L’heure est grave, mais la réduction est joyeuse ! Après neuf mois de développement intensif, le Chapitre 5 : Skyward Celestial Palace vient de s’abattre comme un coup de pinceau final sur Realm of Ink, marquant l’apogée épique de son voyage en Accès Anticipé. Pour célébrer cet événement colossal—et sans doute parce qu’ils ont besoin de fonds pour le lancement v1.0—l’éditeur 4Divinity et le développeur Leap Studio invitent les joueurs à saisir leur destin avec une offre irrésistible à l’occasion des Soldes d’Hiver Steam.
Préparez vos manettes, affûtez votre lame, et surtout, préparez vos cartes bancaires : jusqu’au 5 janvier 2026, l’expérience complète incluant l’intégralité des cinq chapitres est disponible avec 20% de réduction sur Steam. Si défier le destin de Red est une quête honorable, s’offrir l’intégralité de cette fresque avant sa sortie officielle en version 1.0 au printemps 2026, c’est une autre paire de manches… et un excellent investissement pour votre collection de jeux qui vous feront rager.

Le Destin, c’est surfait : Affrontez le Dieu de l’Encre 🖋️🏰
Neuf mois de mises à jour, d’ajustements, de nerfs et de souffrance accumulée (on parle bien d’un action roguelite exigeant, n’est-ce pas ?) ont conduit à ce moment cathartique : l’ouverture du Skyward Celestial Palace. Si les quatre chapitres précédents n’étaient qu’une initiation à l’art délicat de mourir avec panache, ce Chapitre 5 est clairement l’épreuve du feu.
Ce n’est pas juste une nouvelle zone de farming. C’est le point de non-retour, la confrontation ultime avec le fameux Dieu de l’Encre (oui, le grand méchant qui signe littéralement votre existence avec un stylo plume. On imagine le brief du développeur : « Il faut un boss plus stylé que tout ! – OK, on fait un auteur cosmique. »).
Ce que vous réserve ce baroud d’honneur céleste :
- Le Boss de Fin qui ne Rigole Plus : La bataille contre le Dieu de l’Encre. Attendez-vous à un ballet de calligraphie démoniaque et de patterns impitoyables. On imagine que ce n’est pas le genre à vous laisser un deuxième essai sans une bonne raclée qui remettra en question tous vos choix de build depuis le début du run.
- Nouvelle Forme, Nouvelle Vie (ou Mort) : La nouvelle Forme Keh rejoint l’arsenal de Red. Cette forme est annoncée comme puissante, offrant de nouvelles mécaniques et capacités pour défier l’autorité. Plus de puissance, plus de style, et surtout, plus de moyens de se faire découper en morceaux. Heureusement, c’est le cycle vertueux (et douloureux) de la vie d’un roguelite.
- De Nouvelles Perles d’Encre Rares : Pour vous aider (un peu) à survivre face à ce déferlement de papier et d’encre, de nouvelles Perles d’Encre (Perks) font leur apparition. Il vous faudra les débloquer, les maîtriser, et probablement en oublier l’existence avant d’être tué par un mini-boss que vous aviez jugé trop insignifiant pour mériter votre attention.
Avec l’intégration de ce cinquième et dernier arc narratif, l’Accès Anticipé de Realm of Ink est désormais complet. Le studio va maintenant se concentrer sur le polissage chirurgical, l’équilibrage minutieux et l’écoute attentive de la communauté. C’est le moment parfait pour donner votre avis constructif… ou pour rager poliment sur les forums, en attendant la version finale.



Le Monde de l’Encre : Un Tableau Sombre et Mortel 🐉🎨
Au-delà de l’annonce d’un nouveau chapitre, rappelons pourquoi Realm of Ink mérite votre attention (et votre argent durement gagné). Ce titre n’est pas qu’un simple jeu : c’est le mariage réussi entre des visuels époustouflants inspirés de l’encre de Chine et un combat action-roguelite d’une précision chirurgicale. Chaque niveau est une œuvre d’art dynamique, un défilement horizontal où les créatures du folklore chinois prennent vie avec une fluidité déconcertante.
Vous incarnez Red, une épéiste dont l’existence même est liée à un monde scénarisé par des forces invisibles. Pour briser cette boucle narrative imposée, elle doit dépasser les limites de son destin. Et comme le veut la loi sacrée du genre, la réécriture de l’histoire passe souvent par la mort douloureuse, la renaissance forcée, et le recommencement.
Les points forts qui transforment la douleur en plaisir (légèrement masochiste) :
- Un Combat en Constante Évolution : Le système de combat est le cœur palpitant du jeu. Vous jonglez entre des Formes de Combat distinctes et utilisez plus de 40 Gemmes d’Encre (du Tigre féroce au Dragon cracheur de feu, en passant par des variantes de Poison, Malédiction et Brûlant). L’objectif : créer des loadouts créatifs qui cassent le jeu… avant que le jeu ne vous rappelle que la chance est éphémère.
- La Progression Forgée par la Renaissance : Le concept de Rebirth-Forged Progression est central. Chaque mort n’est pas une fin, mais un nouveau début qui débloque de nouvelles capacités, de nouvelles formes, et surtout, de nouveaux chemins narratifs. On dirait que mourir est enfin productif, ce qui est une excellente nouvelle pour notre taux de survie lamentable.
- Les Animaux de Compagnie (Mortels) : Invoquez et faites évoluer des créatures-compagnons qui vous assistent. Ces Deadly Ink Pets ne sont pas là pour faire joli ; ils possèdent des formes uniques et des capacités qui peuvent changer le cours d’une bataille. Ils sont mignons, ils sont mortels, et ils sont souvent la raison pour laquelle vous survivez cette seconde décisive que vous n’aviez pas vue venir.
- Un Chaos Organisé de Perks : Avec plus de 200 Perks uniques (incluant l’insaisissable Cerf-Volant Ombre ou la terrifiante Jauge de Fatalité), vous avez de quoi vous amuser. Ces synergies profondes permettent de créer des builds tellement créatifs et dévastateurs qu’ils pourraient être considérés comme une infraction aux règles de l’équilibre. C’est l’essence même du theorycrafting : passer plus de temps à réfléchir au combo parfait qu’à l’exécuter.
- Un Univers Visuel unique : Plongez dans des royaumes changeants, remplis de créatures et de mythes tirés du folklore chinois. L’expressivité de l’art de type « encre de Chine » donne l’impression d’explorer un tableau ancien qui essaie activement et élégamment de vous éliminer.



Avec les cinq chapitres désormais jouables et un solide rabais de 20% pendant les Soldes d’Hiver Steam, il n’y a plus d’excuse valable pour ne pas y succomber. C’est le meilleur moment pour prendre le train en marche et maîtriser l’encre avant le lancement de la version 1.0 au printemps 2026, où le prix sera, sans surprise, celui d’un chef-d’œuvre complet.
Vous n’êtes toujours pas convaincu de plonger dans le rouleau de papier ? Une démo gratuite est également disponible sur Steam pour vous donner un avant-goût du destin périlleux de Red.
Realm of Ink vous attend. Le destin n’attend pas. Votre portefeuille non plus, mais il sera ravi de cette petite aventure.
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