non l’inverse. Le studio met un point d’honneur à créer des systèmes de jeu où l’intelligence émotionnelle, la patience et l’écoute sont autant récompensées que les réflexes. On est loin de la volonté de puissance ou de la domination ; ici, on progresse par la compréhension mutuelle et l’acceptation des différences.



☕ Pourquoi on a hâte ?
Parce que le ton du jeu est une véritable bouffée d’air frais (ou d’air pur des Laurentides, c’est selon). C’est une expérience chaleureuse et lumineuse qui nous rappelle que faire face à ses démons n’est pas forcément une épreuve sombre et solitaire si on y injecte un peu de bienveillance, une pointe d’humour et énormément de couleurs. L’esthétique visuelle, qui rappelle les chefs-d’œuvre de l’animation des années 30 (le style « rubber hose » à la Disney ou Fleischer) tout en y injectant une modernité vibrante, contribue à rendre ce voyage introspectif absolument sublime et accessible à tous les publics.
Le jeu est décrit par ses créateurs comme une aventure « calmement significative ». En résumé, c’est le titre cocooning par excellence, parfait à savourer avec un bon chocolat chaud ou un thé, bien installé sous un plaid, en sachant que l’expérience va autant solliciter vos neurones que votre intelligence du cœur.
En résumé :
- Titre : Rainbow Billy: The Book of Fears
- Genre : Aventure d’investigation narrative / Puzzle-game émotionnel / Investigation humaine.
- Thèmes : Empathie universelle, identité personnelle, curiosité saine et gestion positive des émotions.
- Développeur : ManaVoid Entertainment (les magiciens créatifs de la métropole québécoise).
- Disponibilité : Bientôt disponible sur Steam (pensez à l’ajouter à votre liste de souhaits dès maintenant pour soutenir le talent local et ne rater aucune mise à jour !).



❓ FAQ – Tout ce qu’il faut savoir sur Rainbow Billy: The Book of Fears
C’est quoi exactement ce nouveau Rainbow Billy ? C’est une aventure narrative axée sur l’investigation. Vous explorez un camp de vacances, vous résolvez des énigmes et vous aidez des créatures (les Fearlings) à surmonter leurs angoisses.
Est-ce que c’est une suite directe ? C’est un nouveau titre dans l’univers de Rainbow Billy, qui approfondit les thèmes de l’empathie et de la découverte de soi, mais avec une structure de gameplay plus orientée vers l’enquête et le puzzle-game.
Y a-t-il des combats ? Pas au sens traditionnel ! On ne « bat » pas les ennemis. On utilise l’écoute et le dialogue pour résoudre les conflits intérieurs des personnages. C’est un jeu garanti 100% bienveillance.
Sur quelle plateforme puis-je y jouer ? Le jeu est officiellement annoncé sur Steam. N’oubliez pas de l’ajouter à votre liste de souhaits pour rester au courant des prochaines annonces !
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