Gielinor ne fait pas son âge, mais il s’offre quand même une crise de la vingtaine monumentale, et quelle crise ! Alors que RuneScape s’apprête à souffler ses 25 bougies en 2026, Jagex n’a pas simplement allumé quelques bougies : ils ont littéralement mis le feu aux poudres avec la vidéo « RuneScape Ahead ». Ce n’est pas une simple mise à jour, c’est une déclaration de guerre à l’obsolescence. La feuille de route dévoilée est si dense, si riche en promesses et en changements structurels, qu’elle pourrait faire laguer votre connexion rien qu’en essayant d’en assimiler la portée.
Ce quart de siècle marque un tournant historique où le passé et le futur se collisionnent : au programme, nous retrouvons Havenhythe, la plus grande extension jamais conçue en 25 ans d’existence, capable de redéfinir la géographie même du jeu. À cela s’ajoute une refonte graphique des avatars tant réclamée qui va enfin nous permettre de ressembler à des êtres humains du 21ème siècle plutôt qu’à un assemblage nostalgique de polygones pointus. Mais le véritable séisme est éthique : un divorce prononcé et définitif avec les micro-transactions quotidiennes qui polluaient l’expérience. Le jeu, qui continue de dominer le paysage du MMO sur PC, Steam, iOS, et Android, s’apprête à vivre sa mutation la plus radicale et la plus profonde depuis son passage historique à la 3D. Préparez-vous, car Gielinor ne se contente pas de survivre, il se réinvente pour les 25 prochaines années.



🧹 Le Grand Ménage : Adieu Treasure Hunter
Avant de construire le futur, il fallait nettoyer les écuries d’Augias, et Jagex n’y est pas allé avec le dos de la cuillère. Après un vote communautaire historique en novembre 2025 — où près de 125 000 joueurs ont voté, soit plus de monde que pour décider de la couleur des bancs dans certaines capitales — Jagex a officiellement débranché la mécanique quotidienne de Treasure Hunter.
C’est un séisme symbolique et structurel pour l’économie du jeu :
- La fin du « Pay-to-Win » déguisé : Fini le temps où l’on pouvait « acheter » ses niveaux via des lampes d’XP aléatoires cachées dans des coffres virtuels. Le jeu redevient un territoire de mérite pur, où chaque niveau gagné raconte une véritable histoire de persévérance plutôt qu’une transaction bancaire réussie.
- Santé mentale et éthique : Ce retrait marque une volonté de s’éloigner des mécaniques de « loot boxes » et de FOMO (peur de rater quelque chose) qui incitaient à la connexion compulsive. Jagex privilégie désormais la qualité du temps de jeu sur la quantité de transactions.
- Une économie assainie : En limitant l’injection massive et artificielle de ressources via les micro-transactions, le marché du Grand Exchange devrait retrouver une stabilité organique, redonnant de la valeur aux objets farmés à la main (ou au clic gauche).
Ce retrait est une preuve d’amour à la communauté : prouver que Jagex écoute enfin les cris (parfois stridents, souvent justifiés) de ses fidèles. C’est le plus beau cadeau d’anniversaire pour l’intégrité du titre, replaçant le plaisir de l’aventure au cœur du système au détriment de la rentabilité court-termiste.

🛠️ « The Road to Restoration » : La chirurgie esthétique du code
Le chantier majeur de 2026 porte un nom de quête épique : The Road to Restoration. Derrière ce titre se cache une modernisation viscérale des systèmes qui commençaient à avoir l’odeur de la poussière de l’an 2001. Jagex s’attaque aux « Quality of Life » demandés depuis l’invention de la roue pour rendre le monde de Gielinor plus cohérent visuellement et techniquement :
- Modernisation du combat : On ne se contente pas de changer les chiffres. Les styles de combat sont ajustés pour être plus réactifs et fluides, avec un rééquilibrage massif pour que chaque arme ait enfin une utilité réelle au-delà de la décoration d’inventaire.
- Support API pour les plugins : Alléluia ! La communauté va enfin pouvoir pimper son interface de manière officielle. Fini les bidouillages incertains, place à une intégration propre pour personnaliser son expérience de jeu comme sur les MMO les plus modernes.
- Refonte de l’UI et du Grand Exchange : L’interface utilisateur devient plus intuitive et visuellement intégrée. Quant au Grand Exchange, le Wall Street médiéval, il subit un lifting technique pour supporter des volumes d’échanges plus importants et offrir une meilleure lisibilité des prix.
- Fin du « Dailyscape » et refonte des Auras : Jagex veut que vous jouiez par plaisir, pas par obligation. Le système d’Auras et les activités quotidiennes répétitives sont revus pour ne plus donner l’impression d’avoir un deuxième emploi non rémunéré.


🤳 Enfin un miroir : Le Player Avatar Refresh
C’est sans doute la mise à jour la plus attendue par les fashionistas de bord de mer qui passent beaucoup trop de temps à choisir la teinte exacte de leur cape. En avril 2026, les avatars subiront une métamorphose complète, une véritable renaissance esthétique qui va bien au-delà d’un simple coup de pinceau.
On parle ici d’une refonte structurelle majeure :
- Modèles Haute Fidélité : Les nouveaux modèles bénéficient d’un nombre de polygones décuplé. Adieu les bras en tubes de PVC et les mains en forme de moufles ; place à une anatomie réaliste, des jointures fluides et des proportions enfin harmonieuses. Votre personnage passera officiellement de l’esthétique « pomme de terre cubique » à celle de la haute définition moderne.
- Animations et Postures : Le squelette de mouvement (le rig) a été entièrement réécrit. Les animations ne donneront plus l’impression que votre héros souffre d’une scoliose sévère ou qu’il glisse sur du verglas en marchant. Les mouvements seront plus organiques, qu’il s’agisse de rengainer une épée ou de lancer un sort complexe.
- Personnalisation Extrême : Les textures de peau, les détails des visages et surtout la gestion des cheveux ont été revus. Les coiffures ne ressembleront plus à des casques en plastique rigide mais auront du mouvement et de la profondeur. Mention spéciale aux barbes (priorité absolue pour la moitié de la population de Gielinor !) qui bénéficieront de nouveaux styles très détaillés.
- Un Processus Évolutif : Jagex a bien retenu les leçons du passé. Ce refresh n’est pas « gravé dans le marbre » dès sa sortie. Le studio a promis que le déploiement d’avril serait le début d’une phase collaborative : les retours des joueurs seront analysés en temps réel pour affiner les expressions faciales, ajuster les proportions en fonction des équipements et perfectionner le rendu visuel global.



🧛 Havenhythe : L’extension de tous les records
Le clou du spectacle reste Havenhythe, la plus grande extension géographique jamais créée en un quart de siècle. Oubliez vos petites balades habituelles dans la forêt de Lumbridge, ici on change d’échelle, de dimension et surtout d’ambiance.
- L’immersion gothique et progressive : Le territoire de Havenhythe n’est pas une simple zone statique. Il est frappé par une corruption vampirique qui s’intensifiera visuellement et mécaniquement tout au long de l’année. Les paysages évolueront, passant de brumes inquiétantes à des ténèbres gothiques oppressantes. Les développeurs conseillent déjà de prévoir de l’ail, des pieux, et éventuellement une lampe de poche pour explorer les recoins les plus sombres.
- Un récit épique et accessible : Déployée en plusieurs chapitres en 2026, cette extension ne se contente pas d’ajouter des hectares de terrain. Elle propose des quêtes narratives complexes qui explorent les racines les plus profondes (et les plus noires) du lore de Gielinor. Pour ne pas exclure les nouveaux venus, Jagex a prévu des « early-game bosses » : des défis épiques mais abordables qui permettent de goûter au frisson du combat de boss dès vos premiers pas dans l’aventure.
- L’ascension du Trappeur : Le nouveau cap de niveau pour la compétence Trappeur (Hunter), désormais fixé à 110, est au cœur de l’expérience. Ce n’est pas un simple grind supplémentaire : cela débloque un écosystème entier de créatures nocturnes et vampiriques. La capture de ces nouvelles proies nécessitera des mécaniques inédites — pistage environnemental, utilisation de leurres spécifiques et gestion des cycles jour/nuit — demandant bien plus que de simples réflexes. C’est une véritable redéfinition du métier qui attend les joueurs dans les zones les plus périlleuses de Havenhythe.


🏠 Maçonnerie et Nostalgie : Construction 120 et Leagues II
Pour ceux qui considèrent que leur maison est le reflet de leur âme (et de leur compte en banque), la compétence Construction passe au niveau 120. Mais ne vous y trompez pas : ce n’est pas juste une barre d’expérience à remplir pour obtenir une nouvelle cape. C’est le projet « Welcome Home ».
La vraie révolution réside dans le tout nouveau système de recettes. Fini l’époque où vous vous contentiez d’aligner des planches en chêne achetées au rabais. Désormais, pour meubler votre manoir, vous devrez mériter vos plans.
- Meubles d’Exploits : Certains meubles uniques ne pourront être débloqués qu’en accomplissant des hauts faits spécifiques ou en terminant des quêtes légendaires.
- Trophées de Victoire : Vous venez de terrasser un boss terrifiant ? Vous pourrez peut-être débloquer une recette pour fabriquer un trône ou une table de banquet inspirée de cette victoire. Votre maison de joueur devient ainsi un véritable musée personnel à votre gloire, un sanctuaire où chaque chaise et chaque chandelier raconte une partie de votre aventure. Vous ne serez plus un simple propriétaire, mais un véritable seigneur de Gielinor exposant sa légende.
⚡ Le Retour des Leagues : Progression Superchargée et Chaos Contrôlé
Parce qu’on aime tous repartir de zéro quand la vitesse est au rendez-vous, les Leagues II font leur grand retour cet automne 2026. Après le succès colossal de la première édition en 2025, Jagex a écouté vos retours pour peaufiner cette expérience de jeu « arcade ».
- Progression Superchargée : Oubliez la lenteur habituelle. Les paliers de progression seront franchis à la vitesse de la lumière. Vous atteindrez des niveaux de puissance en quelques heures qui prennent normalement des mois.
- Reliques « Cheatées » : Attendez-vous à de nouvelles reliques encore plus déséquilibrées. On parle de pouvoirs qui transforment radicalement le gameplay, vous permettant de briser les règles mêmes du jeu pour accomplir des tâches impossibles.
- Défis et Récompenses : Avec de nouvelles tâches et des défis finement ajustés, cette édition promet un chaos parfaitement maîtrisé. C’est addictif, c’est frénétique, et c’est le terrain de jeu idéal pour tester les limites de votre connaissance du jeu.



🎪 Rendez-vous au RuneFest 2026
Pour couronner ce quart de siècle, le RuneFest revient en force les 3 et 4 octobre 2026 au NEC de Birmingham. Jagex attend 6 000 fans (préparez-vous à la bousculade) pour la plus grande célébration physique de l’histoire du jeu. Au programme : deux scènes avec des révélations en direct, des sessions de Q&A avec les développeurs qui transpirent sous les projecteurs, et des moments communautaires inoubliables. Les billets seront disponibles ce printemps sur RuneFest.com : un conseil, mettez une alerte, car ils risquent de partir plus vite qu’une pile de minerais de Runite un jour de double XP.
Jagex ne se contente pas de gérer un monument historique, il le rénove du sol au plafond pour les 25 prochaines années. Que vous soyez un vétéran sur PC et Steam, ou un fermier nomade sur Android et iOS (avec une synchronisation parfaite entre les plateformes), 2026 sera l’année où RuneScape prouvera qu’on peut avoir un quart de siècle au compteur et toujours être le roi du MMO bac à sable.
Préparez vos capes de compétence, l’aventure ne fait que commencer (encore).
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