• jeu. Fév 5th, 2026

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    SCREAMER : l’écho du chaos et le risque absolu 💥

    Milestone, le studio qui maîtrise l’art de nous faire prendre des virages à 200 km/h, a levé le voile sur ce qui promet d’être bien plus qu’une simple course de combat. Oubliez les traditionnels power-ups ramassés au hasard : SCREAMER introduit une dimension tactique si profonde qu’elle transforme chaque pilote en stratège de l’extrême, jonglant entre l’adrénaline pure et la gestion de ressources. Dans cette seconde partie d’interview explosive, Federico Cardini (Game Director) et Michele Caletti (Development & Creative Director) se sont concentrés sur la véritable âme du jeu : l’Echo System. Accrochez-vous, car il ne s’agit plus de simple pilotage, mais d’une gestion schizophrénique de l’énergie cinétique, de la fureur pure, et du danger permanent. Prévu pour 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, SCREAMER vous demandera d’être bon. Vraiment bon.

    Si vous pensiez que les courses de combat se résumaient à « accélérer et frapper lâchement », vous aviez tort. Le gameplay repose sur deux ressources antagonistes mais interdépendantes, nommées avec une solennité quasi philosophique : la Sync et l’Entropy.

    Imaginez que le jeu vous demande d’être un pilote de course de F1, un guerrier et un expert-comptable, tout ça en même temps. La Sync (Synchronisation) est la devise de l’habileté, le karma positif accumulé grâce à votre précision chirurgicale.

    Comment l’obtenir : L’Art du « Active Shift »

    La Sync est principalement acquise en réussissant l’Active Shift : c’est un passage de vitesse effectué au moment parfait. Si le jeu offre une transmission automatique (merci, Milestone, pour nos doigts), l’exécution de ce petit ballet mécanique ajoute une couche d’interaction vitale. Réussir cette manœuvre récompense les joueurs non seulement par un gain de vitesse immédiat, mais surtout par cette précieuse ressource. C’est la preuve que les développeurs ont des sentiments et aiment les joueurs qui ne font pas patiner leur moteur.

    Comment l’utiliser : Devenir un Dieu Temporaire

    Cette ressource n’est pas là pour faire joli ; c’est votre assurance-vie et votre booster de confiance. Polyvalente, la Sync peut être dépensée de manière défensive ou offensive :

    1. Le Boost de Vitesse : Pour dépasser vos adversaires avec l’élégance d’un guépard sous stéroïdes, transformant une ligne droite en éclair de gloire.
    2. La Défense Active : Pour vous protéger contre les attaques ennemies, transformant les tirs de roquette adverses en petites pétouilles inoffensives. C’est l’équivalent numérique d’un « Non, merci, pas aujourd’hui. »

    En clair, la Sync est l’énergie positive que vous gagnez en étant bon et bien timé. Cependant, il y a un prix à payer à chaque fois que vous l’utilisez, car c’est cette même dépense qui nourrit la bête tapie en vous.

    SCREAMER

    L’utilisation de la Sync génère inévitablement de l’Entropy. C’est le principe universel du jeu : l’ordre mène au désordre, et trop de plaisir mène au chaos. L’Entropy est l’énergie sombre et chaotique qui alimente les deux mécaniques offensives les plus jouissives et les plus terrifiantes du jeu : le Strike et l’Overdrive.

    Le « Strike » : Le Coup de Poing Bref et Mortel 💥

    Le Strike est une attaque éclair. Courte, mais d’une létalité qui ferait passer un coup de marteau pour une caresse. Elle peut (et va) faire exploser vos ennemis, garantissant un « frag » propre et net. C’est l’outil tactique, utilisant juste une fraction de l’Entropy, idéal pour punir un adversaire trop proche sans compromettre tout votre capital énergétique. C’est pour ceux qui n’ont pas de temps à perdre et veulent juste voir des étincelles et des débris.

    L’ »Overdrive » : Le Mode Destruction Mutuelle (à Haut Risque) ⚡

    Et puis, il y a l’Overdrive. Si le Strike est un coup de poing, l’Overdrive est l’activation du mode kamikaze chic. Ce mode de conduite surpuissant offre des récompenses gigantesques, mais le risque l’est tout autant :

    • Les Avantages : Vitesse décuplée (on parle de distorsion de l’espace-temps), un bouclier temporaire (parce qu’il ne faut pas pousser le vice) et, surtout, la capacité de neutraliser les adversaires par simple contact.

    • L’Inconvénient Ultime : Attention au panneau « MUR ». Si votre voiture, en pleine Overdrive surpuissante, percute un mur, elle explose. Immédiatement. Fin de l’histoire. L’Overdrive consomme toute votre Entropy, ce qui en fait un pari all-in. C’est le bouton de l’autodestruction : à n’utiliser que si vous êtes sûr à 300 % de vos talents de pilote et de l’absence de géométrie fixe sur la piste.

    Vous devez donc choisir judicieusement : un petit coup de Strike pour le frag facile, ou vider votre jauge pour le pari risqué du mode Overdrive qui peut vous propulser à la première place ou vous transformer en flaque de métal fondu.

    Ce système de gestion des ressources promet des courses non linéaires et hautement dynamiques. Chaque tour de piste sera différent en fonction des choix stratégiques de chaque pilote. Le système de différenciation entre les personnages et la maniabilité des véhicules créera de surcroît des défis uniques, que vous soyez en solo ou en ligne. C’est d’ailleurs en multijoueur que l’Echo System devrait réellement briller, car les courses plus axées sur le travail d’équipe prendront tout leur sens. On imagine déjà les stratégies d’équipe : un joueur chargé de la défense et de la génération de Sync, l’autre de l’attaque et de la dépense d’Entropy, le tout orchestré au millimètre près pour le compte de la victoire.

    SCREAMER est attendu pour 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Préparez vos gâchettes, affûtez votre sens du timing et surtout, achetez un bon plan des murs de chaque circuit.

    La prudence, c’est pour les autres.

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    By Domi

    Accro à la pop culture et armé d'un humour aussi affûté qu'un sabre laser, je suis votre guide dans l'univers fascinant de La Pause Geek. 🕹️👾Des dernières sorties de jeux vidéo aux théories les plus folles sur vos séries préférées, je décortique tout avec un œil aiguisé et une plume légère. Attendez-vous à des analyses approfondies, des critiques honnêtes et une bonne dose de second degré. 🤓Ma mission ? Vous informer, vous divertir et vous faire sourire, même quand votre personnage préféré meurt (encore une fois). Parce que la vie est trop courte pour ne pas prendre une pause geek de temps en temps. 😉Alors, installez-vous confortablement, prenez une boisson énergisante (ou un thé, si vous êtes plutôt du genre hobbit) et plongez dans l'univers de La Pause Geek. L'aventure ne fait que commencer ! 🚀

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