Sortez vos guitares désaccordées, vos pièces d’or durement gagnées et vos larmes de nostalgie pixelisée. L’éditeur et développeur montréalais Tribute Games (les génies derrière TMNT: Shredder’s Revenge et MARVEL Cosmic Invasion), en collaboration étroite avec Universal Products & Experiences, vient de lâcher une bombe médiatique : Scott Pilgrim EX débarquera officiellement le 3 mars prochain sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.
L’annonce, qui fait déjà vibrer la scène néorétro, s’accompagne d’une bande-annonce explosive. On y découvre un Toronto plus vivant et dangereux que jamais, sublimé par une direction artistique qui rend hommage au trait de Bryan Lee O’Malley tout en poussant les potards de l’animation et des effets de particules à 11. Et comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule (contrairement aux ruptures amoureuses de Scott qui s’accumulent), deux nouveaux combattants emblématiques viennent s’ajouter au chaos urbain.


🎭 Deux nouveaux combattants : Le « Dramatic King » et le « Terminator de Toronto »
On savait que Scott et Ramona auraient du pain sur la planche pour gérer la Ligue des Ex Maléfiques, mais le roster s’enrichit de deux figures qui passent enfin du côté des personnages jouables. C’est un véritable cadeau pour les fans qui rêvaient de manipuler la puissance brute de leurs anciens bourreaux pour nettoyer les rues de la ville. Cette intégration n’est pas que cosmétique : chaque nouveau venu possède son propre arbre de compétences dédié et des animations de victoire personnalisées qui transpirent le style.
Matthew Patel : Le sens du spectacle (et des flammes)
Le tout premier ex-maléfique de Ramona Flowers, celui-là même qui a interrompu le premier concert des Sex Bob-omb avec une chorégraphie digne d’un clip de Bollywood, rejoint enfin la mêlée. Oubliez la frustration de sa défaite au Rockit ; ici, Matthew Patel est un véritable chef d’orchestre du chaos surnaturel, capable d’humilier ses adversaires avec une élégance rare.
Son style : Un mélange savant de mysticisme théâtral, de danses rituelles et de pyrotechnie dévastatrice. Il ne se contente pas de frapper ; il performe, transformant chaque combo en une pièce d’opéra tragique pour ses ennemis.
Le gameplay : Patel se joue comme un marionnettiste de l’ombre. Sa mécanique unique lui permet d’invoquer ses fidèles démons hipsters pour distraire la galerie, bloquer les issues ou créer des zones de contrôle au sol qui infligent des dégâts de brûlure continus. Si vous aimez projeter des flammes violettes en prenant des poses de diva, c’est votre personnage. Ses finish moves déclenchent des explosions de puissance mystique saturées de kanjis enflammés, capables de raser un écran entier de punks et de sbires en un clin d’œil, le tout avec un multiplicateur de score lié à son « Style » qui récompense la variété des attaques.
Robot-01 : La précision chirurgicale (et brutale)
Ancienne création humanoïde des jumeaux Katayanagi, initialement construite dans le seul but de transformer Scott en tas de pixels et de confettis, Robot-01 change de camp pour notre plus grand plaisir. C’est l’atout technologique et froid dont le groupe avait besoin pour équilibrer la fougue émotionnelle et parfois brouillonne de Scott.
Son style : « Vitesse, Transformation, Destruction ». Un pur condensé de métal, de circuits logiques de pointe et de haine technologique pure, le tout enveloppé dans un design rétro-futuriste délicieux.
Le gameplay : C’est l’unité de punition par excellence pour les joueurs qui aiment le rythme soutenu et les enchaînements aériens. Grâce à ses propulseurs intégrés, il traverse l’écran de PC ou de consoles à une vitesse fulgurante, idéale pour briser les gardes adverses ou s’extraire d’un encerclement. Robot-01 possède la capacité unique de se transformer en pleine échauffourée : ses bras deviennent des canons à plasma longue portée pour le « zoning » ou des masses d’armes lourdes pour écraser les ennemis les plus résistants. Son attaque ultime, le « System Overload », sature l’espace de projectiles explosifs téléguidés, ne laissant derrière lui que des débris fumants et des bonus d’expérience massifs.




🎸 Le scénario : Démons, Vegans et Instruments volés
Dans Scott Pilgrim EX, la situation est plus critique qu’un concert des Sex Bob-omb un lundi soir pluvieux devant un public composé uniquement de leurs parents et d’un chat errant. Le groupe a été kidnappé par une force mystérieuse qui semble tirer les ficelles depuis les coulisses de la scène indie, leurs précieux instruments (y compris la basse légendaire de Scott et la batterie customisée de Kim) ont été dérobés, et Toronto est terrorisée par une alliance improbable de démons de la pop, de robots de combat et — le plus terrifiant de tous — de végans surpuissants aux pouvoirs télékinésiques nourris au lait de soja.
Scott, Ramona, et des alliés de circonstance comme l’arrogant et musclé Lucas Lee (fraîchement débarqué de son dernier tournage) ou la redoutable et ninja Roxie Richter, devront se castagner à travers toute la métropole. Des ruelles sombres de l’Annex aux plages ensoleillées de l’Ontario, en passant par des mondes oniriques cachés dans les sacs de voyage, vous devrez même explorer des failles temporelles pour réparer vos erreurs de jeunesse afin de sauver le monde. Le titre propose un total de sept combattants jouables, avec un ultime partenaire mystère qui fait déjà l’objet de théories folles impliquant des voyages interdimensionnels.

👾 Pourquoi on a hâte (et pourquoi vous devriez aussi)
Tribute Games a mis les petits plats dans les grands pour cette édition « EX« , qui ne se contente pas d’être un simple portage, mais une véritable évolution du genre beat’em up moderne avec une profondeur de RPG surprenante.
Une narration ciselée : Pour la première fois, l’histoire est co-écrite par le créateur original, Bryan Lee O’Malley. Attendez-vous à des dialogues savoureux, un humour méta qui brise le quatrième mur avec une batte de baseball et des clins d’œil constants à l’évolution de la pop culture et des réseaux sociaux depuis la sortie des premiers tomes.
Une bande-son légendaire : Les pionniers du chiptune, Anamanaguchi, signent leur grand retour triomphal. Ils ont composé des pistes exclusives qui mélangent synthétiseurs 8-bit saturés et énergie rock moderne. Chaque boss possède son propre thème évolutif qui change d’instrumentation selon l’intensité de la phase de combat, créant une immersion sonore sans précédent.
Un monde de détails et de secrets : L’interactivité est la clé du plaisir de jeu. Vous pouvez utiliser presque tout ce qui traîne au sol sur votre Nintendo Switch ou PlayStation 5 : battes de baseball, bâtons démoniaques, navets géants ou même des distributeurs automatiques entiers pour écraser vos opposants. Chaque quartier de Toronto regorge de boutiques cachées (où l’on peut acheter de la nourriture pour booster ses stats de force ou d’agilité), de quêtes secondaires absurdes et de caméos de personnages secondaires que les fans adorent détester.


🏁 Le mot de la fin : Une pépite néorétro en puissance
Scott Pilgrim EX s’annonce comme la lettre d’amour ultime au genre du beat’em up. C’est un jeu qui a du cœur, des pixels parfaits ajustés à la main et une âme punk-rock indéniable. Que vous soyez un fan hardcore capable de réciter chaque page du comic par cœur ou un néophyte complet qui veut juste défoncer des robots de combat avec ses amis en coopération locale ou en ligne, ce nouveau chapitre offre un punch et un panache que l’on ne trouve nulle part ailleurs.
Rendez-vous le 3 mars 2026 pour la sortie numérique sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Pour les puristes qui aiment sentir le poids d’une boîte dans leurs mains et l’odeur du manuel (s’il y en a un), des éditions physiques collector limitées suivront peu de temps après.
Préparez vos meilleurs combos, rechargez votre jauge de « Guts » et révisez vos classiques, Toronto compte sur vous pour remettre le son et sauver la musique !
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