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    RIDE 6 : Un trailer qui fait vrombir d’impatience 🏍️

    ByDomi

    Déc 4, 2025 #Gaming, #News, #PC, #PS5, #Steam, #Xbox
    RIDE 6

    Milestone, le studio italien maître dans l’art de nous faire lécher l’asphalte virtuel, vient de frapper fort. Avec le dévoilement du tout premier trailer de gameplay de RIDE 6, l’excitation est à son comble. Si l’attente jusqu’au 12 février 2026 est plus longue que la ligne droite du Mugello, les promesses de cet opus semblent valoir chaque seconde de patience. Préparez vos combinaisons de cuir virtuelles, et votre sens de l’humour : on décortique ce qui s’annonce comme le chapitre le plus ambitieux de la franchise.

    RIDE 6

    L’une des annonces les plus significatives de ce RIDE 6 est sans doute son système de double physique. Milestone a eu la brillante idée de cesser de demander aux joueurs de choisir entre une « simulation lourde comme un pavé » et une « expérience jetable » en proposant deux chemins distincts : le mode Arcade et le mode Pro.

    • Mode Arcade : La porte d’entrée. Moins de commandes, pilotage simplifié. Idéal pour ceux qui veulent juste se jeter dans l’action sans se soucier de l’incidence du vent sur la pression des pneus. C’est l’option parfaite si votre plus grande préoccupation est de savoir si vous avez le temps de vous faire un café entre deux virages.

    • Mode Pro : Le sacerdoce. Ce mode s’adresse aux puristes, aux chirurgiens de la manette, ceux qui pensent que le pilotage est une science occulte nécessitant l’ajustement de 42 paramètres techniques. Ici, vous pourrez maîtriser chaque aspect de votre moto pour atteindre un niveau de réalisme maximal. Attention, si vous vous mettez à parler de chasse ou de traînée à votre famille, c’est que vous y êtes trop.

    Ce double système rend RIDE 6 non seulement le chapitre le plus accessible de la série, mais aussi le plus accueillant pour les motards virtuels en pleine crise identitaire.

    Oubliez la simple progression linéaire et poussiéreuse. Bienvenue au Ride Fest, le nouveau mode carrière conçu comme un festival itinérant. Le système de progression est libre, ce qui permet à chacun de tracer sa propre route vers la gloire.

    Mais là où l’annonce prend une tournure délicieusement inattendue, c’est avec l’introduction des combats de boss. Oui, vous avez bien lu. Pour la première fois dans l’histoire de RIDE, vous devrez affronter 10 pilotes réels à la fin des chapitres.

    Imaginez la scène : après avoir dominé un segment de course, un panneau s’affiche : « BOSS ENTRANCE ». Un pilote réel apparaît, une aura menaçante l’entoure. Il ne s’agit plus seulement d’une course, mais d’un duel à mort chronométré, probablement agrémenté d’une cinématique dramatique. Cette nouveauté promet d’injecter une dose épique et presque absurde (dans le bon sens du terme) au genre de la simulation.

    RIDE 6

    C’est sous le capot que RIDE 6 fait le plus grand bond en avant. Développé avec Unreal Engine 5, le jeu promet de pousser le réalisme vers de nouveaux sommets. On nous annonce des graphismes impressionnants, des détails saisissants, et une atmosphère sonore plus authentique que le bruit d’un démarreur à froid.

    Mais la véritable star, c’est le système météo, horaire et d’éclairage repensé. Non seulement il maximise l’immersion, mais il offre une rejouabilité infinie. Les joueurs pourront modifier tous ces éléments pour recréer les conditions de course de leurs rêves… ou de leurs cauchemars.

    Attention : si le réalisme va trop loin, attendez-vous à sentir la pluie virtuelle traverser votre écran, à devoir vérifier deux fois si la flaque d’eau est vraiment sur la piste ou juste sur votre clavier, et à développer une phobie des changements de temps en course. C’est le prix à payer pour l’immersion totale.

    Avec plus de 340 motos annoncées (une liste qui ferait pâlir d’envie le garage d’un émir), RIDE 6 a clairement les moyens de ses ambitions.

    • Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam et Epic Games Store).
    • Rendez-vous le 12 février 2026 pour le lancement standard.
    • Accès anticipé dès le 9 février 2026.

    Ce premier aperçu nous donne l’eau à la bouche. Entre une simulation si pointue qu’elle pourrait servir de manuel de mécanicien et l’ajout de « boss » qui nous rappellent pourquoi on aime les jeux vidéo, RIDE 6 semble avoir trouvé la recette parfaite pour être l’opus ultime.

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